文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-12-29 21:03
不存在“支援守护者”这张卡,只有这玩意 中文卡名:信赖守护者 卡片种族:天使 卡片属性:光 星级等阶:3 ☆ 攻击力:0 防御力:800 卡类:效果·调整 效果说明:效果·调整:把这张卡作为同调素材的场合,不是7星以上的同调怪兽的同调召唤不能使用。
这张卡为同调素材的同调怪兽1回合只有1次不会被战斗破坏。这个效果适用的伤害步骤结束时,那只同调怪兽的攻击力·守备力下降400。
守护者:艾托思星级:
8属性:风种族:天使攻击:2500防御:2000 效果:自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。可以把这张卡装备的1张装备魔法卡送去墓地,选择对方墓地存在的最多3只怪兽从游戏中除外。
这个效果从游戏中除外的怪兽每有1只,直到结束阶段时这张卡的攻击力上升500。
是ZZ少年馆出的:规则守护者123 对吧? 这种ZZ少年馆的智障DIY,拿来问其实你会被人当成智障的。
别怪人看不起ZZ。能出得了天神荡那种玩意,几乎已经和脑残没什么区别了。规则守护者那种效果,你觉得正常有哪个游戏会出这种卡? 还指名道姓标注:对方使用奥利哈刚、六芒星、殉道者等卡,决斗开始时直接把卡移除掉,还效果全部无效- -也是够逗的。你需要了解下:正版游戏王版权方为Konami,俗称K社。K社是不会出这种智障卡的,除非他想毁了这个游戏。守护者卡组出场集数: 156.游戏VS拉费尔 铜墙铁壁的守护者牌组 157.杜马的真相 158.游戏内心的黑暗 提玛欧斯消灭 174.命运的决斗! 游戏 VS拉菲鲁 175.不死身!守护者·死亡帝王 176.打击心中的黑暗 超喜欢守护者艾亚托斯~~~
在游戏王the世界中,玩家扮演着一位拥有强大卡牌的决斗者,他们的目标是成为最强大的决斗者,统治整个游戏世界。
游戏王the的故事发生在一个神秘的世界中,充满了魔法、怪兽和挑战。玩家通过收集不同属性和级别的卡牌来构建自己的卡组,然后与其他玩家展开激烈的卡牌对决。
在游戏王the中,玩家可以选择不同类型的卡片,包括怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。通过合理搭配卡牌,玩家可以制定出各种战术和策略,以求战胜对手。
游戏王the为玩家提供了一个全新的决斗体验,通过不断挑战自己和他人,提升自己的技巧和战术思维。无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
游戏王the不仅仅是一款娱乐游戏,更是一次思维与策略的碰撞,一次挑战自我的机会。无论你是想挑战自己,还是想结识更多玩家,在游戏王the的世界里,你都能找到自己的位置。
一.守护者:
1.无畏,点满,原因不用说了.
2.精准,点满,100%嘲讽效果,命中5%,点满不解释.
3.冲锋,特定的时候追怪或打断施法,这个要点.
4.坚固,点满吧,战士没护甲难道让盗贼去抗么?
5.活力怒吼,必点,不解释.即使你认为自己血够了,也为队友想想,这个技能全队收益.
6.重型冲撞,即强化冲锋,不点,因为此技能不附带嘲讽效果,除了偶尔打断,追怪,此技能不使用。
7.盾挡专家,必须点满不解释.
8.回避,点满不解释.
9.警戒怒吼,神技,必点满。
10.主手专家,不点,因为目前版本武器伤害都很低,10%的加成很可怜,以后如果发展到武器伤害都好几百,那它就有用了.
11.削足,不点,此技能目前是废技能,期待GL改善吧.
12.断筋,即强化削足,不点,同上.
13.盾击,必点,如果突袭MISS了,那它就是救命草了.
14.刚毅,必点满,10%耐力,这个不用说了吧.
15.冷静,点满,确保技能续航.怒气用的快了,很容易OT,因为嘲讽效果只有5秒.(大招8秒)
16.碎颅,PVP天赋,副本里用不到,所以不推荐,因为天赋点有限,还有比它更重要的天赋.
17.防卫姿态,即盾墙,保命技,必点.
18.刺盾,即强化盾墙,没用,就算点满也是"格挡成功的情况下有30%的几率对攻击者造成伤害"几率太坑爹.
19.抗性皮肤,点满,25抗性+守护套=40全抗,战士最怕法术伤害,所以必点,而且也许有的怪有法术伤害,例如火系法术,这个可以让你少穿一件火抗装,少损失一点其他属性.
20.粉碎重击,一个几乎被遗忘的技能.但是这里我特别强调,这个必须点!不是为自己,是为了队伍里的DPS输出者,如果队伍里有一名游侠或者狂战,有了此技能辅助那将是如虎添翼.
21.强健,建议点满,这个具体看副本怪的强度,我估计副本怪打人可能挺疼的.所以推荐点满,降低治疗压力,因为治疗不是只照顾MT一个人.
22.最终天赋,反击姿态,很长的技能介绍,前面一大段我们忽略不看,重点是最后一句话"这项技能同时还会使10米半径范围内所有敌人锁定你为目标8 秒".没错,这就是群嘲,群嘲是一种勇气,群嘲是一种生活态度.所以,必点.战士最头疼的就是面临一大群怪,而自己的群体伤害又很有限,那么这就是神技 了,单体拉BOSS也是不错的技能.
二.战斗天赋:
1.进攻怒吼,必点,没错他不是为你一个人所用的.目前游侠像苍蝇一样泛滥,你下副本不组游侠?可能吗?组两个法师去输出?法师们会接受需求的冲突吗?
2.分裂攻击,必点满.最稳定的群伤技.
3.冷酷无情,必须点满,这里我说明一下,虽然我们战士的仇恨只是依靠附带嘲讽效果的技能维持,不追求伤害的高低.但是你知道不知道平砍(即白字伤害) 的暴击可以获得双倍的士气?(什么?不知道?不知道你就out了!!Notfashion懂么?只有平砍暴击获得双倍士气才能hold住全场~)
4.防护,必须点满,招架5%不用解释了.
守护,读音是shǒu hù,汉语词语,意思是守卫保护。出自《晋书·孙绰传》:“所居斋前种一株松,恒自守护。”“守”表现了一种关注与等候,并不一定要在守护的对象身边。“护”体现的是一种抛却自身安危祸福的支持和维护。守护者的付出往往是默默的,不被察觉的,这是一份隐忍的情感。
在某种意义上“守护”还有爱的意思。当你爱上一个人,但又不能陪在他身边,你就会有种要默默为他祁福祷告的念头,希望他永远快乐幸福,并且看到他幸福你打心眼里的确是幸福的,这种行为,就是守护。
守护并不局限于爱情,它的对象可以是重要的人或事物抑或某种抽象的感情、记忆。
关于守护的名言:1、如果你有梦想,就要守护它。——克里斯·加德纳;2、知己是守护个人为自我保存所启发的社会秩序的保护神。——毛姆
帕拉丁>黑曜神>精灵骑士>龙神。
守护者别称守卫,是游戏《狼人杀》中的一种角色牌,常见于12人局游戏中,属于村民阵营(好人阵营)当中的神民。技能是每晚可以守护一名包括自己在内的玩家,该玩家不能被狼人杀害,但是不能连续两晚守护同一人。
守卫每天晚上可以守护任意一名存活角色,包括自己。被守护的玩家不能被狼人杀害。守卫不能连续两晚守护同一名角色,守卫可以放弃守护(简称空守)。
若女巫的灵药和守卫的守护指定了同一人,同守同救导致效果抵消,该玩家照常被狼人杀害。守卫的守护效果不能防止该角色被女巫的毒药、猎人的枪毙、村民的投票等其他方式杀死,守护效果只能持续一夜。
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