文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-09 03:10
属性如下:
伤害:2000
防御:1200
气血:4200
速度:500
五庄观门派特色介绍:
五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。
梦幻西游129力五庄伤害达标:伤害要在:2000以上,其他属性达标情况
防御:1200
气血:4200
速度:500-
战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; 简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级; 无级别-佩戴时没有角色等级的限制; 永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度
可以的,现在也有一部分人在玩力五庄。
加点方式如下:
5力。这种力五庄绝对暴力,攻击很高,再配上一个高防衣服和高血腰带绝对牛,记得也要有必须的修炼和辅助技能。
4力1敏。因为五庄还有一个封的技能,大家可以考这一点敏捷在单P的时候占尽上风,上去先封死对方!
4力1耐。因为仙族耐成长最高!所以加耐!
在梦幻中 大概分为几个等级 69(59) 89 109 129飞(129没飞) 144(138) 155{注:括号里的算是同一种类}1、先说说 69的力五庄,防御等先不说,69的大唐和69的五庄都是全力加点,635-496的,伤害相差 139 ≈ 140 的伤害。再看看力五庄加三力的伤害,伤害则是相差 635-416的伤害 相差 219≈ 220。从这一个方面就可以决定了五庄必须加3力以上,不包括3力,简单的说,就是69的力五庄至少保持4力以上的加点,如果这个没有说服力再看看,69不加力量的盘丝属性点,不加力的盘丝比三力的五庄高伤害。综合了全力大唐和不加力量的盘丝的两个原因,就完全可以决定了69的力五庄必须保证4力量的加点。现在讨论的就只剩下两种加点:2、第一种就是4力1敏的,另一种是5力量的,在4力的保持下,剩下的一点如果加了魔耐血任意一点上是没用的,所以就剩下了两种加点的方法加一敏的好不用说,是保证比大唐等,不加敏的门派高速,加一力的好是保证了自己高伤和大唐狮驼的伤害不会差太远。最后得出69力五庄的加点只有两种:
半力的话,建议你加3力1耐1敏吧.点满4修,再花点钱买把70JY武器总伤400以上的来.点满强身,血就上了.再买个野兽之力TJ给自己加上,买个破甲术破对方防.只是这2个TJ就花了2回合了.加敏,是争取速度能比对方快.带个愤怒腰带,打黑宝石或是光芒石随你便啦.装备一定要满石头.希望这个回答能帮到你.祝你游戏愉快
在梦幻中 大概分为几个等级 69(59) 89 109 129飞(129没飞) 144(138) 155{注:括号里的算是同一种类}
由于等级的不同,所以每一个等级加点的方法都不相同,力五庄更为需要在不同的等级阶段有不同的加点方法,力五庄不想大唐龙宫之类的一样,全魔,全力,血耐,可以在每个等级加点的方法一样(指绝大部分)。所以呢 这次讨论的主题就是,力五庄在每个阶段的加点:
1、先说说 69的力五庄,防御等先不说,69的大唐和69的五庄都是全力加点,635-496的,伤害相差 139 ≈ 140 的伤害。再看看力五庄加三力的伤害,伤害则是相差 635-416的伤害 相差 219≈ 220。从这一个方面就可以决定了五庄必须加3力以上,不包括3力,简单的说,就是69的力五庄至少保持4力以上的加点,如果这个没有说服力再看看,69不加力量的盘丝属性点,不加力的盘丝比三力的五庄高伤害。
综合了全力大唐和不加力量的盘丝的两个原因,就完全可以决定了69的力五庄必须保证4力量的加点。现在讨论的就只剩下两种加点:
2、第一种就是4力1敏的,另一种是5力量的,在4力的保持下,剩下的一点如果加了魔耐血任意一点上是没用的,所以就剩下了两种加点的方法加一敏的好不用说,是保证比大唐等,不加敏的门派高速,加一力的好是保证了自己高伤和大唐狮驼的伤害不会差太远。
最后得出69力五庄的加点只有两种:
第一 4力1敏
第二 5力量的
59的加点也是属于同一类,所以不作另外得讨论。
回答如下:梦幻西游129五庄属性如下:
1. 五行属性:金、木、水、火、土
2. 五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金
3. 五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金
4. 五行加成:金加成防御、木加成攻击、水加成生命、火加成法力、土加成命中率
5. 五行抗性:金抗性物理攻击、木抗性法术攻击、水抗性物理防御、火抗性法术防御、土抗性命中率降低
注意:此属性只是针对五庄角色,其他角色属性可能不同。
可以的,现在也有一部分人在玩力五庄。 加点方式如下: 5力。这种力五庄绝对暴力,攻击很高,再配上一个高防衣服和高血腰带绝对牛,记得也要有必须的修炼和辅助技能。 4力1敏。因为五庄还有一个封的技能,大家可以考这一点敏捷在单P的时候占尽上风,上去先封死对方! 4力1耐。因为仙族耐成长最高!所以加耐!
回答如下:梦幻力五庄中的加点需要根据不同的职业和玩家自身的游戏风格来选择。以下是一些常见职业的加点建议:
1. 剑侠:力量、敏捷、体质
2. 天师:法力、道行、体质
3. 道士:法力、道行、体质
4. 仙女:法力、道行、体质
5. 神仙:法力、道行、体质
6. 人妖:力量、敏捷、体质
7. 万花:力量、敏捷、体质
8. 神兽:力量、敏捷、体质
在选择加点时,需要根据自己的游戏风格来选择。如果你偏向输出,则可以选择加强攻击属性;如果你更注重防御,则可以选择加强体质属性。同时,也需要考虑到自己的技能和装备,以便更好地发挥自己的作用。
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。
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