文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-28 04:40
双截棍,手榴弹,激光枪,手里剑
森林游戏里的武器包括弓箭、投石器、斧头、锤子等。
这些武器都能在游戏中获取并使用,每个武器都有其自身的特点和优势。
弓箭适合远程攻击,投石器能够造成范围伤害,斧头和锤子则适合近战作战。
除了这些基本武器外,游戏中还有一些特殊武器,例如燃烧瓶、炸药、毒气弹等。
这些武器不仅可以给予敌人更大的伤害,还能起到一定的战术作用。
同时,在游戏中,玩家还可以利用各种环境道具进行攻击,如泥浆、岩浆等,增加游戏的趣味性和挑战性。
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常规的放太晶,那得看运气。保险方法是放两个加七的两个加八的装备
不请自来!
翻了好多高赞回答竟然没有评论刀剑神域的!不能忍,那么我来!
第一:阐释者
桐人的第一把佩剑,全黑超帅啊啊啊
第二:逐暗者
桐人开二刀流后的第二把佩剑,实在找不到原图高清了QAQ
第三:闪烁之光
女神亚丝娜佩剑,也找不到图……凑合着看吧……
《网游之一枪爆头》
作者:夜色访者
简评:
这本书是08年的老书了,但是依旧是很经典的一本书,然后现在很多网游小说写的游戏世界其实和现实世界是差不多的,只是更多的是一些数值,让人看起来更加直观一点,这点老王觉得其实也还不错的,然后这本书的主角是一个特警队的主狙击手,但是因为一些原因退役了,然后进入了一个游戏,也就是第二职业,然后游戏里面有能量掌控者,其实也就是法师,然后还有魔枪手,火枪手。
这是一个偏未来世界的游戏,主角作为一个军人加狙击手,那肯定是选的火枪手了,但是因为子弹贵,练级慢,等等一些缺点导致玩这个职业的人已经不多了,然后主角因为有现实世界的经验加上游戏比较真实,所以玩得还不错,想做一个职业玩家,然后从一个boss身上抢到一个极品法杖开始高速发展了起来。
作者对很多枪械的参数是有研究的,虽然有一些不是那么符合现实,但是看得出来是花了功夫的。
里面主角自己升级游戏里枪械的每一个部件,改造等等,也是很好玩的,而不是常规网游的完全换装备,挺好看的一本书。
今天我们将会探讨古代游戏里的十大武器,这些武器在古代战争中扮演了重要的角色。无论是在历史上的真实战斗中,还是在古代题材的游戏中,这些武器都是令人难以忘怀的存在。
青龙偃月刀是三国时期蜀国将领关羽的标志性武器。这把武器的外观独特,刀身长而弯曲,刀背上有龙形的图案。关羽以其精湛的刀法和这把霸气十足的武器,成为了古代中国历史上的一位英雄人物。
屠龙刀则是另一位古代中国英雄刘备的代表性武器。据说,刘备从黄巾军中获得这把神秘的刀,成为了他在三国时期建立蜀国的重要法宝。屠龙刀的威力巨大,为刘备在战斗中取得了许多胜利。
七星剑是古代中国剑术中非常有名的一把剑。它有着七个星形图案装饰在剑身上,使得它在比赛或战斗中更具辨识度。七星剑被广泛应用于功夫电影和古装剧中,展现了剑术大师们的精湛技艺。
红缨枪是古代中国的一种长兵器,常被用来参与军事战斗。它的枪身细长,一端有着红色的饰物。红缨枪的使用者通常需要具备精湛的枪法和敏捷的身手,才能发挥出其最大的威力。
长枪是古代战争中使用最广泛的兵器之一。其简单而实用的设计,使得它成为了战场上不可或缺的武器。长枪的重量和长度,使得使用者可以保持远距离攻击的优势,并且扩大了自己的攻击范围。
双刀在古代中国的历史上被广泛使用,被誉为古代“四大名刀”之一。双刀的使用者需要具备出色的快速反应和卓越的双刀技巧。这种武器常常出现在武侠小说和电影中,给人留下了深刻的印象。
在古代战争中,斧头是一种常见的近战武器。其重量和尖利的头部,使得它在近距离战斗中非常有效。斧头也是农民起义领袖和勇猛战士们常用的武器。如今,斧头已经成为了一些游戏和电影中的经典武器之一。
匕首是古代战争中常见的近身格斗武器。它的小巧和锋利的刀锋,使得它成为近战战斗中隐藏式攻击的完美选择。在游戏和文学作品中,经常会出现暗杀者和刺客们使用匕首的场景。
飞镖是古代战争中的一种独特武器。它的设计轻巧,便于携带,并能以高速飞行击中目标。飞镖常常被间谍和暗杀者使用,成为他们暗中袭击敌人的利器。
长弓是古代英格兰弓箭手的标志性武器。它由特殊的材料制成,具有强大的射程和穿透力。长弓手在战场上以其准确的射击和致命的箭雨而闻名。长弓也是中世纪欧洲重要战争中的一种关键武器。
以上就是古代游戏里的十大武器。这些武器既是古代战争的重要工具,也是古代文化的重要组成部分。它们在历史上留下了深远的影响,并且在游戏和娱乐中一直扮演着重要的角色。
2022.3.19
1.03版本已更新,下划线往下不用看了。武器推荐仅针对新手,不讨论对新手容错率低的双武器组合,双小曲、双大曲都是版本之子,但单小曲强度很低。玩家可以自己摸索,另外双太刀不跳砍的话是比不过双小曲/双大曲的。不讨论极限叠Buff速杀,仅讨论新手平A/战技打法下,较为推荐的近战武器,法杖毕竟陨石杖足以撑到中后期,换个女王杖也就毕业了。
老头环整体怪物攻击欲望、攻击速度提升,加上很多怪多段攻击模组,以往魂系列中攻击面板、距离、范围和削韧平衡性最好也最泛用的中庸武器大剑类,在环里整体强度下降,另外特大武器的削韧很迷,有时甚至不如大剑,非常笨重,对新手而言整体属于下水道级别。另直剑强度也不高(主要是这一作没有一把足够长的直剑,导致太刀就骑直剑脸上了)。戟与斧我没研究。最好笑的是智力成型情况下卡里亚讯剑(法兰快剑)非常imba,攻速堪比匕首,长度高于所有直剑,一击轻松500-750,耗蓝仅为4,真正的近战法师防身技能。
这一作整体取代大剑泛用性位置的是太刀,集面板、攻速、范围、距离和削韧(月隐的居合两段削韧取消,但居合竖劈整体还是强削韧技能)于一体。另同魂3,具备特大剑面板、削韧,大剑攻速、长度、范围的大曲类武器很强,因为游戏整体对盾牌的环境更加友好,刺剑/大刺剑/枪类武器也很赖。
综上,从类别上讲,整体强度大曲、太刀为第一档,大剑次之,其余强度更低。
图是昨天发动态随手拍的,只拍了自己喜欢的几把,不全。关于获取方式可以自行查询攻略。
武器推荐:
猎犬长牙,大曲剑,前期获得,可以用到毕业,自带出血可附魔,战技imba。T1顶端武器。入手难度低。
原则上,接近特大长度、面板和削韧,以及具备大剑攻速的大曲类整体都很强,这点继承了魂3,我因为玩不来大曲也没强化其他太多大曲,只提这把最具代表性的。有兴趣可以玩爽到爆的双大曲。
长牙,太刀,非常长,自带出血可附魔,可附战灰质变。T1顶端武器。入手难度较低,走尤拉支线即可。
尸山血海,太刀,1.03更新后的新版本爹,强度高过名刀月隐,但远不至于封神,因为物火混伤且并非所有敌方都吃出血,加上战技削韧很低,是一把对自身有风险的武器。T1顶端武器。入手难度很高,在后期雪山。
名刀月隐,太刀,1.03前的版本之神,削弱了居合的两段削韧,但伤害仍然很客观,且居合波具备消耗能力。仍然是T1顶端的武器。入手难度极低(懂得都懂)
女武神的义手刀,太刀,伤害客观,战技伤害离谱,但同尸山血海,属于自我坐牢的招式,有风险。T1武器。入手难度极高。
蚁刺,刺剑,自带猩红腐败,可附战灰质变,非常赖的武器。T1武器。入手难度一般,在火山日荫城前。
鲜血旋流,大刺剑,自带出血,同样非常赖的武器。T1武器。入手难度我忘了,是一个血骑士掉的。
刺剑与大刺剑我玩得也少,不多提,想玩刺剑/大刺剑乃至枪的话包括冰刺在内一众武器都可以入手玩,配合盾牌上铁壁,带大盾护符,几乎可以赖一切敌人。
另开始点名其余类别的武器:
虽然整体大环境对大剑不再友好,但本作众多的特殊大剑成型后皆仍然非常强力,推图也许比不过太刀,但打Boss仍然非常强力。
大剑,剑如其名,质朴强力的武器,战技为狮子斩,可附战灰质变,可附魔。入手难度极低,在摩恩城。
骑士大剑/失乡骑士大剑,大剑,模组是鲁卡提耶的猎杀游魂大剑,同样好用的纯物理大剑,可附战灰附魔,可质变。入手难度极低,前者刷骑士,后者在盖利德某教堂门口。
暗月大剑,大剑,自带冻伤,可战技附魔增伤,期间放月光波不耗蓝,成型后伤害很高,且月光波有削韧能力,唯一的缺点是单体伤害且横波非常怕高低差,战技前摇较短,很实用的法师毕业大剑。强度T1的武器,没有丢祖传情怀剑的脸。入手难度很高,拉妮线最终奖励,非常长的支线。
孪生剑,大剑,模组是鲁卡提耶的猎杀游魂大剑,很好用,战技横斩附带短时间的圣附魔,较为实用。入手难度较高,菲雅线的众多地区坐标或抵达方式与拉妮线重合,理论入手难度低于暗月大剑,但深根底层部分敌方数值偏高。
神躯化剑,大剑,物圣混伤,110处决,成型面板很高,敏信号毕业大剑,战技清屏,前摇长,刷魂神器,打Boss没有其他特殊大剑实用。虽然战技打Boss不实用,但整体面板高,T1武器。入手难度极高,通关武器。
其余还有很多特殊的大剑,所有特殊大剑除了推图没太刀大曲好用外,强度在后期都比较高,不一一列举。推荐入手的有石像鬼黑剑、亵渎圣剑、行刑剑、灭洛斯剑等等(除了战技是引力波的,几乎全都能用,引力波真没什么卵用)
开始列举其他的:
双手巨剑,特大剑,由于特大剑整体比较难用,不多提,这一把双巨重击是突刺,可以拉扯来打消耗,而且是最轻的特大剑,特意点名。入手难度极低,直接购买。
狩猎神衹大剑,特大剑,第二轻,攻速最快的特大剑(接近大剑攻速),战技为短效附魔二连横斩,很帅,实用性尚可。圣职毕业特大剑。入手难度较低,因人而异,在盖利德神授塔底,考验跳跃功底的一个小关卡。
遗迹大剑,特大剑,力量号毕业神器,且附带法伤,战技imba,实际上是魂3的猎龙大斧。入手难度一般,打败碎星前看门双人组即可。
王室大剑,特大剑,狼哥武器,战技对精英怪较强,整体面板很高。法师毕业特大剑。入手难度偏高,获得暗月大剑前的最后一重难关,需与狼哥对战,不逃课的话发狂狼哥比加斯科因神父难打,很明显是血源来的,兽化非常严重,关键是地形原因还难以逃课。
碎星大剑,特大剑,双持有两把(环印双特大),战技有第二段所以很实用,引力波虽然没用但一旦有第二段就不一样了。另一把法师毕业特大剑。缺点是短。入手难度一般,打败碎星可以换。
基萨的刺轮,特大槌,亚楠进口武器,俗称电锯,自带出血,战技非常独特,由于出血性能,配合重甲高韧站撸,为高周目指定输出最高的特大武器,可以各种耍猴戏速杀低韧性Boss。对结晶人宝具。(吃出血就锯,不吃出血就锤,不带怕的)入手难度较低,抵达火山官邸上二楼。
夜与火之剑,直剑,由于1.03的削弱跌落神坛,削弱前是外挂级别的武器,此次削弱后仍然可用,推图不具备秒杀性,大不如前,但对精英怪与Boss仍然是逃课利器,无非是打久一点。入手难度较低,卡里亚城寨跑酷。
结晶剑/卡里亚骑士剑,直剑,法师直剑,可开局跑酷获得。入手难度极低,骑马跑图。
艾硫诺拉双头剑,双头剑,1.03更新后的黑马,潜力在尸山血海之上,因为战技自带忍耐和削韧效果,双头剑理论dps也要高于太刀,等待大佬开发的一把武器。可能是单把T1最强武器。理论上甚至可以左右手各一个,真正的最强近战流。入手难度较低,同长牙,与长牙一并获得。
秘文剑,直剑,成型前很弟弟,纯圣属性武器,攻击不可被抵挡,战技为加长横斩,很实用,成型后比较强势的直剑(但终究只是个直剑),对圣抗型敌人很乏力。入手难度我忘了,忘了怎么拿的。
欧赫宝剑/火雷家行刑剑(玲珠猎人的武器),一把直剑一把大剑,同尸山血海/艾硫诺拉双头剑,吃感应补正,不带出血。特意点名是因为两把剑具有一样的战技,在补正修复后伤害客观,战技第一段为中长距离的多段特效剑气突刺,强削韧,伴随1.03版本夜与火的削弱,可以替代夜与火之剑的小洪流,对精英怪有奇效。欧赫宝剑入手难度很低,可以骑马跳邪道,也可以在盖利德通一个矿洞后获得,行刑剑入手难度一般,需击败日荫城Boss。*这两把武器强化成型较慢,面板、长度在同模特殊武器中均居下位,依赖战技。如此看来确实继承了夜与火。———————————————————
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2022.3.5更新:夜与火之剑,这玩意太离谱了,简直新手福音,建议开局跑酷直接拿。
缺点:力敏需求12(力敏补正E),智信需求24(智信补正D)。加点要求高。对老Ass来说极度影响游戏体验,其离谱程度堪比恶魂99幸运加点的蓝血剑,远超魂1关刀、魂2+10雷附魔刺剑、魂3+10流放。
优点:开局就可以跑酷拿。能拿起以后不需要继续四维加点,照自己的流派加点,收益仍然很高,不管是只加信仰还是只加智力收益仍然极高。
战技轻攻击小灵魂洪流,耗蓝极低,十分离谱,战技重攻击火焰横扫(小神躯战技),伤害依然十分离谱。
基本可以平替前期拿不到的灵魂洪流和神躯化剑(接近通关才能获取),而且战技耗蓝极低,切近身作为质朴的直剑攻击模组仍有一战之力。
根本就是官方外挂。
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2022.2.27
老贼这作对法师是真的偏心。
本作太刀、大曲在近战类居于T1,大环境导致大剑整体优先级降低,在特殊情况下需要备一把特大剑或特大槌,但无论如何就是没有大剑的事。但好在好几把传说大剑尚有很高的强度。
另外本作血质变、腐败质变优先级很高,冻伤次之,自带出血/冻伤的武器如果改腐败/冻伤质变是目前较强的流派(三者叠出两个效果即可),大剑战技特殊,带血质变会重回T1。
我试了好几把太刀以后发现,烂大街的月隐就是神器,泛用性最强的法师近战武器。
月隐居合包含两段伤害和冲击力,意味着没有你打不跪的Boss,一旦跪下就可以接处决,后期20一次的耗蓝简直是怜悯。用月影的思路真就是居合居合居合,只要有东西拉仇恨,居得出处决就处决,居不出处决就使劲居到死。
尸山血海没有补正,面板上限372,战技帅出血高,很吃手法;长牙很长,战技相对没那么实用(伤害很高)。陨铁刀、蛇骨剑,战技不能改,且蛇骨是纯毒属性武器不带出血,本作有猩红腐败的情况下毒武器就有点尴尬了,属于一周目可以一玩的太刀,高周目双太流放副手。
前期可获得的陨石杖就不说了,犬牙曲刀也很强,大剑巨剑算不算得上神器有待商榷,因为这作动作慢的武器我个人感觉不吃香,只能特定场合用。目前主流的近战流派是(双)太刀、(双)大曲、盾戳(刺剑/枪类),盾戳流我没玩过不好评价,但理论上很赖。本作就目前情况来看,大剑、特大剑(槌)类原生态全方位弱于大曲,除特定情况如结晶人吃特大剑、槌,电锯论外,强力速杀武器。电锯最快获得方式是在魔法学院坐水车下到底层,送人头给铁处女车,传送至火山,跑酷出来(需要经过双铁处女Boss战,前期比较困难),骑马跳邪道至火山官邸,二楼入侵红灵掉落。
其他还比较好拿的有个叫冰与火的剑,物魔圣3属性混伤,24智力信仰要求。平A很拉胯,战技很离谱,小洪流+一个火焰斩击,两个战技,耗蓝低伤害高,走智信流用这玩意可以无脑通关,缺点是不走大水桶其他武器都体验不了,优点是我说的是真的,一周目指定逃课神器,强到影响游戏体验的武器。
说下月光,这作月光的冻伤其实很强,上冻效率很高且开战技魔伤更高。(别人丢的,我不懂获取难不难,更新一下目前我在做拉妮线了,比较偏后期的武器。)。月光偏法混伤的问题本身很拉胯,比不过神躯也比不过大后期强到22以上的大剑、混种,论单次输出更比不过电锯和其他特大武器,关键它还短,在偏重武器类里都难居上游,但是月光这作带了冻属性,单体攻击的战技在一众传说里其实是最低位的技能,打Boss能算T1,推图比较吃力。部分吃打击的怪物如结晶人其实是吃槌和特大,特大剑(槌)吃香而大剑毫无排面。这作大剑类本身就居于T2或以下的大环境也变相导致月光处境比较惨,但失色武器本身优异的强化曲线和对法师的高度适配性(强满智力补正高于月隐)救了月光一命。
其余获取有难度的就先不说了。
我没走信仰,力量为了玩巨剑也只点到31,其他的没玩,神躯化剑朋友丢我了,我没强化,这种接近通关获取的武器没必要提,战技前摇长,理论上能作为刷魂武器。
特意点名大家说没有补正的血太刀“尸山血海”和血双刃剑,理论上是高周目最强近战。
之前说这作没有保留蓝血剑是错误的,这两把武器被系统判定为特殊属性质变,没有补正,但是这作感应点会影响debuff叠加效率(毒、冰、猩红腐败、出血),感应点到99理论上可以两段伤害一个出血,恰好这两把武器的酷炫战技都是多段伤害,且战技本身自带强出血。理论上很可能是一段一出血,也就是说尸山一个战技五连,五个出血打Boss可能就没了。这两把武器的出血效率纯吃感应补正,且收益远高于其他出血武器。
魂系列压级打高难Boss,出血武器历来都是热门选择,因为武器面板伤害并不重要,出血带来的百分比伤害才是最恐怖的。
所以这两把看似玩具的刮痧武器在感应点到99的情况下意味着什么,大家都明白吧。(高周目几万血的Boss一个战技多次出血,无buff速杀必备武器,可惜很吃感应,不能玩压级速通)。
回答如下:在CSGO游戏中,可以通过以下几种方式快速捡起武器:
1. 使用快捷键:在游戏设置中,可以设置一个快捷键来捡起物品,默认为“E”键。当你走到武器或装备上时,按下快捷键即可捡起。
2. 自动捡起武器:在游戏设置中,可以开启自动捡起武器的选项。当你走到武器或装备上时,游戏会自动将其捡起。
3. 使用鼠标右键:当你走到武器或装备上时,按下鼠标右键即可捡起。
4. 使用控制台命令:在控制台输入“+use”命令,当你走到武器或装备上时,按下“E”键即可捡起。
以上方法可以帮助你快速捡起武器,在游戏中提高效率。
+幸运的原理是这样的 因为每个人物的每个时间的幸运都不一样 每次上下线等于是刷新幸运值 再者武器每次攻击后的持久不一样造成武器本身的内在幸运值不一样 两把不同幸运的武器交换造成的人物幸运值变化 还有就是人物空手被诅咒的方法 第一点: 上下线喝油,因为每次上下线人物本身幸运值被刷新,头两个油很大一部分几率被祝福,如果头两个没有被祝福的话那就下线,下线重新来,狂喝的话没有任何效果。
第3个往往都是被诅咒。第二点: 交换武器法,准备两把武器配合,这把喝两个,换一把喝两个,再换回来喝两个,如果还没有就下线,不然就诅咒了 第三点: 掉持久喝法,去练功师,一边砍一边喝,砍几下持久掉了就喝一个,3个内没有加幸运的话那就下吧,诅咒几率太大 第四点: 不同时间段 一般来说有一些时间是你的幸运时间,常常升武器的可能会明白,一般隔1个小时喝一个 一. 武器到+3是非常容易的事情,用头两个方法10个油就差不多可以到+3了 二. 然后武器从+3到+5需要采用第3个方法,第二种的武器交换法被诅咒的几率还是太大, 上次我喝+5的裁决,+3的裁决诅咒了以后换+5的喝,连着诅咒3次,差点晕了。三. 武器到+6 +7就是靠第四个方法了,记住,一把+5的武器一天最多只能喝两次油,也就4个,不然很大的几率是诅咒。四. 武器被诅咒了如果换了一把还是无效的话就下线吧,连着诅咒情况太多了 五. 四组8个油下来还是没有任何进展换一个时间,或者换一个号喝 六。记住把你的项链取下来,不然+3的武器,+2的项链那么就是已经+5了,这个时候武器+4其实就是+6,难度太大 七。武器+6了之后别想马上到七,挂机挂一段时间,放在仓库存一段时间,如果第一个油不到7,那就算了,换个时间,往往+6的武器第一个无效,第二个诅咒。八。空手诅咒法,如果你现在拥有一把高幸运的武器,+上项链,你下线上来你的属性幸运值就是武器+项链,不过这个时候你把项链武器拿下来,那么你的属性就失去了武器跟项链的幸运,等于是被诅咒了很多次,这个时候换一把低幸运的,很容易被祝福。不足之处请大家补充上一篇:梦幻西游葫芦精灵怎么更新?
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