文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-11 11:22
梦幻西游手游大唐0氪也可以玩,但需要付出更多的时间和努力来升级和获取装备,同时需要找到更多的途径来获取游戏币和其他资源。
0氪的玩家可以通过多参加游戏活动、副本和任务来获取奖励,寻找优秀的队友和社群协力完成任务,充分利用游戏内的资源和机会来提高自己的实力。与花钱充值的玩家相比,0氪的玩家需要更注重玩法和策略,才能在游戏中获得更好的体验和战斗成果。
不能玩,因为大唐的特点是点杀能力,但是到了游戏后期,各个玩家耐力值上去后,大唐的点杀能力就不够看了,不能做出有效击杀的情况下,远不如AOE技能收益更高,因此到后期,大唐确实挺废的。
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。
1,5力 追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
2,4力1敏或3,5力1,5敏或3力2敏 追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双,破血狂攻,横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快
3,4力1耐或3,5力1,5耐或3力2耐 追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。 但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。
4,4力1体或3,5力1,5体或3力2体 追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。
5,3力1体1耐 追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御,伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。
我总结了几点,可以参考下1.首充没有多大用处,最多就是带给我几十万银币的收益和多一点经验。
2.不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡, 到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好。
3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱。
4.前期作为零元党的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石。
5.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。
6.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。
(补充一下,零元党包括充值到1000的到了65也不会满修,为啥?我就不信你手不痒痒挖五包,不去打装备)7.到了大部分玩家65在世界上喊满修满宝石xx门派求组一条龙什么的都是假的,输出最多功法修点满辅助更糟说不定双防修6。宝石可能有一个俩的7大部分都是5。8.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环吧,侠义值的修改太坑了,打个伤害付一样玩。
9.建议新手玩输出门派,不要玩辅助,为啥,楼主三区马上69普陀每天接环杀剧情一天用气血储备用两三个大红碗。
辅助的门槛远远比输出好很多。
10. 不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?只能让你充钱。一本连击4万,你攒钱?11.大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。
不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是零元党,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。
12.方寸建议加2敏2耐1体,同样我们玩不起那么高端,任务用就够了,方寸保底加2敏,别的只要不加力魔别的随便加。
13.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。
14.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。
15.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。
16.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。
17.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。
18.不要看到地府门派很吃香就玩地府,如果你扛不住加血少,等着背锅吧。19.很多人抱怨星宿护卫杀不满,也有很多人去花果山去等,那还不如去东海湾,尤其是夜猫子带队的不妨去试试。
20.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。
21.也有很多人说封妖这么多人,看到系统提示再传送过去就没了,这里说下系统的提示是有几秒的延迟的,不管是整点刷星宿,10 30 50刷护卫还是刷妖,等你看到系统的提示他已经出现好几秒了。22.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。
梦幻西游端游大唐能玩啊,大唐这个门派在游戏中最容易上手。还是有很多玩家偏爱的,特别是打宝图的时候基本上都是一个回合
因为大唐的特点是点杀能力,但是到了游戏后期,各个玩家耐力值上去后,大唐的点杀能力就不够看了,不能做出有效击杀的情况下,远不如AOE技能收益更高,因此到后期,大唐确实挺废的。
关于这个问题,1. 充分利用每日任务和活动:每日任务和活动可以获得大量经验和资源,包括金币、经验丹、符文和装备强化材料等。
2. 合理分配属性点:根据自己的职业和玩法风格,合理分配属性点可以提高角色的战斗力。
3. 善用技能:不同职业的技能特点不同,要根据自己的职业选择合适的技能进行使用。
4. 选择适合自己的装备:装备对于角色的属性和战斗力影响很大,要选择适合自己的装备进行穿戴。
5. 加入门派:加入门派可以获得门派技能和门派任务,提高角色的实力。
6. 多参加组队副本:组队副本可以获得丰厚的奖励和经验,同时可以结交更多的游戏好友。
7. 学会宠物培养:宠物可以提供额外的属性加成和技能,要学会合理培养和使用宠物。
8. 活用神兽:神兽可以提供额外的属性加成和技能,要学会合理培养和使用神兽。
9. 联盟战争:参加联盟战争可以获得海量经验和资源,同时可以提高联盟实力和自身战斗力。
10. 多参与活动:游戏中有各种活动,参与活动可以获得丰厚的奖励和经验,同时可以增加游戏乐趣。
1,优点
(1)防御有小加成
观点:大唐的天生物防属性比较高。
解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。
(2)单体伤害最大
观点:横扫千军谁见谁怕。
解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。
(3)日常一把手
观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。
解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。
2,缺点
(1)耐成长偏高
观点:面对3耐加点的门派无能为力。
解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。
(2)消费偏高,实力只能用金钱体现
观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。
解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。
所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。
(3)单挑偏差
观点:单挑大唐打不动
解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。
梦幻西游单开已经不能能玩了,个人也不建议单开玩。
梦幻单开现在不确定因素很多,就算自己当队长,组半天组一个队伍,还没杀几个怪,各种挂机不看号的义气龙,掉线后再也上不来的队友,让你气的肺疼。开个副本,好不容易凑够了人,等开始了,发现好几个人不来杀,发信息M他,自动回复挂机卖F中。
是能玩的,而且玩的人还不少。
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