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上海腾讯游戏工作室有哪些?

文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-15 09:17

一、上海腾讯游戏工作室有哪些?

要说腾讯旗下的游戏工作室,分别是,早在2014年以前是有:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石8大工作室的,2014年10月整改为:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,若算上海外的波斯顿就有5大工作室。

二、腾讯旗下游戏工作室?

天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。天美工作室群属于腾讯游戏旗下。

2008年,腾讯游戏正式确立了以工作室为基础的自研游戏组织体系,并成立了琳琅天上、卧龙等多个自研工作室。

三、腾讯光子工作室有哪些游戏?

刺激战场,节奏大师,欢乐斗地主等等,不过目前最火的游戏就是刺激战场,光子工作室其他的游戏都没什么人气。

四、腾讯像素工作室出品的游戏?

给你推荐一个游戏。

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲,时尚,交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。

游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

五、腾讯魔方工作室出过什么游戏?

魔方工作室出过的游戏是破坏神,风暴之王,积木,星际钢铁

六、腾讯旗下的游戏工作室有哪些?

刚写了一篇腾讯IEG全面介绍:

游鲨游戏圈:腾讯游戏帝国

腾讯IEG组织架构--研发和发行

1、研发-四大工作室群

  • 天美工作室群

2008年成立,研发包括多人竞技、RPG、射击、竞速、策略、休闲等多个品类产品,旗下主要产品有《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》《Arena of Valor(王者荣耀国际版)》《天天爱消除》等。总裁姚晓光,同时是PCG的QQ业务负责人。

天美旗下工作室代号主要是J(琳琅天上)、T(天美艺游)、L(卧龙)等。

base:深圳、上海、成都、北京、杭州
评价:巨无霸级别的工作室群
工作室在运营游戏在研游戏总经理及背景
J1QQ飞车(端、手游)AAA级大IP大世界写实赛车手游秦亚林,天天飞车制作人
J2御龙在天、斗破苍穹MMO射击大项目,做了几年了汪捷,原网易倩女幽魂制作人
J3逆战手游、枪神纪(原J4研发)、使命召唤手游、穿越火线手游大IP FPS手游姚远Leo,CODM制作人
J5QQ堂(4月停服)、天天炫斗、一起来捉妖代号:破晓(王者荣耀IP)、怪物猎人手游毛一羽,一起来捉妖制作人
J6宝可梦大集结-未知
L1王者荣耀、QQ三国AoV(王者海外版,原属J6,近期合并到L1)-黄蓝枭,王者荣耀执行制作人
L2圣斗士星矢手游王者荣耀:世界、FPS项目李旻,王者荣耀制作人
T1天天爱消除、天天酷跑刺客信条手游(规模不小,研发几年了)单晖,QQ飞车主策划
T2乱世王者(SLG,运营四五年了)重返帝国(SLG,刚刚上线)樊亮,乱之王者制作人,原单晖手下
F1主打国产原创3A、开放世界游戏,全球协同研发魂斗罗:归来、Project Kaiju(原创IP射击游戏)秦亚林,天天飞车制作人
Z1-Zplan元宇宙姚晓光,天美总裁
N1隐形守护者、见、长空暗影、家国梦、枪神纪(动漫)创新游戏开发,以及天美游戏IP影视化-
  • 光子工作室群

2008年成立,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等品类多样的游戏。总裁陈宇

base:深圳、上海、广州、洛杉矶
评价:好项目众多,和天美不分伯仲
工作室在运营游戏在研游戏总经理及背景
量子工作室PUBG Moblie海外开放世界杨若虚Cilight
逍遥游工作室英雄联盟手游、全民飞机大战未知王乐,全民飞机大战制作人
欢乐游戏工作室欢乐斗地主、欢乐麻将、华夏系列在研大世界MMO(规模很大)赖思彦Kittylai,腾讯棋牌业务负责人
天玑智趣工作室金铲铲之战、天天象棋、英雄杀未知范勇Afan
R工作室-黎明觉醒,已开启预约疑似武江,原网易天下手游制作人
S工作室和平精英未知总经理陈宇;助理总经理梁兴华,和平精英项目负责人
BST创想中心独立游戏《末剑》、小游戏《家的故事》APEX手游副总经理刘丹,斗战神制作人
光速工作室2021年在北美新成立的LightSpeed,主打3A。-
  • 北极光工作室群

2008年成立,主要产品《天涯明月刀》《无限法则》《轩辕传奇》《光与夜之恋》等。总裁于海鹏Ethanyu,天涯明月刀、无限法则制作人。

base:上海、杭州
评价:根据项目推测大几百人。天刀很强。太低调,官网都没有。
工作室在运营游戏在研游戏总经理及背景
A1工作室无限法则、刀锋铁骑文明SLG蒋毅Vincent
A2工作室天涯明月刀手游未知杨峰Cater
A3工作室轩辕传奇、无限法则手游未知任志国,轩辕传奇制作人
  • 魔方工作室群

2010年成立,旗下产品包括《火影忍者》《一人之下》《王牌战士》《秦时明月世界》《洛克王国》以及航海王IP手游《Project:Fighter》等,在动作、射击、RPG、休闲等多个游戏品类的赛道均有发力。总裁张晗劲,《洛克王国》制作人。

base:深圳、北京、上海
评价:人数1000出头,火影很强。
工作室在运营游戏在研游戏总经理及背景
魔术师工作室火影忍者手游、一人之下、王牌战士暗区突围、王牌战士2、航海王IP手游:Project:Fighter叶彬Tristanye,火影手游制作人
魔镜工作室全民水浒、战歌竞技场洛克王国手游朱新其Tobyzhu
魔王工作室秦时明月世界、火影忍者:忍者新世代、复仇者联盟:终极英雄、仙剑卡牌未知原腾鹤,原完美诛仙工作室总经理,诛仙制作人,现未知
魔笛工作室(已解散)妖精的尾巴手游、机甲旋风、洛克王国-陈晨Calla,曾任洛克王国负责人,21年离开腾讯创立深圳鲤游科技

2、发行线-国内、海外、独立和其他

  • 国内-腾讯游戏发行

负责腾讯国内代理游戏发行业务,发行产品有《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》《使命召唤》《金铲铲之战》等。

强势部门:

K1合作部:CF系列、使命召唤系列,总经理许光,腾讯游戏副总裁;
K3合作部:DNF系列,副总经理杨明;
K6合作部:LOL系列(包括金铲铲),副总经理金亦波。

其他有K2:部落冲突;K5:石器时代、天堂2:誓言;K7:剑侠情缘手游、全民突击等。

  • 海外-IEG Global
base:上海、深圳
评价:除了海外发行,还有自研团队,技术强大。

负责腾讯游戏海外发行业务,包括王者荣耀、PUBGM海外等等。负责人刘铭。

NExT Studios是Global旗下游戏研发团队。最初专注做独立游戏,推出过《彩虹坠入》《疑案追声》《只只大冒险》《不思议的皇冠》《三竹里》《尼山萨满》《死神来了》等小游戏,口碑都很好。近几年也在做商业游戏,如TPS类型的《重生边缘》和卡牌对战《螺旋风暴》等,毕竟自负盈亏。总经理沈黎,技术大佬。

Level Infinite是2021年新成立的腾讯游戏海外品牌,总部位于荷兰阿姆斯特丹和新加坡。《PUBG Mobile》《Arena of Valor》(王者海外版)《白夜极光》《饥荒:新家》等是其发行。

  • 先锋实验-极光计划

2017年创立,发行“垂直细分、玩法独特、高品质”的先锋游戏。主要产品我的侠客、蜡烛人、纪念碑谷、末剑、不可思议之梦蝶、闹闹天宫等。

  • 功能-追梦计划

由腾讯功能游戏升级而来,承担腾讯社会责任落地和政策任务,“让游戏除了娱乐功能,也能成为文化传承与交流、人才激发与培养、引导健康积极价值观的载体”。推出的游戏有画境长恨歌、见、长空暗影、普通话小镇、折扇、巴甫洛夫很忙等。

  • 说明:

1、以上信息全部来自公开渠道,如有错漏,敬请指正;

2、四大工作室群除了各个研发工作室,还各自设有技术中心、美术中心、IP中心、市场中心等支持部门。对于腾讯游戏整体来说,这是重复造轮子,但对于各个工作室群,各种资源完全由自己掌控,不比跨部门调动来的愉快。

3、各个工作室都是独立运营,互相竞争,而且腾讯游戏并不会给各个工作室划分赛道,MOBA、FPS、MMO……谁有实力谁上。也可以理解为腾讯养蛊

4、工作室研发的游戏找腾讯发行线发行,需要给发行线30%分成,有的工作室干脆就不跟发行线合作,自建发行团队。所以不用奇怪头条系为什么会出现腾讯游戏的广告。发行也不是省油的灯,不找我发,那就自己养研发团队,比如K1的STC。所以说腾讯游戏内部竞争,远高于外部,不只是研发之间竞争,研发和发行都争。

七、手游工作室如何防封(腾讯游戏)?

属于啊,不然封你号干嘛。这个提示是警告你马上卸载手游助手,再登录,不然再直接就登录两次就会封你号了。

这个很友好的提醒你比直接就给你封号,然后让你不明白原因,要好吧。

就是警告不准再用,否则封号

八、腾讯游戏5大工作室,哪个更强?

腾讯的五大工作室:天美游戏工作室光子游戏工作室魔方游戏工作室北极光游戏工作室波士顿工作室如果硬要说谁更厉害还是天美好一点如《全军出击》《王者荣耀》等火爆的游戏PS:据说CFHD端游据说是由最神秘的波士顿工作室制作,如果CF老玩家会回归。。。

九、腾讯光子工作室有谁?

光子工作室是腾讯互娱事业群的四大游戏工作室群之一,老板叫马化腾,总裁是陈宇。

工作室成立于2008年,由企鹅旗下的光速工作室、量子工作室、QQ游戏棋牌等出色的研发团队发展起来的,走的是精品化和国际化路线,在竞技和棋牌等多种游戏中专注精品游戏的同时,规划多方位的泛娱乐战略,进而挖掘未来全球游戏生态的无限潜能。

十、腾讯旗下工作室?

有五大工作室。

1、天美

天美是腾讯最重要的一个工作室,目前给腾讯带来超高盈利的《王者荣耀》就是出自他之手,还有《绝地求生:全军出击》,以及“天天”开头的一些游戏等为玩家所熟悉的作品。他的旗下还有“J”、“T”、“L”开头的几个工作室,会将一些非核心的游戏业务下发给他们负责。

早期腾讯其实不止四个工作室,但是后来为了业绩考虑资源整合了,拆分了很多个比较知名的下属工作室。

2、光子

很多人玩过《绝地求生:刺激战场》吧?这款手游就是光子工作室开发的,还有《节奏大师》等游戏,以及“全民”开头的一些游戏。光子的下面还有天行、逍遥游等几个下属工作室。

玩家之间对这个工作室有很多自己的看法,其实主要还因为玩游戏有感而发。比如说《全民突击》,这款手游当年刚出的时候有超多的人玩,人气爆棚,然而运营了一段时间之后却无法维持全胜开局的优势。

还有一点值得给大家说一说,那就是光子是后来拆分之后组合出来的工作室,但是论资历只比天美稍微低一点,对于腾讯来说也非常的重要。

3、北极光

北极光工作室主要负责PC游戏,比如之前以高画质著称的《天涯明月刀OL》,还有风靡一时的《QQ天堂岛》,这两个都是他旗下的作品。不知道大家有没有玩过《轩辕传奇》?他很古老了,但是作为北极光一大力作,这里也必须要提一下。

不过目前游戏行业是手游能顶半边天,所以这几年该工作室没有太多的游戏作品,曝光度照比几年前要小很多,大部分玩过腾讯游戏的人对他不是很熟悉。

PS:北极光下属也有水银、天狼等几个小工作室。

4、波士顿

波士顿工作室玩家们就更不熟悉了,因为除了《英雄联盟》PC端游戏之外没有让大家熟知的作品。从职能上讲,波士顿工作室主要负责国外的游戏市场,可能这就是他不为玩家所了解的最主要的原因吧!

5、魔方

魔方工作室同样有很多下属的工作室,不过大多数是以“魔”字开头的。

魔方主要负责的游戏大部分是小型的,而且偏向于休闲,例如《火影忍者OL》、《洛克王国》等等。虽然魔方很少负责大型游戏,但是他手下的每个游戏都是精品。

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