文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-10 07:10
四力一耐腰带打光芒吧,衣服打月亮,走半血耐路线吧,九力一耐,就都差不多,要带打什么都行宝石但要打一种别打两样。衣服月亮不变。
4L1N加一般装备满宝石不算灵饰的加伤害在1650到1700左右防御在1100左右
首先四力一敏优先一耐好,你可以想着先发制人。脆皮的情况下或者你装备伤害加成高的话,可能一回合就可以秒了,就算不行,下回合你敏捷高,又是先手,他必定回血或者保护措施,就不能打你。攻击权在你手上,对手只能防御。但是换言之,如果你是一耐,出手慢了,对面先打你,你大唐被先敲一下,估计你主力技能都对不出来,大唐半月以下我记得是扫不了人,就防御权在你,攻击权对面,而且你也顶不住两回合!
加体不如加耐,仙的耐成长高,而且天宫本身就有加血量的技能,不PK的话全力加点,PK的话,可以考虑4力1耐或4力1敏。1耐可以有点抗性,1敏可以起PK控制的作用
梦幻西游的凌波城2022年的加点是:4力1敏,3力1敏1耐,3力2敏,这里不加体力的原因是凌波成有个技能是可以帮自己或队友加必杀率的!你要是不加敏你怎么辅助dt或者st呢,所以说敏必须加. 详细答案: 4力1敏,3力1敏1耐,3力2敏!
直接五力
梦幻西游中,凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷,可以暴力输出,直接5力,也可以4力1耐,而4力1体适合任务,有生存能力不怕被秒,4力1敏则适合用来PK。希望对你有帮助谢谢
2种路线,跟你说下,4L1T,DT缺血。点强身,加成多点。加血是多得2方面的保障。物理和法术都能抗。体质还能附加点其他属性,虽然微乎其微。但也是肉。
4L一耐德好处是DT的扫是看百分比的。血低了,一个药拉上来,就继续可以扫。PK医生拉起来也可以扫。有些PKdt故意弄些减T的装备带上,走的是骷髅DT路线。专为PK。
只是只为PK走这个路线的人,少啊。而且还必须是群P。
不过有钱弄个命归,4L一T的路线,强身点满,带上血腰,上3000血。
首先说门派吧。我一直推崇玩家上手天宫的。无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一一个门派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫变态的任务技能天雷斩,伤害结果贼高,但是对人物面板伤害要求没那么高,这就是天宫被称为任务王的原因啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意搭配。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,门派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。 如果楼主想看号享受游戏就玩无底洞,自己当个队长想去干啥就干啥,两套属性,一套辅助带的耐属性,一套秒系的敏属性,任何副本通吃!而且这两个门派超级保值! 最后劝你一句,一定要买锦衣祥瑞,哈哈,要不你再牛叉也没人带你哟
最主流的加点方法就是力敏加点,因为月宫有封印技能,如果能抢到一速(输出)的话,可以先封印对面的输出单位,一般都是4力1敏加点,其次就是3力2敏、3.5力1.5敏,没有必要点3敏以上了,一般来说2敏就可以比其他的输出单位都要快,速度够了剩下的还是提高输出为主。
另外比较常见的加点方法包括5力任务流、4力1体、4力1耐,这些也算是物理输出的典型加点方法,但月宫比大唐、狮驼更需要速度,所以力敏才算最主流。
非主流的加点方法就是舍弃攻击,只要速度和生存能力,所以一般是敏耐或者敏体加点,预计会有小部分玩家选择3敏2耐或者3敏2体。
1、不同种族的计算方法不同。分别为:人族1耐力点加1、5防御0.1速0.2灵力;魔族1耐力点加1、4防御0.1速0.2灵力;仙族1耐力点加1、6防御0.1速0.2灵力。
2、衣服上的五行不是单独存在的。必须有攻击方和被攻击方才会体现效果。衣服五行决定人的五行。在对抗中依照五行的相生相克原理。对承伤方增加或者减少伤害。例如你是木属性。对方是土。木克土。你攻击他伤害增加20%。反之减少百分之二十。
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