文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-12-10 07:27
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题主所问的光碟游戏机应该是指代目前的主机游戏机。国内大多数人将卡带游戏机(FC黄色卡带)默认为过去的旧时代游戏机,使用光盘的游戏机都是“新”时代游戏机。
光碟游戏机其实非常多
自从任天堂推出FC红白机之后,意识到卡带容量处处制约着游戏的内容,随后于1986年推出了FC红白机磁碟机,从这时起游戏的载体媒介已经开始朝着大容量的载体发展了。
随后随着主机世代的不断交替,以光盘为载体的游戏机越来越多。
1987年由NEC推出的PC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机。
1990年SNK公司发售的以街机游戏为主的NEOGEO CD也使用了CD作为游戏载体。
1992年松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立的公司。与松下等公司合作制作发行了同名的游戏主机3DO。
1994年11月世嘉推出了32位家用机SEGA Saturn(世嘉土星, 简称SS)。
1994年12月索尼公司推出了以3D游戏为主力PlayStation(现在的PS)。
1998年世嘉推出DreamCast(DC,又称“蚊香机”),是世嘉最后一代主机。
2000年3月索尼公司推出了以PlayStation的后续主机PlayStation2。
2001年任天堂推出Nintendo GameCube(GC或者NGC),载体为任天堂特制的小型光盘。
2001年微软推出性能强大的XBox,以“砸钱”的手段加入到主机游戏机战场。
2005年微软推出XBox的后续机种XBox360,并开发了体感配件Kinect,摆脱手柄的束缚,真正意义上的体感游戏机。
2006年任天堂推出NGC的后续主机,主打体感的Wii,将游戏与运动相结合。
2006年索尼推出PS2的后续机种,号称能“模拟地球”的强大主机PS3。
2012年任天堂推出Wii的后续机种WiiU,销量不好,“三坟机”遭遇滑铁卢。
2013年索尼推出PS3后续机种PS4,并持续至今。半世代升级机种为目前最新的PS4Pro。
2013年微软推出XBox360的后续机种XBoxOne,同样持续至今。半世代升级机种为目前最新的XBoxOneX(代号“天蝎”)。
哪一款游戏机游戏最多?
一定要认识到一点,游戏数量不是核心,游戏质量才是最重要的。想当初北美游戏帝国雅达利就因为大量同质化的垃圾游戏,引发了游戏界的大灾难“雅达利大崩溃”。现在一款优质的游戏能够让玩家不断地发现乐趣,一款游戏甚至可能让玩家花费几百个小时(女神异闻录5),因此盲目追求游戏的数量意义不大。
哪一款游戏机最好?
仁者见仁智者见智,每个人的口味,喜好,情怀,各不相同,不加限定条件,不从某个角度来分析的话,很难评价那一款游戏机最好。电子产品通常遵循着“买新不买旧”的理念,目前的御三家索尼、微软、任天堂三家最新的机器分别为PS4系、XBoxOne系、NS系(不是使用光盘,回归了卡带,但是游戏内容丝毫不弱)。
为了帮助大家选购,下面笔者从四个角度详细地分析:
游戏阵容
游戏机性能
价格
特殊性
游戏阵容
游戏阵容角度排序结论:PS4 > NS > XBox
从游戏阵容角度看,目前索尼的PS4平台上面的游戏阵容是最庞大的,这里并不是指发型的游戏数量,而是值得购买的游戏非常多。
XBox游戏阵容
由于现在微软的XBox不断地尝试打通XBox与Windows平台,越来越多的XBox独占游戏都逐步登上了Windows商店,也意味着从游戏独占性方面,XBox已经没有太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在在PC平台已经都可以玩到了。
NS游戏阵容
尽管任天堂这些年与第三方游戏厂商的关系逐步缓和,早已不是曾经的“三坟机”了。(之前很多第三方游戏厂商的游戏登录任天堂平台的游戏机,游戏销量都不是很好,一方面受限制与游戏机硬件性能,一方面受到任天堂第一方游戏的冲击)但是从可以拿得出手的经典大作来看,独占游戏并不是非常多,一般在NS平台发售的游戏,其他平台也有。多数购买NS的玩家还是冲着任天堂第一方经典的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》去的。
PS4游戏阵容
索尼平台的PS4的独占游戏相对而言就非常多,诸如《美国末日》、《战神》、《地平线》、《血源诅咒》等等。即便不是独占游戏,3A游戏的数量相对而言也比较庞大,新游戏推出的频率也相对较高。
游戏机性能
游戏机性能排序结论:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite
PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三个大版本区别
XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三个大版本区别
NS目前可以说有两个版本:NS,NS Lite(2019年9月)
PS4系列性能对比分析
PS4初版:8G DDR5内存,“Jaguar”8核处理器,1.84T浮点运算
PS4 Slim:性能上面对比PS4初版没有提升,图形处理器频率略提升
PS4 Pro:8G DDR5内存,“Jaguar”8核处理器,4.2T浮点运算
PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版本,体积缩小版本,性能并没有太大增强,游戏运行方面也几乎一致。
PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K。画质,帧数方面的优化是PS4 Pro最大的优势。虽然PS4 Pro完全兼容PS4的游戏,但是它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4Slim
XBoxOne系列性能对比分析
XBoxOne:8G DDR3内存,“Jaguar”8核处理器,1.31T浮点运算
XBoxOneS:8G DDR3内存,“Jaguar”8核处理器,1.4T浮点运算
XBoxOneX:12G DDR5内存,Jaguar”8核处理器,6T浮点运算
XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,体积缩小版本,性能有了一点点提升,运行的游戏也并无太大区别。
XBoxOneX是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力,还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力。让XBox360上面的老游戏重新焕发生机。
NS系列性能对比分析
Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。
取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。
下面是最重要的影响,特别是画线部分
屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整
两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头
所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。
一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。
价格
游戏机价格排序结论:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite
(二手、新旧、区域版本、渠道情况不同,细微价格可能不同,但大体是这样。)
这点也没什么太多好详细解释的,主要是索尼与微软纷纷开始推出“半世代”升级的策略,分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样价格必定要比老版本价格高。
XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更新一些,而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些。不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的法则,因此最老的版本机器往往价格是最低的。(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)
9月份即将推出的NS Lite也是NS的精简版本,因此价格是最低的。
特殊性
御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的核心要素,那就仁者见仁智者见智了。
PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件,可以单独购买这个配件游玩VR游戏。PS Store商城中的VR游戏还是比较多的,既有免费的游戏也有付费购买的游戏,价格高低均有销售。还有一些游戏自身具备VR模式,这样可以直接打开VR模式配合VR套件进行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,购买钱建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的游戏,切勿盲目出手。
XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件,完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩游戏,不仅具有新鲜感,门槛也比手柄相对低一些,年龄大一点的老人和小一点孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体。目前XBoxOne配备的是Kinect2.0版本,价格稍微要高一些(不过比Kinect1.0精度要高)。微软推出的一系列体感游戏还是挺有意思的,喜欢体感的可以研究一下。
NS的特殊性在于便携性,它具有掌机模式与TV模式,可以满足不同玩家群体的需要。没有大块的富裕时间,经常出门在外的玩家更喜欢随身携带,利用琐碎的时间玩上一会儿。一旦有了闲暇时间,或者与亲朋好友聚会时,可以通过底座将NS的图像输出到电视上面,大家一起享受欢乐时光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一台机器可以同时满足两名玩家游玩,独乐乐不如众乐乐,社交性十足。Joy-con还具备一些特殊的如红外,HD震动等特殊功能,玩法也相对较多。
配合NS推出的Labo纸箱套件,也是十分有趣的设备。玩家不仅可以将NS与纸箱套件组装成各种有趣的结合体,还可以自定义(编程)创造自己的玩法(游戏),适合那些脑洞大开的玩家购买。(对于小孩子来说,也是非常有教育意义的)
那么具体要购买哪一款游戏机,结合自身情况,相信你心中已经有了答案了。如果有朋友想购买之前的游戏机的话,欢迎评论区留言或者私信,笔者会更加具体地分析。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
光盘游戏机种类比较多,根据现在流行趋势的发展,光盘机在画质和游戏内容以及游戏体验上来讲都有取代卡带机的优势。比如索尼公司开发的PS系列,从PS1代到PS5代。微软公司的Xbox游戏机同样可以使用光盘。它们也可以统称为家用台式游戏机。
那就好多了,早期的松下3DO,索尼ps,世嘉土星,都是中间掀开盖放入光碟来游戏的,后期的索尼ps4就改成吸入式进入光碟的方式,游戏机的历史也是一步一步从低级到高级发展过来的,机能进化的同时,操控性也在大幅进化,越来越人性化,便利化
PlayStation 3(PS3)游戏机是索尼公司推出的一款家用游戏机,它使用光盘作为游戏媒介。正确选择并使用适合PS3游戏机的光碟,对于保障游戏品质和游戏机的寿命都至关重要。
首先,我们来了解一下不同类型的光碟。常见的光碟类型有:
在购买光碟时,我们需要考虑以下几个因素:
为了保护并延长光碟的使用寿命,以下是一些使用和保养建议:
正确理解和选择合适的光碟对于您的PS3游戏机至关重要。选择适合您喜好和游戏机配置的光碟,正确使用和保养,将帮助您更好地享受游戏的乐趣,并延长游戏机和光碟的使用寿命。
感谢您阅读本文,希望这篇文章对于您选择和使用PS3游戏机光碟有所帮助!
索尼PlayStation 5(简称PS5)是全球备受瞩目的一款次世代游戏机,由其强大的性能、丰富的游戏库和沉浸式的游戏体验所吸引。如果您对于全新的PS5游戏机(光碟版)的价格感兴趣,那么您来对了地方。
目前,全新的PS5游戏机(光碟版)在市场上的价格在各地有所差异,这取决于各个销售渠道以及地区的供需状况。在一些地方,价格可能会因为供应不足而出现高企的情况。
根据我们的研究,全新PS5游戏机(光碟版)的建议零售价大约在XXX美元。然而,由于市场需求的高涨以及供应链问题,一些第三方卖家可能会以更高的价格出售。
值得注意的是,由于市场的波动,价格可能随时发生变化。建议您在购买前先了解当地市场价并与可信的零售商进行咨询,以获得最准确的价格信息。
除了零售商外,您还可以通过多种渠道购买全新的PS5游戏机(光碟版),例如在线零售商、游戏专卖店以及二手市场。
在一些特殊的促销活动中,您还有可能获得价格优惠。例如,零售商可能会提供包含游戏套装、附赠控制器或其他配件的套餐,以吸引消费者。此外,抢购活动和预订系统也是获取全新PS5游戏机(光碟版)的途径之一。
总的来说,全新的PS5游戏机(光碟版)的价格会受到多种因素的影响,因此在购买前建议您进行市场调研,并与可信的销售商进行咨询以防止被不良商家欺诈。希望本篇文章能为您提供一些关于全新PS5游戏机(光碟版)价格的实用信息。
最后,感谢您阅读本篇文章,希望对您了解全新PS5游戏机(光碟版)的价格有所帮助。
放光盘的游戏机很多的,不过游戏厅里面的连接电视的放光盘的游戏机一般是PS2游戏机淘宝上有的是卖的,三四百块也能买到
1。光头老化,读盘不顺利2。光盘没安好(薄机)
3.光头寿命已尽,请换台新机子,想省钱就只换光头吧(2手)
家用机。分很多种的:索尼公司的Play Station系列 PS PS2 PS3 PSP(虽是掌机,也可以连在电视上玩) 微软的XBOX360 Nintendo(任天堂)的WII 自己认为WII最好,游戏性最强
影碟机+手柄,应该是当年的新天利vcd,可以玩md的那种,估计是个md游戏
光碟和芯片是计算机科技领域中两个常见且重要的术语。虽然二者都与存储和处理数据有关,但在原理、用途和适用场景等方面存在一些显著的区别。在本文中,我们将探讨光碟和芯片之间的区别以及它们在现代科技中的应用。
光碟(Optical Disc)是一种使用激光技术读取和写入数据的存储介质。它由一层或多层塑料制成,并在其表面涂覆一层反射性材料。光碟的数据是以微小的凹槽或凸起的形式储存在其表面上。
光碟的读取和写入通过激光光束实现。读取时,激光光束被反射回来,并通过光传感器转化为数字信号。写入时,激光光束被调制以在光碟表面上刻写数据。
光碟有几个主要的优势。首先,光碟可以存储大量的数据,通常在几个GB到几十GB的范围内。其次,光碟具有较长的寿命,可以长期保存数据而不受到氧化或磁场的影响。此外,光碟的成本相对较低,易于制造和分发。
光碟的主要应用领域包括娱乐、数据存储和备份。在娱乐领域,光碟广泛应用于电影、音乐和游戏等内容的发行和传播。在数据存储和备份方面,光碟通常用于大量数据的长期存储和备份,如企业数据存档和个人文件备份。
芯片(Integrated Circuit)是一种由微型电子器件组成的集成电路。芯片由几个晶体管、电容器、电阻器和其他电子组件组成,这些组件通过导线和金属线连接在一起。
芯片内部的晶体管被用来控制和处理电流,实现数据的存储和运算。芯片可以通过电子器件之间的电路连接来实现不同的功能,如逻辑运算、存储和通信等。
芯片有几个主要的优势。首先,芯片的尺寸小,体积轻,可以集成大量的电子器件在一块硅片上。其次,芯片的性能较高,能够进行快速而复杂的计算和处理。此外,芯片具有低功耗的特点,适合于便携设备和电池供电系统。
芯片的应用领域非常广泛。在计算机领域,芯片被用于主板、处理器和内存等核心组件。在通信领域,芯片被用于手机、路由器和网络设备等。此外,芯片还在汽车、医疗设备和工业控制等领域发挥着重要作用。
特点 | 光碟 | 芯片 |
---|---|---|
工作原理 | 激光技术 | 微型电子器件 |
数据存储 | 表面凹槽或凸起 | 电子器件连接和控制 |
存储容量 | 几个GB到几十GB | 集成大量电子器件 |
适用领域 | 娱乐、数据存储和备份 | 计算机、通信、汽车等 |
通过以上的比较,我们可以看出光碟和芯片在工作原理、数据存储、存储容量和适用领域等方面存在着明显的差异。光碟适用于大容量数据的存储和传输,而芯片则适用于复杂的计算和控制任务。
总而言之,光碟和芯片都是现代科技中不可或缺的一部分。它们各自在不同的领域发挥着重要的作用,为人们的娱乐、工作和生活带来了便利。随着技术的不断进步,我们相信光碟和芯片将继续发展并发挥更广泛的应用。
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