文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-28 01:10
骰子喝酒是一种比较流行的派对游戏,玩家通过掷骰子的结果来决定自己或其他人要喝酒的量。以下是其中一种常见的骰子喝酒游戏玩法:
1. 选出一个人当庄家,开始轮流投掷两个骰子,并根据点数进行相应的操作。
2. 如果点数是2、3、4、5、6,就要按照规定的数量喝酒,例如点数为2,则要喝2口酒。
3. 如果点数是7,那么所有人都要顺时针传递骰子,直到下一次出现7,因为庄家不能移交,所以跳过庄家不传骰子。
4. 如果点数是8,则选择一个人与你共同喝酒,双方要一起喝8口酒。
5. 如果点数是9,则由庄家指定一个人喝9口酒。
6. 如果点数是10,则由庄家指定两个人互相喝10口酒。
7. 如果点数是11,则庄家可以选择赠送一瓶饮料或者不做任何操作。
8. 如果点数是12,则庄家可以选择让任意一个人为其唱歌或跳舞,或者不做任何操作。
9. 游戏中会设定一些规则,如不能说“喝酒”等,否则需要惩罚。
规则如下:
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输
如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一-点被喊过了就只能当作一点了。
骰子相传是三国时魏国曹植所造。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。
中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。骰经常会被错误念成shǎi。
骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如打麻将、牌九等。这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的赌博。一般用来赌大小。骰宝是由各闲家向庄家下注。
每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为4至10称作小,11至17为大,围骰除外),故也常被称为买大小
摇色子也叫吹牛
每人6个色子,两个人加起来总共有多少个叫的点
只能往大叫
“四个三”比“三个六”大
“四个四”比“四个三”大
两个人的话最大就是十二个六,以此类推;
如果觉得别人叫的你觉得太大了,就可以叫开
如果全部加起来正好有这么多或者更多那就是你输了,
反之则你赢,被叫开的输;
另外,有些地方还有这个规则,
第一次叫的如果不是“N个一”那一点后面就可以被当作任意点数
后面也不可以叫一了;
第一次叫如果叫了一,那一就只能当做一用
后面还可以叫一。
例如,
自己:112335
对手:123336
你先叫,如果你叫了“三个六”
然后对方叫“四个三”
你接着叫“六个三”
对方叫“七个三”
你叫“八个三”
他开了
你有1133他有1333
就是正好八个三,他就输了。
又例如,
自己:112335
对手:123336
你先叫,如果你叫了“两个一”
然后对方叫“三个一”
你接着叫“四个三”
对方叫“五个三”
你叫“六个三”
他开了
这个时候1就不能当3用了,就是
你有33他有333
就是只有五个三,你就输了。
看懂了没有?
在酒吧骰子游戏中,豹子是指4个同样的带一个不一样的;纯豹子是指五个都是同样的数字,比如55555。一比六大应该就是没有叫一的时候一是万能点,顺子就是摇到了23456这种 就要重摇,连摇三次顺子你就要下去了,普通的豹子就只算五个,好比说你摇了五个六只能算五个,但是要是五个一 那就算六个,五个一就是纯豹子,骰子摇掉了就要罚酒。
骰盘通俗的讲类似于现今的骰子,但并不全然相同。现今的骰子也是经过多年发展才成为六面六点。在唐代时行律令颇为高雅,有些许耗脑,对参与者的个人素质要求也比较高。虽说较为流行,但是并不适宜于所有的玩家。
而骰子就不同了,抛出之后完全凭运气,推动饮酒活动到达一个气氛高峰。《杨太真外传》中就记载了唐玄宗与杨玉环玩骰子的一个场景,“上与妃采戏,将北,唯重四转败为剩。连叱之,骰子宛转而成重四,遂命高力士赐绯,风俗因而不易”。
虽然此段并未提及贵妃与唐玄宗掷骰子的过程中有饮酒,但是掷骰子的玩法却借此事传播开来,发展成喝酒时的一种游戏。由此见得,杨贵妃对骰盘的发扬是做了一些贡献的。
骰子在民间流行起来后,受到了社会群体的广泛欢迎,其中不乏女性。
以两个人玩为例,每个色盅中有5个骰子,摇晃色盅,落定。
02
轻轻掀起自己的色盅看一下有几个几(不能让别人看到你的骰子),比如说有一个1、两个3、一个4、一个6(这就是你的骰子)。1点可以代替任何的点数,那么现在的骰子也就可以理解为有两个3、两个4、一个6;或者一个2或5、两个3、一个4、一个6;或者三个3、一个4、一个6;或者两个3、一个4两个6。
一般都是猜几个几,比如猜三个六,你看一下自己的再预估对方的,可以猜五个六,谁要不信就可以开了!
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。
下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。
输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者
首先准备一个骰盅,十个骰子。
2
/7
然后摇的人在开始之前从一到六选一个数字。比如说我这一轮选6,摇到6就把6的骰子都拿出来,然后下一个人继续摇剩余的骰子。
3
/7
然后,比如下一个人选4,就把4拿出来,
4
/7
若没有摇到的骰子里没有4.则喝酒
5
/7
一直喝到摇的骰子中有叫的数字为止。
6
/7
如果只剩下最后一个骰子,那就会非常痛苦啦。(这个规则可以依照现场情况自定)
“猜点数”玩法
01
以两个人玩为例,每个色盅中有5个骰子,摇晃色盅,落定。
02
轻轻掀起自己的色盅看一下有几个几(不能让别人看到你的骰子),比如说有一个1、两个3、一个4、一个6(这就是你的骰子)。1点可以代替任何的点数,那么现在的骰子也就可以理解为有两个3、两个4、一个6;或者一个2或5、两个3、一个4、一个6;或者三个3、一个4、一个6;或者两个3、一个4两个6。
03
现在要猜有里面有“几个几”了。两个人最低从两个1叫起(同样几个人就从几个1叫起)。
04
期间,可以选择摘与不摘。不摘就是1可以是1—6中任何数字,摘就是去掉1的“万能”功能。
05
假设对家说3个3,意思就是所有人的骰子里加起来总共有3个3,如果这时候轮到你,你可以才猜一猜,你自己没有3,但是别人可能有,如果你觉得有3个3或者更多的3,那就不要开他,如果觉得相反,可以开他,开之后如果所有的骰子里有多余3个的3,那你就输了。
06
如果你没有开你的前一个人,那么你现在要喊的话,前面的数字一定要比前一个人大,比如你只能喊4个3,或者4个4,前面的数字一定要大于前一个人喊的3个3的3 。
07
假设你喊了4个3,你的对家也会猜测,总共有多少个3,如果他觉得没有4个,就会开你,和前面一样,如果3多于或等于4个,你就赢了,如果没有,你的对家就赢了。如果不开,你的对家就会继续喊,直到有人喊不信为止(喊不信就要开盅揭晓答案)。
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