文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-10-13 10:22
横扫千军伤害是看自身的伤害跟修炼。没有公式的
因为横扫套装只有5%左右的几率出现,该套装使用限制和门派技能一样,都要大于50%气血才可以使用,用后休息一回合,而且只有在普通攻击的情况下才能触发!要使触发条件增加只有这一法子:变身地狱卡(螃蟹卡片,只要是连击卡都可以)+ 双嗜血幡!出横扫的几率大于平砍出现几率(因为一回合出现几率多),在人品爆发的情况下,最高可能出现扫3次扫9下的情况:
1、平砍第一下出横扫2、变身卡出现连击效果触发几率,出现第二次横扫。
3、嗜血幡出现效果,出现第三次横扫
【横扫千军】(大唐官府门派技能)
作用:连续物理攻击3次,给敌人造成致命伤害,破阵杀敌的霸气招式。(被封法不可用)
≥164级可攻击4次(需学习奇经八脉无敌)
使用后休息一回合,休息期间无法防御,不受封印法术影响(五庄观的日月乾坤、无底洞的夺魄令除外),使用后消耗最大气血的10%
限制:
1、需十方无敌≥30级,气血≥上限的50%
2、伤害和武器、技能等级、攻击修炼有关
你好,梦幻西游中,横扫千军的伤害计算公式如下:
伤害 = 攻击力 * 技能倍率 * (1 + 破甲加成) * (1 + 属性加成) * (1 - 目标防御力/10000)
其中,攻击力为角色的攻击力,技能倍率为横扫千军的技能倍率,破甲加成为角色的破甲加成,属性加成为角色的属性加成,目标防御力为被攻击目标的防御力。
需要注意的是,上述公式中的属性加成包括了所有属性的加成,如物理攻击、法术攻击、暴击等。而破甲加成只包括物理攻击的破甲加成。
无敌战宠有横扫千军,造成范围伤害
1.首先加耐不加体(因为法术是掉血的%比,你要2血3力加,碰到TG或PTHS估计你扫的没自己掉的多) 2.横少的技能点在奇数上!
推荐门派选择天宫。所有门派中无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一一个门派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫变态的任务技能天雷斩,伤害结果贼高,但是对人物面板伤害要求没那么高,这就是天宫被称为任务王的原因啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意搭配。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,门派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。
首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。
你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的
部分奖励截图
一、充值精力
宝象国124.62处找葫芦精灵进行精力的充值,需要解锁才能充值精力,取出奖励每次10点体力,每个物品10点体力。兑换比例1:10。
二、口袋任务的精力消耗
每日师门任务20个消耗40点精力,捉鬼任务25个消耗75点精力,官职任务20个消耗精力100点,封妖任务不消耗精力每日8次,副本任务每个100点精力,兵器库根据各区不同需要精力也不相同。修行任务每次消耗精力3点,每天60次需要180点。
三、获得奖励
可以获得60-80环装、乐器、花卉、兽决、宝石、宝图、盒子、变身卡等以及经验和储备金。
四、注意事项
建议一周领取一次经验、储备金、门贡、官职,这样可以节省体力。
唐官府---一个没有门派技能的门派 大唐的门派技能特别少,而且基本不用蓝让人羡慕,但实际上在高级群P中能用的技能一个都没有。
不信看看下面的逐一说明。横扫千军: 一看名字就知道应该是个很猛的技能。但实际它既不能当伤害输出技能来用,也不能当杀人绝招来用。dt的三连和stl的鹰六或者龙宫魔王的群秒在伤害输出上是根本没法相比的,横扫的特色本来是在于具有较强的单点突破能力。而高级群p中频繁出现的自动友好保护让3连点杀成为一个遥远的梦。这里不去讨论扫人家非物理门派能扫出多少血,就算是扫低防的物理门派出现几个自动友好保护立刻让你傻眼。横扫的掉血和降抗使得它在pk中只能当做一个绝招看机会放手一博这样来用。把它当做一个伤害输出的技能绝对是自杀,而实际上现在这个需要耐心等待机会来放的绝招其效果也还是多半令你失望。即使你发动横扫时对方只有3分之一的血量,在出现3次保护后你的横扫还是会无功而返。RP这种事情说不清, 那么友好保护的几率到底有多少?我们还是来定量计算下。夫妻同台暂且不说,高级的熟练的队伍友好度3000很正常。官网主页如是说:好友间危机保护的概率是30%,被保护方承受30%伤害,保护方承受55%伤害。那么在有4个队友在场的情况下不出现保护的概率是70%的4次方也就是24%。这个24%是个什么概念我来解释一下。就是说你的三下横扫,即使是第一刀就能扫倒对方的情况下,因为自动友好保护,第一下出现保护不死的几率是76%,第二下再保护不死的可能是58%,第三下继续被保护不死的可能是44%!好了,大家看到了。一个还剩1000血本来你可以一刀1000伤害放倒的人,现在你大张旗鼓用了3刀结果人家还有44%可能被保护3下总共承受3刀×30%=900伤害还剩100血硬是不死。况且还会有用血宝宝主动保护的情况,那更是可以忽略你不计了。1000血的人你都有44%可能秒不掉,队伍里还要个dt干什么呢?不如加个龙宫腾他一下估计也快有1000伤害了吧。人家可是100%必中的哦,而且下回合不用虚弱休息什么的给队伍带来巨大负担。3连后大唐的不堪一击这个不用多说了,地球人都知道。而一个尸战大唐又能有什么做为呢?再扫是不可行的了,有人说临时吃个大红来扫,就算队伍做出这样的配合但这样得不偿失消耗又能维持多久?后发吗?最傻的技能,这个下面讨论。至于飞升技能破釜沉舟这个不能说没有用,好歹比平砍强点,但其拉起当回合不能用的限制和10%到30%血量的苛刻条件常常让你指令空发。而且被你放出来接着的掉血和虚弱让你注定继续尸战,不用梦想又起来站稳。可以说大唐是攻击门派中最不适合尸站的门派,没有爆发力的龙宫魔王尸战都比你强。无奈的是大唐偏偏是最容易倒下的门派。。。后发制人: 这招干脆叫后发被人制算了。你一后发,那你下回合的动作也就在对方意料之中了。对方来个有针对性的保护就轻松把你的伤害化解,因为这回合你什么也不能干所以对方下指令也会下的比较有把握不用担心你出个弱点破血横扫什么的打乱他的计划。后发唯一可以用的时候在于预见对方要集中攻击你时提前来个临时加抗,还有个必要前提是你速度要快过对方。破釜沉舟: 拉起当回合不能用的限制和10%到30%血量的苛刻条件常常让你指令空发。只有尸战时候才勉强能用的技能,必要前提是你对自己的血量变化具有极高的把握能力。在你没有倒下的时候不会考虑用他,与其用了死亡不如赶紧加血补回状态。说是拼死一博那根本是扯淡,充其量能算半个鹰六,就凭你没有什么额外加成的一砍能给对方带去多大伤害?破完以后掉抗也无所谓了反正是沉舟了你就来弄死我吧,不过掉血就恶心点本来就已经没有血还掉个10%往往开始是被血敏宠哪怕低反震一下,然后破完掉血自己就死了不用人家再点你下。杀气决: 花哨技能一个,加的命中实在有限,不谈也罢。安神决: 也是个花哨技能,中看不中用,有比没好。神兵鉴赏:免谈。上一篇:和平精英教学?
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