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怎么发明一个游戏?

文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-12-30 17:00

一、怎么发明一个游戏?

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

二、发明手机游戏的人?

是丹麦的克里斯蒂安•卡夫。

早期的手机游戏和今天有些不同,没有让人厌烦的氪金付费,没有强迫人定时上线的奖励机制。像《贪食蛇》这样由点线构成的作品,应该说本身就是传统游戏的一部分。而世界上第一款手机游戏的创作者,出生自丹麦的克里斯蒂安·卡夫(Christian Kraft),在 1982 年盯着商店橱窗里新上架的电脑 Sinclair ZX81 而感到囊中羞涩时,脑海中还根本没有手机游戏这个概念。

三、游戏发明的利与弊?

游戏的发明当然是有利也有弊的。

利方面,孩子在玩一些特殊的游戏可以增加大脑的灵活性,尤其是策略游戏,会使孩子更有大局观总题观念等等

弊方面,游戏会让未成年孩子上瘾,无心学习,进而影响学习成绩。

游戏的发明像一把双刃剑一样,游戏要怎么玩才能利大于弊才是最重要的。

四、游戏发明者?

游戏,并不是谁发明的,而是伴动物而生的。 游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。 游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。 游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

五、为什么发明游戏?

古代的人在生活富足之后,都会有很多空余的时间,那么也不能闲着呀,得找点事情做,增加生活的乐趣后来古代人很多为了消磨时间发明出来的事情到了近代就变成了足球、举重、马球的那个运动再后来越来越多人的不把这些事情作为打发空闲时间,而是专心就做这些事情,这就是体育你要说为什么发明游戏,那不就是为了增添生活的乐趣嘛

六、谁发明的游戏?

发明第一款电子游戏的人是拉夫尔•贝尔

七、是谁发明了游戏?

游戏,并不是谁发明的,而是伴动物而生的。

游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。

游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。

游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

八、游戏是几年发明的?

真正的电子游戏专用机产生在70年代初。1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫Nolan Bushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》

九、谁发明的问道游戏?

《问道》为厦门吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的斜45度视角的回合制网络游戏。

回合制网游颠峰之作的《问道》,以深厚博大的道教文化为切入点,《道德经》,《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游.以道教人物为衍生,讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。

十、谁发明的捕鱼游戏?

捕鱼游戏的起源可以追溯到古代,但具体发明者无从考证。在古代,人们通过捕鱼来获取食物,因此捕鱼成为了一种重要的生存技能。随着时间的推移,人们开始将捕鱼游戏化,将捕鱼技巧和策略融入到游戏中,使得捕鱼游戏逐渐演变成了一种娱乐活动。

在游戏中,玩家扮演捕鱼者,通过操纵捕鱼工具,如渔网、渔叉等,来捕捉各种鱼类。游戏通常具有丰富的场景和鱼类种类,玩家需要根据不同的环境和鱼类特点来制定捕鱼策略,这增加了游戏的趣味性和挑战性。

总之,捕鱼游戏的发明者无从考证,但可以肯定的是,它源于古代的捕鱼活动,并逐渐演变成了一种娱乐活动。

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