文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-06 11:04
显卡 应该很老很老的了`~物理内存也应该很小
建议解决办法: 首先,重装显卡驱动,最好用原版驱动,如果不行,就改用公版驱动,去驱动之家 找找,多得是。 如果是集成显卡的,需要加大共享显存容量,在BIOS里面设置。然后dx9.0也顺带装了吧!
其次,加大虚拟内存容量,尽量缩小显卡的数据堆积。要玩游戏,设置1G 以上。
然后,优化系统,比如XP的那些没用的外观去掉一些,减少系统占用资源。
最后,不行就重装系统看看,再不行 就更换硬件,升级电脑吧~
1、橄榄绿加普兰。
2、藏青色是一种颜色,一种蓝与黑的过渡色,很深很深的蓝色,其色素与视觉感浅于黑、深于蓝。
3、藏青色——一种内涵丰富但不容易被发现的色彩。它既能够营造出严谨的职业感,又是时髦的配色游戏中不可缺少的主角。最最奇妙的是,这种色彩总是让人同时联想起童稚的孩子和坚毅的海军,联想起一种广阔、深邃但依然保有童真的生活。
电脑屏幕颜色的RGB数值是没有标准值的。
电脑屏幕上的所有颜色,都由这红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。
通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。
按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256 x 256 x 256。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。
扩展资料
计算机色彩的表示:
1、CMYK颜色模式
CMYK模式是当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,主要用于印刷。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。CMY 分别是红、绿、蓝的互补色由于这3种颜色混合在一起只能得到暗棕色,而不是真正的黑色,所以另外引入了黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
2、HSB颜色模式
HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。 H、S、B是描述颜色的3个基本特征,分别表示色相、饱和度和亮度。
色相H是在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。
饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。
亮度B通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
在游戏里面设置!
1.首先说内存对于游戏有一般大的关系,他决定了游戏启动读取的速度和过程的流畅度,有了高内存就不会有画面突然顿时卡咯1-3秒或者跟长时间的现象,而且高频的内存也会帮助发挥提升CPU和显卡的性能。
2.显卡,不用说,玩游戏最注重的就是显卡了,没有显卡就算游戏能玩也不能保持流畅,显卡决定了游戏的画质和性能,有了好显卡,游戏画面不会出现缓缓的,不流畅的现象,显卡带给的游戏性能的是最主要的。
3.CPU也是不容忽视,高频的CPU给游戏带来的是高性能的感受,但是对画质没有什么大影响,CPU和显卡都是有瓶颈问题,都要共同搭配,不能一个太好一个太差,不然不会发挥出全效果。
但是总结来说,显卡给游戏性能带来的是最多的
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