文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-10-24 22:14
高级反正是受到的伤害的一半反给对方,也就是腾挪进触发以后的伤害的一半反给对手,本来是是打2000,腾挪进触发抵挡1000伤害,实际只承受了1000伤害 那么就是1000伤害的一半500返还给对手,想一想就知道了,难道别人打了1000 反1000伤害给别人?。
万一来个化生加个防御,在来个特技光辉之甲,别人打100血,结果还被反了1000伤?在说了谁知道你原本能打多少!所以自己实际受了多少伤害,就反一半给对方!梦幻精灵是这样回答的:神奇的护盾有一定几率能够将所受的一部分物理伤害腾挪到另一个世界 不过基本没有。
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梦幻西游手游腾挪劲摆摊不太好卖,还是直接自用吧
腾挪劲效果就是宝宝受到物理攻击有几率格挡40%伤害,相当宝宝的小金甲,一层没有坐骑统御7%几率,有统御可能要高一些,满层满成长统御21%几率,主要提高生存能力。
腾挪劲效果:一层效果,受到物理攻击时有15%几率抵挡40%的伤害。满层(五层)效果,受到物理攻击时有30%的几率抵挡40%的伤害。在针对物理系较多的时候可以使用。
这个问题没有明确的结论,因为每个人的喜好不同。但是可以根据游戏中的一些特点进行比较。梦幻西游生死决与腾挪劲都是非常流行的技能,在游戏中被广泛使用。生死决是一种攻击性输出技能,伤害高但有一定几率失误。在击败对手后,会获得额外的经验和道具奖励,很受玩家喜爱。腾挪劲则是一种移动技能,可以快速躲避攻击或者快速追击对手,对于玩家在战斗中的灵活度也有很大的帮助。因此,通过比较两种技能的特点,可以根据自己的喜好来选择使用哪一种技能。
高级招架和腾挪劲不冲突,腾挪劲是内丹,高级感知是兽决。腾挪劲是受到物理攻击时有一定的几率抵挡40%的伤害。而高级感知是无视隐身效果。
1。孩子门派
孩子的门派选择和种族是有关系的,这个和角色是一样的,比如仙族只能拜入普陀、龙宫,人族只能方寸、化生、大唐,对于魔王来说,如果想走比较极端的pk方法,可以带魔王孩子,相当于两个炮。
比较正常的话最好带普陀孩子。带魔王孩子,那么玩家本身防御最好比较高,生存力强的再考虑多一个输出,毕竟孩子的输出肯定没有玩家给力,想走套路难度比较大。带普陀孩子就比较方便了,首先是灵动增加法攻,然后可以回血、复活,加上自己的守护印记也可以帮忙分担伤害,这样既保证了生存,又提高了伤害。
2。孩子加点血耐普陀,就是正常的普陀加法,因为孩子需要召唤才能战斗,不适合做日常任务流,辅助自己肯定不能容易挂,所以加点参考一下pk的普陀就可以了。魔王孩子兴趣爱好学习:站场输出型特点:血量较多,输出客观学习方案:蹴鞠40课+木工40课+经史20课。
个人喜欢 腾挪劲,出一次少掉不少血。和人的金甲差不多的感觉。生死虽说爆一次 没准能出高伤害,不过几率太低,而且不提供生存能力,感觉法防耐攻这种 自身生存足够的 打生死比较合适。
喻初晨 可以躲第一下的法系 攻击 藤萝近视有一定概率减少物理伤害
腾挪劲好用。腾挪劲出一次少掉不少血。和人的金甲差不多的感觉。生死虽说爆一次 没准能出高伤害,不过几率太低,而且不提供生存能力,感觉法防耐攻这种 自身生存足够的 打生死比较合适。
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