文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-11 11:32
满锻高血或高速的愤怒腰带,破血,弱点的靴子或帽子,靴子段黑宝石,帽子段玛瑙。弄个高灵的项链,爆防加力的衣服,最主要的是高伤武器。
感觉WZ好点,.五力有输出,还能封.能回血回蓝.不用带破血.大唐只有三刀,5力加点又没血又没防御,三刀输出是有了,完了就站着等死
在梦幻西游手游中,大唐官府物理输出的强悍,目前是最为热门的职业之一,让其在无论是刷图、抓鬼、活动还是PK中,都十分抢手,强力的大唐,可以无视敌人的防御,上手横扫先秒掉对手。那么,大唐5力加点有什么益处呢?接下来就来分析全力大唐的利与弊。 全力加点解析 大唐特点 +1体质=8气血+0.4法防+0.2速度 +1魔力=5魔法+1法伤+1法防 +1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度 +1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度 +1敏捷=1.5速度 大唐定位为物理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠属性优先级设定为: 物伤>物防>速度>气血>法防 综上,69级的5力高爆发大唐极限属性: 物伤1446 物防775 速度578 法防713 气血2551 全力加点利弊 首先,全力加点必然导致防御不高,血不多,速度一般!我得承认全力大唐在跟大唐内部竞争的时候会被压制,会显得垃圾,比如擂台单挑,但是在群P时,全力大唐绝对是一个超强火力点,差300伤害差的输出绝对不是一星半点,就拿我自己来说,我以前玩耐的,扫耐属性的一切人物都显得那么无力,扫脆皮的单位,在众多保护之下,也是心有余而力不足。 现在加了全力,扫无耐单位,运气好及时出2下保护最后一刀依然扫死,扫耐龙宫,耐魔王这些也不显吃力,阵法克了或者封了失魂后也常有机会直接扫死! 现在只要点杀封系这些也毫不吃力,不用借助干将,机动性很强。拉起来的时候平砍非耐宝宝也经常波动到5000多,对付耐宠也是不神必死。 全力大唐的优势就是点杀的强势,针对双法,3法队伍,1个全力大唐的暴力点杀和平砍的控尸能力,以及平砍清宠能力都能获得很大的优势,由于没有物理系的压力,全力大唐的速度就解放出来,不加敏也比法系快,加了敏也比封系慢。 而不加耐对攻宝宝的抗性减低,那就带靠宝宝互相清,因为法系队伍很少走点杀流,所以小死亡的压力也减少。全力大唐是配合封系做到以点破面的最好人选! 另外在遇到大唐和狮驼的时候,我想说如果狮驼是全力的,那么,很显然你们的速度是在同一起跑线。你还是可以尝试去抢ST的速度,即使速度抵不过ST,很简单,封杀他,或者小死亡点掉!狮驼会拉宝宝保护,遇到狮驼的时候,我们全力大唐也能拿血宝宝保护自己,防止被鹰暴了扫不出。 我的经验,一个全力狮驼鹰击我就在2300左右,垃圾点的鹰大唐1900左右,只有一次遇到服战ST站在虎头位置,阵法又克了我们,才3000+。我的血 6300,防御1450,我可以负责的告诉你们,血耐的大唐扫我,扫不死!再加上金甲和群P的时候的保护,有时候甚至还能被法系打完后残而不死。 遇到敏大唐,比较危险,如果点杀对点是他先点你,那么就得拼双方心理,比如有一次我被点后很被动,第二场再遇到我们就直接封大唐,之后第三场我们上的双DT一个急速DT先扫对面DT 让我来点封系和法系。也就是说,群P是团队作业,没有绝对的压制,也没有绝对的抗性。 群P拼的是配合,一个大唐,不需要你做的太多,你只需要发挥自己的伤害, 全力大唐是一往无前的死士,不点人就会死,有一次我们双FC睡人杀宝宝,结果就是宝宝稍微神一下,解了封就秒翻我们。全力大唐绝对需要开场单刀直入的点杀,而且是持续的点杀,点了人杀配速宝宝,杀完宝宝继续杀人,我有一次扫完失魂的LG被点死,之后拉起来后发意外暴死队长耐TG,当你伤害高到一定程度,平砍和后发都能发挥很大的威力。 全力大唐的精神是一往无前的亮剑精神,也许你说装备好,你血耐加还有3000伤害,但是如果你遇到装备和你一样好的耐角色,你3000伤害还够强吗?现在大唐自己对自己的伤害已经开始不自信了,经常扫个宝宝这样还玩什么? 但是只要你把点全加到力量上,你就会发现,你除了扫出去没有其他的出路。即使你不一定能出的了手,即使要依赖队友,但是依赖队友不可耻,群P就是相互依赖,扫不扫的出就要看一看运气了,PK哪里都是运气,不要说有四平八稳的打法,再稳的打法都有弱点。 全力大唐拼的就是前几个回合,如果杀不死人,必然是惨败的下场。
5力只适合希望在烧双捉鬼中求爽快和可以投入几万RMB的人。5力DT比3力DT只高了10%都不到的伤害,却只有3力DT85%左右的防御和60%左右的血量(包括装备了,有兴趣可以算一下,高等级DT里没有全力,所以没法比,只能算),因为DT的高G是建立在师门技能的+成上,不是力+的多少,全力FC也不会比无力DT攻高哪去(只是举个例子),所以不要指力给你增加多少伤害。所以在保证破防的前提下,体耐越多越好。而且那么多高级号证明,3L足够破任何门派的防。在群P和高难度任务(比如生死劫和三才),人和宠的任何一回合都是宝贵的,不要让别人为你服务,救你是1回合,这1回合别人还有很多事要干,所以站的久点十分重要,不管你是DT还是PT。
五力大唐现在不行了,因为宝宝有死亡召唤,血耐的现在倒是可以。
力大唐更好。
1.力成长区别。按109级4力加点,加基础点总545点力量。得出:地府比大唐高约54点伤害。2.门派加伤害区别。地府只有一个加伤害的门派技能,大唐同样有一个加伤害的技能,外加一个加命中的119级能加100点伤害左右。得出:大唐比地府多100点伤害,而且命中高。
3.技能对比:大唐-横扫千军,地府-百爪狂杀。地府的技能比较鸡肋,根据攻击单位数量降伤害,感觉性价比跟平砍溅射差不多。地府没有点杀能力,这是物理系最不能缺少的,破血解决不了问题。得出:大唐能点杀,地府不能。
大唐官府门派其实是最高端玩家和最低端玩家的最爱,高伤武器横扫四刀下去就问队长想点杀哪个怪!!!高伤武器加双嗜血幡加连击卡加龙卷套或神针撼海套刷七绝山这些怪多的本简直是个人表演的最佳场地,那总输出量简直了!!!
低端玩家打打图什么的还是很快的,若是破釜沉舟技能不休息的话(说实话我觉着这个技能真的得改改了,凌波碎星套三回合都能秒12个单位了,破釜伤害又不高,掉血就算了,还休息???最废物技能),大唐玩家只会更多!!!
我在想这辈子是没有希望看到破釜沉舟技能不休息了,哪怕你再降低一点伤害系数啊,不休息真的很舒服了,不知道策划一天天在想什么。
宝石推荐搭配一:
武器和衣服:昆仑玉(治疗)
头盔:月亮石(物防)
项链:翡翠石(法防)
腰带、鞋子:黑宝石(速度)
评价:刷图、pk专用,是辅助型普陀专用。高速度可以优先起手灵动,或者救活队友。但是相反的速度快容易被群攻波及。所以这样的宝石,一般推荐2体2耐1敏的加点。
宝石推荐搭配二:
武器和项链:舍利子(法伤)
衣服:昆仑玉(治疗)
头盔:月亮石(物防)
腰带、鞋子:神秘石(抗封)
评价:这输出型普陀宝石方案,通常是4魔1体的加点,选择抗封宝石,而不选择攻速,主要还是为了保证生存和输出。任务能奶能输出,但定位成了法系输出,不适合pk。
力武装89以前任务很强可以赶超DT 但不适合PK因为没速度 过了89之后不管是任务还是PK都不行力地府也就69的时候单P比较厉害带个横扫套或者漫天花雨套 白天可以隐身 但是过了69之后伤害就有点跟不上了 PK更是不行 所以力地府一直不是太流行大堂不管前期还是后期都是输出主流109值钱5力加点 PK任务都超强 现在比较流行的体耐加点3力1体1耐是对120以后的DT来说的
回答如下:1. 提升装备品质:可以通过合成、强化、升级等方式提高装备品质,从而增加攻击力。
2. 升级技能:技能等级越高,攻击力越强,所以可以通过不断升级技能来提高攻击力。
3. 增加属性点:可以通过分配属性点来增加攻击力,建议将属性点分配到攻击属性上。
4. 提高等级:等级越高,攻击力越强,可以通过完成任务、打怪升级等方式提高等级。
5. 使用符咒:符咒可以增加攻击力、暴击率和命中率等属性,可以在副本或商城中获取。
6. 加入帮派:加入帮派可以获得帮派技能和加成,能够提高攻击力。
7. 合理搭配阵容:在组队或挑战副本时,需要根据自身职业和队友的职业进行合理搭配,从而提高攻击力和作战效率。
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