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steam多人联机升级类游戏?

文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-15 15:39

一、steam多人联机升级类游戏?

《疾风剑魂》是一款超写实的3D横版热血超时空格斗手游。高自由度的技能组合玩法、颠覆传统推图打怪的奇遇关卡设定、暴爽的流畅打击感体验、最具暴力美学的格斗视感,激发你内心最原始的暴力因子!彩绝伦的技能特效,超级真实的暴力打击感,无尽对手,奇遇的关卡,世界BOSS等你来征服!

二、如果做一款闯关类游戏,与普通打怪升级类游戏背道而驰,开始满级然后逐关降级,这样的机制是否可行?

2010.11.30更新。

很巧,今天正好看到一款类似设定的新游戏,名字是《克洛诺斯:灰烬之前》,设定是角色每次死亡就会老一岁,年轻的时候比较敏捷灵巧,年老之后身手不再敏捷但是更擅长使用法术。感觉还算有趣,只是不知道制作水平如何。如果有趣的话我在知乎上推一下……

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其实这种思路,过去的游戏开发者们已经有过一些实践了。

比较出名的是《魔兽争霸3:冰封王座》里的不死族战役,伊利丹的仪式导致了第一代巫妖王耐奥祖重伤,以至于死亡骑士阿尔萨斯的力量不断减弱,每过一关等级都会下降。

另外,比如说其他回答里提到的《勇者必须死》系列,主打的就是“主角的力量不断下降,最后迎来不同的葬礼”的设定。

推而广之,类似《跨越我的尸体》系列、《盗贼遗产》系列,乃至于《太吾绘卷》,这种角色寿命有限,需要玩家不断重新开始培养角色的游戏,其实也可以视为这个思路的一个变种;甚至很多Roguelike游戏中的名作中,玩家也要在不断的死亡中解锁新的要素,以使得下一个角色的培养更加多元化或者实力上限更加可观的游戏,也是类似的思路。

所以题主这个思路是可行的。

但我不建议以这种思路开发游戏。

因为绝大部分有趣的游戏,都不是构建在一个单独的灵感之上的,而是需要从堆叠如山的灵感中,选取能相互搭配、互相促进、互相碰撞出千万可能性的一小部分,再经过反复的设计和测试工作,最终形成一个好的成品。

如果只是希望“与普通游戏背道而驰”,那多少有点本末倒置了。

重要的可能不是“我的作品要怎么和其他作品不一样”,而是“我想要表达的内核需要什么样的外在形式”。

如果只是“我的主角随着剧情展开不断变弱”,那就只是个外在形式,它是空虚而没有内核的。但如果你有与之匹配的内核,以及与之搭配的其他设计思路,那就可能形成好的作品。

比如说,主角为什么会不断失去力量?

他可能是一位遭受诅咒、快速衰老的屠龙英雄,他已经声名显赫,最后的愿望是回到遥远的家乡,见一见他忠贞的恋人。一路上,他可能遭遇巨龙的子嗣的复仇,可能有贪图他宝剑的盗贼来行刺,可能有迷恋他的少年来求教,也可能有嫉妒他的贵族来陷害……如果有这么一个故事基调,让玩家体验一个英雄最后的历险,一次不为了世界,也不为了正义,只是为了对恋人的承诺而前进的旅途,这个游戏是不是看起来就鲜活了一点?

或者,他可能是一位逐渐失去魔法力量的大魔法师,一场针对魔法师的阴谋在神界和凡间同时展开,他的冥想越来越难以获得魔法女神的回应,他在魔法塔的好友和劲敌都已经死于猎巫运动,为了让魔法的知识传承下去,他踏上了一条艰难的通天之路。随着旅途的进行,他的法术越来越少,但他反复学习和思考得来的智慧让他能用简单的法术组合出惊人的效果,在无数的战斗中,他也逐渐意识到魔法力量的可贵之处,并不在于震撼的声光特效和强大的杀伤力,魔法真正带给他的,是另一种崭新的思考方式。这样的设定,是不是会让玩家觉得这款游戏更诱人一点?

再或者,她是末日废土中的独行者,她不信仰任何道德观,只为了生存而战。但一次偶然的机会,她找到了一位身负特殊能力的少女,她可以净化受污染的土地和水源。这一刻,她回忆起了许久之前,自己曾经有过的怜悯之心,决心护送少女前往河流的源头,为整个世界带来新的生机。但少女每一次动用能力,都需要身边的侍从献上血肉作为代价。一路上,独行者和少女见到了许许多多的惨剧,如果想要解救其他人,独行者就必须奉献自己的身体。这样的故事,是不是会让玩家的情感有少许的波动?

又或者,他是互联网上的大佬,偶然间发现了一个新生的人工智能,他想要做成一件真正了不起的事,培养这个人工智能一步步成长,但为此他需要投入很多很多的钱。为此,他不得不变卖自己的珍藏手办、稀有卡片和电子产品,甚至要逐渐从网络世界中脱离开来,四处打工来赚取钱财。而随着上网时间的减少,他的网络技能也逐渐生疏。如果有这样的选择,玩家是不是会觉得主角的付出是会得到回报的?

甚至可以是这样,一位战死的英雄在冥界注视着自己最后的族人——一位柔弱少女。他可以和冥神交易,将自己的武器和招式传输给那位少女。但少女并不知道有一个人在注视着自己,只知道每次自己陷入危局,就会获得意料之外的帮助。随着英雄给少女的东西越来越多,少女的战斗力不断提升,她披荆斩棘地前进,一路追赶灭亡自己族群的仇人。但英雄的力量却愈发衰弱,他的灵魂如风中残烛般摇曳,他甚至可能无法亲眼看到他的族人为他们复仇。而冥神与他做交易,似乎也是另有目的……接下来怎么编就非常自由了。

如果你不拘泥于“设计者让主角不断变弱”这个思路,而是拓展到“让玩家自己决定不断削弱自己的数值”,那可选的思路就更多了。对玩家来说,自主权是很重要的,“必须变弱”和“可以变弱”之间的距离是非常大的。你强硬地删掉他们的动作,他们会觉得很难受;但你如果告诉他们,自己删掉招式可以拿到更好的宝藏,他们可能会非常好奇地进行尝试。

比如玩家可以随意调整自己的等级,等级越低就能获得越丰富的奖励;比如玩家可以调整自己的技能树,技能越少,就越有可能获得珍惜的宝物;或者玩家以低等级通关可以解锁额外的结局之类的。这类思路已经非常常见了。

这里的重点在于,对玩家来说,游戏数值的提升带来的成就感固然很好,但自身技巧提升带来的成就感更加风味醇厚。如果你有很高超的设计能力,能让玩家心甘情愿地投入时间,磨练自己的游戏技巧,那他们会更加热爱和忠于你的游戏。

总体来说,大部分玩家当然是不喜欢负反馈的。如果你的设计会让他们的数值下降,那你就要在其他层面上补偿给玩家更多的东西。比如更加震撼人心的故事,更加巧妙的战斗,更加开阔的世界……如果你的叙事很合理,或者你的玩法很精妙,那么即使数值上玩家逐渐变弱,他们也是有可能感到满足的。

甚至这个想法还可以加入到多人游戏中。比如玩家可以选择将自己的力量传输给其他玩家,而其他玩家跨越难关可以让玩家获得其他类型的奖励,无论是珍惜的外观还是可以挂在头上的荣誉称号。再比如说,你用心练出来强力角色之后,可以把角色力量传递给你女朋友的角色,这样她即使操作不如你熟练,也可以和你一起投入到冒险之中……这其实也是《风之旅人》《死亡搁浅》这些游戏在尝试的方向——用人与人之间无形的情感关系,来代替有形的数值提升。

三、升级争霸类的游戏?

王者荣耀,原神,迷你世界,香肠派对,我的世界,英雄联盟手游,和平精英,植物大战僵尸,明日之后,笼中窥梦,不良人3,骰子元素师,异界事务所,消除萌怪大作战,末世争霸,

四、打怪升级类的射击游戏?

steam:黑魂3,巫师3,辐射4,上古卷轴5,尼尔,刺客信条起源(这个强烈推荐) ps4:怪物猎人世界,血源诅咒,旺达与巨像和女神异闻录5可能不怎么算打怪升级,但都是好游戏 ns:这个我还没有QAQ,奥德赛、荒野之息、马里奥与疯兔

五、打怪升级的射击类网络游戏?

现在战争网游使命召唤online挺好玩。这款游戏挺好的,我们同学大部分都在玩。包括我。 使命召唤online是主要以动作,第一人称射击,网络为主的战争竞技游戏。 是专门我中国游戏玩家定做的现在战争的经典游戏之一。 画面像电影一样逼真,就如同自己在里面打仗是的,可以充分的激发我战斗的潜能。特别刺激。

六、僵尸类的游戏无尽可以升级的?

有无尽僵尸游戏

无尽僵尸,一款动作射击生存游戏。这里玩家将开启你的枪战模式,解锁各个武器,不断射击僵尸消灭一波波来袭的BOSS,守护这座荒岛,开启你的求生之旅。

无尽僵尸游戏特色

熟悉的末日题材,随时都可以开启精彩的僵尸大战,与僵尸斗智斗勇。

这里的武器很多,玩家要想办法去获取或者是自己制作,才能活下去。

越是艰难的环境你越要想办法活下去,召集更多幸存者一起努力战斗。

七、即时战斗类游戏和升级打怪游戏余什么实质区别?

升级打怪游戏要经历漫长的升级才能达到目的,而最终的目的也是打架打得过别人爽一把。而即时战斗类游戏每次都能够爽一把。所以现在流行即时战斗类游戏。也就是MOBA类游戏。

八、成为放置类游戏大师的升级攻略

什么是放置类游戏

放置类游戏是一种玩家只需要放置游戏角色或者物品,然后观察其自动进行游戏操作的游戏类型。 这种游戏通常强调玩家对资源的管理和升级,目标是通过不断的放置和升级来获得更高的产出和更强的能力。 放置类游戏可以有各种不同的设定和玩法,如经营和建设类游戏、角色扮演类游戏等。

放置类游戏的乐趣和挑战

放置类游戏的乐趣主要来自于观察和收集的成就感, 可以通过提升游戏中的产出速度和效率来更快地达到游戏目标,从而获得更高的满足感。 玩家需要合理安排资源和升级策略,以克服游戏中的各种挑战,例如资源稀缺、难以达到的目标等。

放置类游戏的升级攻略

成为放置类游戏大师需要一些技巧和策略。以下是一些升级攻略的关键要点:

  • 合理分配资源:根据游戏中不同的资源需求,合理分配资源的升级优先级,确保最高的效率。
  • 提升产出效率:通过升级角色、建筑和技能,提高资源的产出速度和数量。
  • 利用技能和道具:游戏中通常会提供各种技能和道具,可以利用它们来加速升级和进度。
  • 不断探索新内容:放置类游戏通常会有新的内容和地图解锁,不断探索和解锁可以获得更多资源和奖励。
  • 参与社交互动:一些放置类游戏支持社交互动,与其他玩家进行合作或竞争,可以获取额外的奖励和帮助。

通过升级攻略成为放置类游戏大师

放置类游戏是一种充满乐趣和挑战的游戏类型,掌握一些升级攻略可以帮助玩家更快地达到游戏目标, 并获得更高的满足感与成就感。通过合理分配资源、提升产出效率、利用技能和道具、不断探索新内容和参与社交互动, 你将成为放置类游戏的大师,轻松享受游戏乐趣!感谢你看完这篇文章,希望这些升级攻略对你有所帮助。

九、系统打怪升级类小说如《地球游戏试炼场》?

都市之超级科学家 特种兵之神级御兽师 玄幻之位面高校 特种兵之最强刺客 都市之万界挖宝系统 都市之玄幻交易所 都市之完美人生 神级淘宝店 虚无之主 神级奴隶主 无敌逆天升级系统

十、有什么打怪升级的射击类单机游戏?

失落的星球2,使命召唤系列1、2、3、4、5、6、7,狼队,战地之王

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