文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-12-18 02:33
对宝宝或孩子有加成效果。
梦幻西游惊兽云尺,也就是俗称的“尺子”,叠加算法进行了调整,有一定程度的削弱。尺子是目前的常规灵宝了,削弱尺子,也算是加强了谛听。
惊兽云尺自从被开发之后对谛听的限制能力非常大,4月门派调整中削弱了多把尺子的效果。如此一来,惊兽云尺对谛听有限制,但不会像之前那么大了。
谛听被上了惊兽云尺之后,即使加了赤炎战笛,秒出来的伤害也不高。现在削弱了多把尺子的加成效果,谛听秒出来的数据会好看很多了。
从4月武神坛决赛来看,谛听的速度都加得非常高,估计比盘丝要快,尽量少吃一把尺子。现在惊兽云尺再改动,卡速盘丝的速度或许要调高,不然遇到高速谛听来不及给尺子。
1)同时拥有全套“炽云缎·月白”、“炽云缎·墨黑”锦衣的玩家,将获得专属出场特效“星耀”;
2)玩家穿着任意部位“炽云缎·月白”、“炽云缎·墨黑”时,系统将于玩家切入战斗、跳转场景后将自动切换对应部位“炽云缎”锦衣至相反颜色,并播放“星耀”特效效果。
炽云洗月露,九光燃云焰。金线翠羽,碧彩闪灼,衣缎九叠云锦张,盘缃错缥天上无。金风玉露此相逢,炽云染缎烨华浓!
当获得炽云缎·月白和炽云缎·墨黑的全套锦衣(服饰+头饰)后,将触发全新星耀出场特效。
首次获得炽云缎月白及墨黑全套时,将默认自动开启星耀效果。
启用星耀后,点击设置按钮可以进行星耀的设置,选择下方的频率选择,可以对换装的频率进行设置和调整。
设置成功后,根据设置的星耀频率,对应场次战斗结束后,或对应次数的场景切换后,系统将自动切换月白及墨黑的衣服或头饰效果,同时播放特殊的星耀出场特效。
特别说明
1、 每场战斗结束视为一次场景的切换。
2、 每次星耀状态触发最小间隔时间为10秒。
3、 满足触发星耀效果后,炽云缎·月白及炽云缎·墨黑与其他任意锦衣混搭穿着时,均会触发星耀效果。
梦幻西游狼牙棒就是拥有战骑祥瑞,就会得到骑战祥瑞的专用武器狼牙棒,没有任何附加效果的。
凡获得任意战骑祥瑞,均会获赠一把专属的战骑武器;若锦衣栏满,则会获得一张“战骑武器兑换券”,成功使用道具后即可获得一把专属的战骑武器。
1 神佑效果是梦幻西游游戏中一种能够提高角色抗击打能力的技能效果。2 神佑效果可以减免玩家受到的攻击伤害,并且会持续一定的时间,在这段时间内玩家可以承受更多的攻击。3 此外,激活神佑效果还能够提高玩家的免伤效果,使其在遭受攻击时更加抗造。延伸:在游戏中,神佑效果的使用需要消耗一定的法力值,同时,受到特定的攻击效果也会使其失效。因此,玩家需要在使用神佑效果时进行合理的把握和运用,以获得更好的游戏体验。
瘴气功效:临时降低对手接受治疗的效果
使用条件:人物飞升且“催情大法”技能达到120级
消耗:30点魔法/人
瘴气是PS飞升后才有的JN,属于降低恢复的降益JN之一。小记160JN,秒四。JN效果当前回合生效。高速PS仍出瘴气后,当前回合的辅助或药品治疗效果都有所降低。
梦幻西游中醉生梦死效果是战斗中加愤怒值。醉生梦死:增加等于品质等级的愤怒值,品质随着烹饪技巧增加而增加。
醉生梦死:喝完会有疯狂状态,喝完不用特技或三药解,就会有几个回合不能使用法术哦。所以醉生梦死加愤怒也是不错的,可以带几个放身上。
梦幻西游毒性效果。
重击属性对应的是高级毒,中毒效果是每3秒造成当前气血上限2%的毒性。气血越高,伤害也越高,中毒属性可以用于干扰宠。
暴击属性对应的兽决是会心和法术暴击。会心和吟法能够为召唤兽提高20%的物理和法术暴击率。单次暴击伤害能够对目标增伤100%,2倍的伤害乘以20%暴击率,暴击属性相当于给宝宝稳定增伤20%,效果十分可观。
对宝宝或孩子有加成效果。
梦幻西游惊兽云尺,也就是俗称的“尺子”,叠加算法进行了调整,有一定程度的削弱。尺子是目前的常规灵宝了,削弱尺子,也算是加强了谛听。
惊兽云尺自从被开发之后对谛听的限制能力非常大,4月门派调整中削弱了多把尺子的效果。如此一来,惊兽云尺对谛听有限制,但不会像之前那么大了。
谛听被上了惊兽云尺之后,即使加了赤炎战笛,秒出来的伤害也不高。现在削弱了多把尺子的加成效果,谛听秒出来的数据会好看很多了。
从4月武神坛决赛来看,谛听的速度都加得非常高,估计比盘丝要快,尽量少吃一把尺子。现在惊兽云尺再改动,卡速盘丝的速度或许要调高,不然遇到高速谛听来不及给尺子。
部位:腰带
效果:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%愤怒。
限制:只有因气血损失而增加愤怒时有效。包括横扫千军,但是对法宝乾坤玄火塔无效。
效果分析:咋一看还觉得这个跟“愤怒”差不多的。 其实愤怒的实用性更强。
灵活性:拿普遍常用罗汉金钟来说。暴怒效果可以让SP提前满150, 但SP满了后就无法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定为0。而愤怒则不同满120了就可以施放。 到了140 130 还可以节约出20 10点愤怒出来。
实用性:SP值很大来源于法宝(乾坤玄火塔)。暴怒对法宝是不起作用的。相反中无尘扇效果更明显了
喝醉生~ 珍露也不会起效。 喝酒放大特技战术。在暴怒上 无法实现。不过从侧面来说。笑里藏刀对于暴怒的威胁性也没有那么大了你固定只能笑掉70点SP,但是恢复起来那70点SP很快的。
综上所述暴怒适合于封系,物理系。 而愤怒适合12门派。利弊都有,对于平民级玩家还是不错选择
1、大唐:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
4、【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。
5、魔王寨:先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。
6、地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
7、【分析】如果说魔王新技能是最垃圾的一个,那么地府应该是最给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。
8、狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
9、【分析】如果是被动技能这个简直补药太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。
10、普陀:微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
12、【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端局其实还是有些用处的。
12、龙宫:二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合
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