文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-12 23:34
不用想,天宫109没必要练,除非你练129魔天宫。化生、DF随便,都有加血技能和DT配合任务基本没问题,如果只是单开,那无论PK、活动,化生比地府容易组队。个人比较推荐化生~至于楼上说的109玩力天宫,劝你还是放弃,几乎用处不大,组对没人要,周末活动也没人要,副本也没人要,玩天宫就玩129飞升以上,不然你干脆再练个DT都比天宫好用,对于109而言~
孩子看资质和配养方向加点,1,血孩子,全血加,打书自用的话就打皇帝或还魂和高神,2,功孩子,全力加,看资质加,打书蚩尤,高偷高必都可以。
三者都可以在任务中有不错的表现。 PK的话 魔FC是没有什么优势的。PK可选天宫 DF。 如果一直在69的话 力DF是不错的选择,天宫个人觉得还是法系才厉害
地藏王师从佛祖,菩提与佛祖地位相当。从某种意义上来说,菩提也是地藏王的老师,这个“敕令”、归根结底是菩提老祖亲自“下发”的,至少要菩提“签字”才有效。现在,这个能力传授给了地藏王,而地藏王把这个任务给了钟馗,你说说,这样搞怎么会不出事呢?于是,那些做了恶,无法投胎,又不想服刑的,自然就想办法冲破束缚,宁愿做孤魂野鬼。跑出去的鬼越来越多,钟馗自己搞不定了,便有了捉鬼任务。
钟馗提及此事,说得倒是轻描淡写:“现在做鬼的也不安分,老是有出去闲逛的”,另一位NPC马面倒是很实在,道出了实情:这些鬼都是从地府“逃”出去的。
通过地府迭代新地图 揭秘不为人知的隐藏剧情?
方寸山弟子自带驱鬼技能,也是这个线索的佐证。简单说,地府的隐藏故事就是:佛祖的弟子把看管地府的重任交给了地藏王,地藏王让钟馗负责“鬼魂管理”,钟馗没能习得菩提老祖的技能精髓,把鬼给放跑了,于是钟馗昭告三界勇士:帮我抓鬼。
地府攻略:
1.
地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。
2.
地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。
3.
拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。
4.
在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。
梦幻西游中的地府是一个神秘的门派,其玩法因人而异,但通常包括以下几个方面:
1. 加点:地府加点可以选择力量、敏捷、体质等属性,以提高自己的攻击力、速度和生命值。
2. 技能:地府拥有众多强大的技能,例如阎罗令、判官令、尸腐毒等,可以用来攻击敌人、恢复自己和队友的生命值。
3. 装备:地府需要选择适合自己的装备,以提高自己的攻击力、防御力和生命值。
4. 宠物:地府需要选择适合自己的宠物,以帮助自己战斗,宠物可以通过捕捉、孵化、培养等方式获得。
5. 任务:地府可以参加各种任务,例如抓鬼、封妖、副本等,以获得经验、金钱和道具奖励。
6. 社交:地府可以加入帮派、结交好友、结婚等,以获得更多的社交资源和帮助。
总之,地府是一个非常有趣的门派,其玩法丰富多样,需要玩家不断探索和尝试,才能发挥出最大的潜力。
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。
4、5魔
MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。
5、4魔1耐(体)
在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。
6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。
以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。
109以下任务型天宫:5力或4力1体
天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。
69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。
希望有帮助~
天宫挺好的
TG看你自己把握 把握的好的话是个很强的门派 把握不好就是鸡肋了. 因为TG自身的封存在缺陷 不过命中很高 。
玩法攻略:
1、天宫主要技能天雷斩,技能点到30级秒2,点到60级秒3,每下伤害比普通攻击多百分之30。
2、主要技能2五雷轰顶,几率伤害4分之一的血,上限是人物等级的50倍,成功率按技能等级算。
3、这两个技能保证了力天宫不管是常规任务,活动还是,野外刷双,都无比强手,简直就像宝宝中的d5狗在前期宝宝中的地位,可以说在50-89级这段期间5tg队在野外刷双,和活动效率是最高的。
4、力天宫加点一般是4力一耐,但最好再加几点敏捷,或是多打几颗黑宝石也行。
不是RMB玩家推荐你玩力的血的没输出 除非是你朋友一车一车的当然了 你不是HS或PT 或者输出职业不可能太多人组 推荐还是力的个人感觉 如果你是每个星期20元左右卡89或者109 比较好 虽然到了时候 经济负担比较大但是 毕竟可以 自力更生了 可以自己买点卡力地府 59~109 推荐不要再升级了血的 都可以 - -
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