文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-19 16:56
梦幻西游69版本的仙族初始属性为:体力200,魔力90,力量35,灵力45,速度35,身法40。仙族拥有较高的体力和魔力,适合长时间的战斗和施展技能。力量较低,但具备较高的灵力,可以释放强力的法术攻击。速度和身法略低,作为辅助职业,更注重技能的运用和团队配合。总的来说,梦幻西游69版本的仙族初始属性相对平衡,适合玩家根据个人喜好选择发展方向。
平民还是玩龙宫和辅助最好,小资投入则玩下大唐或者方寸,土豪随意玩什么都强力,不过首推方寸或者龙宫,长期霸占69级PK榜你说是厉害不厉害?69狮驼就算了,不是强势期。以后仙族还要出新门派月宫,据说是个类似于端游凌波城的门派,这样就好玩了,各种族都有物理门派了,大家也可以期待一下。
仙族一点耐力成长好像是3点左右 自己计算器计算下就有个大概了
69级首选物理门派就是凌波城,对于固定想通杀王者输出的队伍,凌波城是最好的物理,前期输出稳定,并可以不带破血,自带野兽,伤害也不低。
1750伤害凌波城,开鸟阵,天崩地裂每刀500~800,三刀2000,断岳每刀600,2刀1200,对标花果山的当头一棒,杀威铁棒伤害是差不多的,只是后者触发血线能翻倍。
仙族任务 领取地点 :长寿村 任务NPC :太白金星 位置坐标 :长寿村(53,18)
完成方法 领取任务时将被告知目标的名字和出现的大致位置, 找到并打败相应的NPC即可完成任务,战斗后得到任务奖励。
任务奖励 任务每10次为一轮,各队员的任务次数分别计算。得到的奖励包括经验和金钱。连续完成次数越多得到的经验和金钱也越多。 其它说明 领取任务后,在完成前5分钟内不允许再领新的任务;领取40分钟后如果还没有完成,任务自动取消。
任务中死亡按普通死亡处理,战斗中逃跑任务取消。
任务过程中队伍可以解散,下线后任务不保留。
天宫比较好,
天宫的各种加点方法基本上差距都不大.最普通的是1体3耐1敏,其他的加法基本都和这个差不多,
比如像什么1体3.5耐0.5敏之类.也有的说加5耐,级别高了也很强.总之是把大部分的点数加在耐上,不加魔,就对了.技能除了云霄步学到七八十级就够了,
主要是回门派成功率高就行了,加那点躲避力在实际战斗中效果不明显,就是碰运气的.其他的都应该练起来.主技能不用说,乾坤塔里都是封法的技能,不学就别想pk了.傲世决加气血,而且天雷斩是比较常用的技能混天术里的百万神兵是环怪的好帮手,这个技能满了,修炼好一点,200的环怪基本上都可以自己打.清明自在和宁气决里的技能虽然都不经常用,但是学习的效果是一个加防御,一个加灵力,想强点不学不行.
仙族在梦幻西游中是一个非常重要的种族,他们的属性成长也是玩家们非常关注的话题。下面我们就来详细了解一下仙族的属性成长。
仙族的属性包括体质、魔力、力量、耐力、敏捷和法力。每个种族都有自己独特的属性成长特点,而仙族的体质成长较高,耐力和力量也有不俗的表现。总的来说,仙族是一个既注重防御又注重输出的种族。
体质是仙族最重要的属性之一,它直接影响角色的气血值。在梦幻西游中,气血值的高低直接关系到角色的生存能力。仙族的体质成长较高,这意味着角色的气血值会相对较高,能够更好地应对各种战斗情况。
魔力是仙族次要的属性之一,它直接影响角色的魔法值和法术攻击力。在梦幻西游中,魔法值是使用法术的必要条件,而法术攻击力则决定了角色对敌人的伤害程度。仙族的魔力成长较高,这意味着角色的魔法值会相对较多,能够更好地发挥法术的威力。
力量和耐力是仙族力量型角色的重要属性,它们直接影响角色的物理防御和物理攻击力。对于仙族来说,他们的体质成长较高,这意味着他们更倾向于选择防御型角色,而力量和耐力的成长也能够帮助他们更好地应对敌人的物理攻击。
敏捷和法力是仙族辅助型角色的重要属性,它们分别影响角色的速度和法术的释放速度。对于仙族来说,他们的敏捷成长较高,能够更快地释放法术,而法力的成长也能够帮助他们更好地使用法术攻击敌人。
总的来说,仙族的属性成长特点非常适合选择防御型或辅助型角色。在梦幻西游中,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,选择适合自己的仙族角色,充分发挥他们的潜力。
跨种族角色造型和门派转换支付费用60⑼9级6000仙玉100⑴39级7500仙玉140⑴59级9000仙玉160⑴75级10000仙玉2、跨种族角色造型和门派转换需要额外消耗角色的经验120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%经验扣除方式:潜能果如果潜能果不足扣,则不能进行转门派修炼转换在转过门派后直接找袁守城转换修炼就能够了
1. 领取仙族任务领取任务要求至少三人组队,并且队员等级≥40。领取地点 :长寿村任务NPC :太白金星 位置坐标 :长寿村(53,18)2. 完成方法 领取任务时将被告知目标的名字和出现的具体位置,找到并打败相应的NPC即可完成任务,战斗后得到任务奖励。(跟抓鬼原理一致) 3. 任务奖励 任务每10次为一轮,各队员的任务次数分别计算。得到的奖励包括经验和金钱。连续完成次数越多得到的经验和金钱也越多。 4. 额外奖励 玩家在组队情况下完成10次任务后,有机会接到隐藏任务,完成隐藏任务后100%获得额外物品奖励。5. 其他说明 领取任务后,在完成前10分钟内不允许再领新的任务;领取40分钟后如果还没有完成,任务自动取消。任务中死亡按普通死亡处理,战斗中逃跑任务取消。任务过程中队伍可以解散,下线后任务不保留。
骑是分种族坐骑和公共坐骑两种
公共坐骑就是乌龟和葫芦
人族的坐骑是汗血宝马和欢喜羊羊
魔族的坐骑是披甲战狼和魔力斗兽
仙族的坐骑是闲云野鹤和云魅仙鹿
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