文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-12-29 18:31
梦幻西游中的地府是一个神秘的门派,其玩法因人而异,但通常包括以下几个方面:
1. 加点:地府加点可以选择力量、敏捷、体质等属性,以提高自己的攻击力、速度和生命值。
2. 技能:地府拥有众多强大的技能,例如阎罗令、判官令、尸腐毒等,可以用来攻击敌人、恢复自己和队友的生命值。
3. 装备:地府需要选择适合自己的装备,以提高自己的攻击力、防御力和生命值。
4. 宠物:地府需要选择适合自己的宠物,以帮助自己战斗,宠物可以通过捕捉、孵化、培养等方式获得。
5. 任务:地府可以参加各种任务,例如抓鬼、封妖、副本等,以获得经验、金钱和道具奖励。
6. 社交:地府可以加入帮派、结交好友、结婚等,以获得更多的社交资源和帮助。
总之,地府是一个非常有趣的门派,其玩法丰富多样,需要玩家不断探索和尝试,才能发挥出最大的潜力。
地府是梦幻西游的新区玩法,玩家可以通过挑战地府的魔王,获得丰厚的奖励和珍稀的装备。
在地府中,玩家需要组建一支强大的队伍,选择合适的职业和技能,合理分配装备,才能成功挑战魔王。同时,地府中的各种机关和陷阱也需要玩家谨慎应对。
在挑战过程中,玩家还可以与其他玩家组队,一同探索地府,增强游戏的互动性和趣味性。
1、 玩法介绍
要求人数大于等于3人的队伍,可以从钟馗处领取捉鬼任务。和端游的玩法一样,不过不需要我们自己寻找目标位置(天眼退出舞台了?),通过任务的自动寻路就可以找到目标位置。而BOSS依然没有改变也是我们熟悉的血鬼,抗鬼。这个玩法真是被还原的非常好呢!
2、捉鬼次数
梦幻西游手游捉鬼是没有次数限制的,也是10次为1轮。当然,一天之内抓的轮数越多,经验自然就越少。每天适量的捉鬼能达到比挂机刷怪更好的收益噢。
3、 抓鬼奖励
梦幻西游手游捉鬼任务会提供大量的经验给玩家,玩家即可快速升级。当然每10次1轮,完成后带队的队长还能有几率获得兑换高级藏宝图的五宝,银币,等稀有物品噢。小伙伴会不会争着做队长呢!
自动寻路捉鬼也是醉了,不过想想原来不开天眼就只能带着五个人满地图乱跑的日子,不知道为什么觉得非常怀念呢!以上就是为各位带来的梦幻西游手游捉鬼玩法怎么样,梦幻西游手游自动寻路捉鬼,真是我大路痴的福音
我是玩力69地府的,但这是我的建议:我捉鬼带的是横扫5件,PK的时候是3件漫天。加点的话老实说我的5力加的。没什么速度,因为我带的是漫天套,所以不怕没血发不出漫天的JN,而且我还有破血帽子所以不怕无法攻击。
死了的话由于我带的是龟速凤凰比我的速度高20到50左右,所以如果预先判断会死的话我直接用药拉然后再打。具体玩法还是跟游戏版本来。
你也可以找那些等级高的人带你组队一起打,然后跟着队混经验,混任务就可以了。具体玩法请到游戏官网留意公告。
阴曹地府——修罗隐身:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。 地府的这个隐身技能是可以给队友施加的,但是隐身状态下不可以使用特技,使用法术或喝酒就会立马显形,那么它的作用具体体现在哪里?大家是否忘记了竞技场中被守尸的情况了,如果说队友残血复活,地府立马给个隐身,然后再加血补充不就不用担心这个问题的出现,当然具体的玩法和阵容思路还得等大神来开发啊。
蟹邀。其实我只玩过手游,顺带研究过一点端游知道大概的玩法。
明确一个概念吧。
养成是一种目标,不叫玩法。
什么叫玩法,顾名思义是要玩的,需要行动(´・_・`)跑商押镖华山比武师门都可以叫玩法。合宠打书,打装备啥的也是玩法,但是笼统的说养成我觉得有失偏颇。
养成的定义主要在于培养和成长,而玩法给养成提供资源,并且反馈养成的效果。纯养成为核心的游戏和梦幻有很大的差别,请自行脑补(●—●)
回合制战斗是一种战斗方式,也不等同于核心玩法(●—●)比如一个SLG游戏,我能说回合制是它的核心玩法嘛,肯定得是策略啊国战啊啥的吧
社交或者说交互,只能说是玩法的一种特点,是一种社交性很强的,需要玩家交流的玩法,纯社交游戏,也不是梦幻这样的
个人觉得梦幻的核心玩法就是PK,不管是PVE还是PVP,这个PK的途径是回合制,玩法是有社交性的,但是它的乐趣不仅仅在这两点上,而有它独特的特点,比如多样的门派技能特技法宝宝宝,都是服务于这个功能的
虽然你有很多别的玩法去玩这个游戏,但是梦幻的核心玩家肯定是那些热衷于PVP的愿意搞好装备好宝宝的。
比如你去搜一下梦幻西游,看看它对自己进行宣传的时候,下的定义是啥,就基本能知道核心玩法是啥了
其他所谓的什么夫妻啊,家园啊,虽然也是服务于玩家,可以增加玩家上线时间和留存的系统,但是终究不是它想提供给你的终极目标
(,,•́ . •̀,,)
以上只是个人的浅薄之见。欢迎指正
孩子看资质和配养方向加点,1,血孩子,全血加,打书自用的话就打皇帝或还魂和高神,2,功孩子,全力加,看资质加,打书蚩尤,高偷高必都可以。
梦幻西游手游力地府怎么玩 力地府玩法思路分析
力地府只要搭配合适,一样还是不错的物理系输出。
先附上一些数据:
1、80 级月宫转地府后,气血增加 1000,物防减少 200,物攻减少 200。
2、力地府的伤害大概等于月宫上/下玄月的伤害。
3、力地府阎罗令首目标降防的效果,地府去附加的那一次自身并不会计算,类似月灵卡降防机制。
4、灵幡是以物理伤害结算,所以要去堆物理面板、上太阳石。镶嵌效果的以法伤加成物伤,并不是提现到面板上。
5、现在部分经脉效果都需要单一职业才能生效,所以一个高速力地府陪一个月宫也是可行的。
6、力地府在获取一定的辅助能力的情况下,也放弃了单体输出能力,需要一定的特技作为基础,有得必有失。
7、力地府在任务的时候,是算作辅助的,在门派、海底等都有一定优势。
接着附上一些使用情况:
一位龙宫玩家刚转的力地府,一条和地煞目前都很顺利。
身怀一身特技的力地府。
这是携带的武器盒衣服,灵幡的镶嵌效果并不会加到面板上来。实际的物理伤害,经过推算来看:三个物理之中,大唐最高>镶嵌高品质晶石的地府>狮驼岭>月宫。
地藏王师从佛祖,菩提与佛祖地位相当。从某种意义上来说,菩提也是地藏王的老师,这个“敕令”、归根结底是菩提老祖亲自“下发”的,至少要菩提“签字”才有效。现在,这个能力传授给了地藏王,而地藏王把这个任务给了钟馗,你说说,这样搞怎么会不出事呢?于是,那些做了恶,无法投胎,又不想服刑的,自然就想办法冲破束缚,宁愿做孤魂野鬼。跑出去的鬼越来越多,钟馗自己搞不定了,便有了捉鬼任务。
钟馗提及此事,说得倒是轻描淡写:“现在做鬼的也不安分,老是有出去闲逛的”,另一位NPC马面倒是很实在,道出了实情:这些鬼都是从地府“逃”出去的。
通过地府迭代新地图 揭秘不为人知的隐藏剧情?
方寸山弟子自带驱鬼技能,也是这个线索的佐证。简单说,地府的隐藏故事就是:佛祖的弟子把看管地府的重任交给了地藏王,地藏王让钟馗负责“鬼魂管理”,钟馗没能习得菩提老祖的技能精髓,把鬼给放跑了,于是钟馗昭告三界勇士:帮我抓鬼。
地府攻略:
1.
地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。
2.
地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。
3.
拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。
4.
在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。
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