文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-09 10:58
梦幻西游法爆等级几率公式计算如下:
法爆灵饰几率 = 法术暴击等级 / (人物等级 * 10)
梦幻西游龙宫和魔王寨带法爆灵饰。
梦幻西游灵饰可以通过集齐灵饰指南书和元灵晶石,利用淬灵之术打造获得(和武器打造技巧类似)或者通过与玩家交易、给予、摆摊(系统不出售)获得。
由于现在有灵饰和法宝的加成,三个门派都很给力了,不过最建议的还是魔王,高法爆灵饰加法宝可以说让魔王的伤害真的很养眼,如果追求秒的数量就龙宫。
梦幻西游109魔王要带以下三个法宝实用。 金甲仙衣、附灵玉和五火神焰印。 这三个法宝各有所长,增加魔王的属性。
魔王寨 同样的法爆等级带来的暴击率是会随人物等级的增加而降低的。
目前比较靠谱的法爆几率计算公式是:法爆几率=法爆等级*(10/人物等级)%。
拓展:
1、法术暴击的计算基础是从0开始计算的,而必杀是在普通暴击几率上附加而计算的,所以法术暴击相对必杀几率较低。
2、梦幻召唤兽的高级技能
效果:使用法术攻击目标时会有15%几率使法术伤害值加倍。法术暴击会对每一个目标进行单独几率计算,也就是说秒3个目标有的单位会出现暴击,有的不会。
3、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
变态从50级开始就学会了倒卖装备这种猥琐的事情。3W收的50装备,+1%法爆的那种,等到大部队们都见识到了法爆装的威力,于是又把法爆套卖了。那是变态的第一桶金。白白用了一个月的法爆装,结果还把转手的垃圾用宝贝价卖给了别人。等到那一阵子跟风堆法爆的热潮过去了,玩家也都大部分停在了60+级,从那之后50法爆就是愚蠢的代名词了,谁都不会去用,因为50法爆装的属性太低了。那么问题来了,你知道1%的法爆相当于多少的魔力点数么?
机智的你一拍大腿就想到了:1%法爆不就是总输出提升1%嘛!是的,如果多次战斗、多次出手群秒的情况下,1%法爆确实能够使得输出量提升1%。那么,当法爆和魔力属性点发生冲突的时候,譬如摆在你面前的是一条200法伤的项链和一条170法伤的法爆项链,孰强孰弱呢?这个话题,就得慢慢地谈了。
首先我们看看一个11煅龙宫的属性对于不同敌人能够卷出来的伤害:
100级打符情况下为1700法攻。根据龙卷雨击目前的公式:(攻防差距+技能等级*5)*(10-人数)/10,推算出秒7情况下对600~1300魔防的目标能够造成的伤害:
PS:龙卷雨击在5人之后,不会再随着目标的提升而减少伤害。
我们可以看出,针对不同的敌人,法爆的输出期望提升是不同的。总体趋势是对方法防越低,法爆的加成越高(这不废话,防越低秒的越多,暴击加成当然高了)。
1%暴击是直接提升了1%的输出期望。
而同样需要达到这样的输出期望,需要9-16点法伤才能够做到。因此我们也可以简单地说,1%法爆实际上约等于9-16点法伤。当然这个是神威组的数据,等级低的法爷受到的加成也低,不过等级低装备效果也差,基本上是平衡的了。(不过讲道理神威组法防是600的单位基本是没有了,一般来说都是法宠和龙魂玉血宠都是1000左右,物理系和变发放卡的物理系也差不多是这个范围,攻宠和非龙魂血宠会低一些,反之法系也会高一些。所以后面我们可以简单地将之认为,1%法爆差不多和12点法伤等值。)
补充:
输出期望和输出是两回事。输出就是我打出来的实际伤害,而输出期望是我理论上的伤害,这一伤害还会折算暴击,所以1%法爆就是输出期望+1%,而不是输出+1%。
像之前说的,如果你用1700的法伤去秒7个700的法防的单位,每个都会秒出750的伤害。
通过装备附加特效法术暴击几率和灵饰,还有炎魔神套装,这样法爆的概率更大。我给你发一些别人身上怎么堆法爆的。身上的装备一定全部都是160级的,因为只有160的装备才会有增加法爆几率的效果!
160级男头,增加法爆几率1.17%,这个跟法术暴击伤害不同,1点多已经不低了!
160级腰带,法术暴击几率加1.16%!
160级鞋子,法术暴击几率增加1.15%,还有炎魔神套!
160级铠甲,法爆几率加1.19%,双加和防御都不是很高,完全看在这个法爆几率上!
160级项链,初灵250,附加法术暴击几率1.15%!
最后是附加法爆几率1.08%的武器!
双法爆一法伤的戒指,8级星辉石!
双法爆一法伤的耳饰,同样是8段星辉石!
说实话两件法爆灵饰有点差,6法爆的号还是很多的!
神器法术暴击加85,而且他带的是3级白板灵犀玉!神器最高应该可以加112法术暴击,所以神器还可以提升!
面板属性,法术暴击等级仅有15.31%,说实话这种属性,随便一个服战法系带6法爆都能秒杀他,如果是120级的6法爆灵饰,打11段星辉石,法术暴击等级应该可以达到30%以上!但是话又说回来,咱不是自称第一平民法爆龙宫嘛,肯定与服战号不能比!
看完装备属性,当然是实战效果了
这是在剧情使者那里测试,秒5个爆了1个,而且双龙戏珠秒2爆2
然后又拿木桩进行了测试,带你看了一遍烟花!
秒7爆3!
秒7爆1!
秒7爆3!
这个木桩,一共是秒了10次,每次都有爆击,也可以说是100%法爆!
1 三族属性成长公式:
三族人物基本属性初始设定:
种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷
人族 10 10 10 10 10
仙族 12 5 11 12 10
魔族 12 11 11 8 8
三族人物属性成长公式:
人族 魔族 仙族
气血 体质×5+100 体质×6+100 体质×4.5+100
魔法 魔力×3+80 魔力×2.5+80 魔力×3.5+80
命中 力量*2+30 力量*2.3+27 力量*1.7+30
伤害 力量*0.7+34 力量*0.8+34 力量*0.6+40
防御 耐力*1.5 耐力*1.3 耐力*1.6
速度 体质×0.1+力量×0.1+耐力×0.1+敏捷×0.7
躲避 敏捷*1
灵力 体质×0.3+魔力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2
2 召唤兽成长公式:
气血 =体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000
魔法 =魔力×成长率+法力资质×等级÷500
攻击 =(等级×1.5+力量)×成长率÷3.1+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级
防御 =(成长率×0.5-0.2)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×0.3]×等级
速度 =速度资质×敏捷÷1000
灵力 =(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2
成长率1 =(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2
成长率2 =(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力
3 金钱携带公式:
金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000
4 物理伤害公式:
人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御
宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御
5 帮派修炼等级需求公式
人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。
简评:WOW Lv70对应8层天赋,天赋获得的需求条件包括角色等级、天赋点、前续天赋等,而梦幻西游中包括角色等级、帮贡总数等,同时还消耗少量EXP和大量金钱。
6 帮派修炼消耗EXP/金钱/资材计算公式
从n-1级修炼1级到n级,需要耗费相应的EXP/金钱/帮派资材等。以n代表修炼等级,a代表每种修炼所需单位金钱。
帮派修炼升级所需EXP E(n)=10*n*n+30*n+110;
帮派修炼升级所需金钱 M(n)=a*E(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。
物攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
法攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
帮派修炼等级 所需经验 消耗金钱(a=2W) 累计 消耗金钱(a=3W) 累计
1 150 30W 30W 45W 45W
25 7110 1422W 13550W W 20325W
帮派修炼升级所需资材=5点帮派资材/每级
7修炼公式:
修炼后伤害加成公式:an=1.02^n *(a+250)-250 ,其中a为原始伤害,n为修炼级数(n≤20)
以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.6%;修炼20级(n=20)后,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79.0%。
封系成功率提高公式:an = a*1.02^n
修炼后伤害减成公式(防御、抗法):an = 0.98^n *(a+250)-250
以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后an=281.1,减幅29.7%;修炼20级(n=20)后,an=183.9,减幅54.0%。
8 法术基本伤害公式:
法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
9 固定伤害的法术公式:
普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 ;紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 ;减mp伤害=(skill+10)×0.8(霹雳三打提出更改)
地府 判官令=SKILL*3+75 ;毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% ;姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3 吸取 SKILL*1.5自身补充
10 梦幻各门派技能平均效果计算公式:
先作如下假设:
除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)
除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)
技能的等级为 z (所要计算的技能等级)
不同种族的对应资质初始属性为 a
不同种族的对应的能力初始属性为 b
所研究的属性和数值的关系是 f
那么得到每级技能的平均加成效果是:
每级技能的攻加成绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z
每级技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
11 体力活力恢复公式:
体力数(活力数)每5分钟恢复量=基础值/100+2
梦幻西游法系灵饰法爆等级要堆到8级之上效果才明显。
灵饰等级最低60级,每20级1个档次,最高140级。
佩戴要求:人物等级≥灵饰等级,无角色性别要求。
唯一获得方法:集齐灵饰指南书和元灵晶石,利用淬灵之术打造获得(和武器打造技巧类似)
梦幻西游法爆24%,效果就是相当于100次会出现24次双倍伤害的!比如平时秒会造成1000伤害结果,出现法爆就会造成2000的伤害结果!至于24%几率的问题,你可以参考携带高法爆技能的大法召唤兽,因为高法爆出现的几率是20%,基本上差不太多!
跟高级法术暴击冲突,如果有高法暴那就无视低法爆的,除此之外就没有技能跟他会冲突,如果是想打书,那建议先去花果山老马猴那里认证下再打,绝对极品
先说说横扫:
在没有任何加成,仅有5%基础暴击率的情况下。
横扫三刀无暴击的概率:0.95^3=85.7%
横扫三刀暴一刀的概率:3*0.05*0.95^2=13.5%
横扫三刀暴两刀的概率:3*0.05^2*0.95=0.7%
横扫三刀全暴的概率:0.05^3=0.01%
可以看出在不带任何暴击加成的情况下, 横扫三刀不出现的暴击约为85.7%,一刀暴击的概率为13.5%,比较可观,大约六分之一。而二刀和三刀暴击的概率都比较低,这样计算就行
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