文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-06 02:59
孩子未成年之前都可以拜门派
成年后就不能拜了
生男孩的话 首选拜化生 因为可以加血 也比较实用
生女孩的话 就可以拜DT和FC 拜DT 打本蚩尤孩子绝对厉害
FC可以封
游戏中现在的卡速宝宝隐身技能是必备的喔,所以现在的比武基本都是先清理宠物,而玩家的技能可以选择神佑和高隐。
若是龙宫的话可以选择一个迟钝的技能,当然技能方面可以用高级鬼魂来代替高级神佑,这样预防宝宝被直接秒掉的喔。
而加点方面玩家可以选择血的加点方法,因为现在物理输出大唐不可能去点杀宠物的,所以有足够的生命值来吸收伤害也是非常不错的喔。
至于是血敏加点还是血耐,就需要看玩家对于速度的要求了,至于别的加点方法就用不到了喔。
第三名、神木林
神木林目前可以说是法系中的大热门职业,无论是点杀还是群秒,都有很好的表现。但是如果没有一定的投入的话,秒出去的数据真的很尴尬,就拿109级来说,没有一条好链子那都不算一个好法系。新手玩家如果真想玩的话,建议搞一条差不多的链子,配上一身动物套,加法伤或者法爆的灵饰,日常任务基本没有什么问题。
第二名、大唐官府
大唐官府的门槛很低,配合两件无心插柳就可以打出一定的伤害,如果有条件再配上一套浪涌套,在日常任务中都可以表现的很出色。尤其是低投入的玩家,在单人日常任务中都可以有很好的效果。例如:打宝图、跑镖、官职、战神、帮派等等。但是组队的话,会遭到一大部分玩家的排斥,至于什么原因,大唐玩家自己心里有数,总体来说低投入的新手玩家可玩性还是不错的。
第一名、化生寺
化生寺在早期只作为辅助门派来使用,大改以后化生寺可以转型为法系的魔和尚,配合符石套装以及经脉也可以打出很可观的数据,同时又能保障队伍的恢复和救人,无论你是玩魔和尚还是辅助和尚,在日常队伍中都会受到队友的喜爱,尤其是一些有难度的任务中,化生寺的存在就是队伍的保障。加攻、加防、加血、疗伤、救人等等技能简直就是全能的辅助。日常任务中挂机唧唧歪歪也可以舒舒服服刷视频,可以说是万金油的存在。新手玩家可以尝试着玩化生寺,目前来看是个很全面的门派,很适合新手玩家摸索。
在梦幻西游手游中,人族是一个非常强大的种族,拥有多种不同的职业和技能。合理搭配人族阵容可以发挥出极大的战斗力,帮助玩家在游戏中取得胜利。以下是一些人族阵容搭配建议:
对于新手玩家或者资源有限的玩家来说,可以尝试以下平民人族阵容:
这个阵容组合简单实用,各职业分工明确,能够在一定程度上发挥人族的优势。
随着游戏等级的提升,玩家可以尝试使用一些更强力的人族阵容:
这种阵容在保留了基础防御力的同时,增加了一定的输出能力和控制能力,更加全面。
对于资深玩家,可以尝试组建终极人族阵容:
这种阵容在保留了基础防御力的同时,将输出能力和控制能力发挥到了极致,是人族阵容的巅峰之作。
总之,根据自身的实力选择合适的人族阵容搭配,并不断调整优化,就能在梦幻西游手游中取得更好的战绩。感谢您阅读本文,希望这些建议对您有所帮助,祝您游戏愉快!
第三名、神木林
神木林目前可以说是法系中的大热门职业,无论是点杀还是群秒,都有很好的表现。但是如果没有一定的投入的话,秒出去的数据真的很尴尬,就拿109级来说,没有一条好链子那都不算一个好法系。新手玩家如果真想玩的话,建议搞一条差不多的链子,配上一身动物套,加法伤或者法爆的灵饰,日常任务基本没有什么问题。
第二名、大唐官府
大唐官府的门槛很低,配合两件无心插柳就可以打出一定的伤害,如果有条件再配上一套浪涌套,在日常任务中都可以表现的很出色。尤其是低投入的玩家,在单人日常任务中都可以有很好的效果。例如:打宝图、跑镖、官职、战神、帮派等等。但是组队的话,会遭到一大部分玩家的排斥,至于什么原因,大唐玩家自己心里有数,总体来说低投入的新手玩家可玩性还是不错的。
第一名、化生寺
化生寺在早期只作为辅助门派来使用,大改以后化生寺可以转型为法系的魔和尚,配合符石套装以及经脉也可以打出很可观的数据,同时又能保障队伍的恢复和救人,无论你是玩魔和尚还是辅助和尚,在日常队伍中都会受到队友的喜爱,尤其是一些有难度的任务中,化生寺的存在就是队伍的保障。加攻、加防、加血、疗伤、救人等等技能简直就是全能的辅助。日常任务中挂机唧唧歪歪也可以舒舒服服刷视频,可以说是万金油的存在。新手玩家可以尝试着玩化生寺,目前来看是个很全面的门派,很适合新手玩家摸索。
梦幻西游手游人族的平民首选职业是普陀。1.普陀是辅助职业,主治疗;拥有很高自体法术伤害,同时还能增加队伍中的法系职业输出,并且还有一定的生存增益buff,能提升整个队伍的生存能力,不可多得职业。
2.此外,更难能可贵的一点是普陀自身的法术输出也不弱,而且越到后期,普陀能力越强,到后期普陀的抗性极高,战斗持续的时间也越长,能够轻松治疗1000血。所以在后期PK中,稳定的队伍一定会带上普陀
巫蛮儿好看
巫蛮儿作为人族女性新角色,凭借着可人的外表造型本应该获得很高的人气,但是巫蛮儿本命门派神木林的风头却被剑侠客一抢而光,相信玩神木林的玩家应该能有体会,巫蛮儿加入大唐官府后攻击动画并不美观,甚至赶不上飞燕女的热度,至于方寸山就还是那句话,既生瑜何生亮,剑侠客已经把人族的风头抢没了。(小彩蛋:巫蛮儿是唯一一个光脚的角色)
在梦幻手游中,人族孩子是一种非常受欢迎的角色职业。但是,面对多种门派的选择,很多玩家都不知道该选择哪个门派才是最适合人族孩子的。本篇文章将为大家介绍梦幻手游人族孩子选择门派的攻略。
作为人族孩子的一种门派,剑侠职业以其迅捷的攻击和高爆发输出而备受玩家喜爱。剑侠在近战中表现出色,拥有卓越的刺杀能力和一定的生存能力。对于喜欢操作敏捷、追求高伤害的玩家来说,选择剑侠门派是一个不错的选择。
如果你更倾向于远程输出和技巧性的打击方式,那么幻影门派可能适合你。幻影拥有强大的群体控制和减速技能,可以在战斗中有效控制敌人的行动。此外,幻影还能通过瞬移技能保持一定的安全距离,提高自身的生存能力。
对于那些喜欢攻守兼备、具备较高生存能力的玩家来说,神威门派是一个不错的选择。神威在战斗中拥有强大的防御技能和持续输出能力,能够在近战中承担较长时间的战斗。并且,神威还拥有一些群体伤害技能,能够对敌人造成大面积的伤害。
术士门派以其强大的魔法攻击和辅助能力而受到玩家的喜爱。术士在战斗中可以释放各种强力的法术攻击,造成大量伤害。同时,术士还拥有一些辅助技能,如治疗和增益技能,能够给队友提供帮助。如果你喜欢远程魔法输出和提供辅助支援的角色,选择术士门派是一个不错的选择。
对于那些喜欢灵活操控、具备较高机动性的玩家来说,暗夜门派是一个很好的选择。暗夜在战斗中拥有强大的闪避和反击能力,能够迅速躲避敌人的攻击,并以快速的连击进行反击。此外,暗夜还拥有一些破坏敌人防御的技能,能够对敌人造成极大的伤害。
综上所述,梦幻手游人族孩子在选择门派时要根据自己的游戏风格和喜好进行选择。剑侠适合追求高爆发输出的玩家,幻影适合倾向于远程输出和技巧性打击的玩家,神威适合攻守兼备、喜欢近战战斗的玩家,术士适合追求魔���输出和辅助能力的玩家,暗夜适合喜欢灵活操控、具备高机动性的玩家。
感谢大家看完这篇关于梦幻手游人族孩子选择门派攻略的文章。希望这篇文章可以帮助到大家,在选择人族孩子的门派时做出合理的决策。祝愿大家在梦幻手游中取得好成绩!
2018年9月。
人族法系可能性最大的就是神木林了,不过上面也提过魔族出门派几率不小,魔族预测最多的是盘丝洞,接下来的门派不是神木林就是盘丝洞了。不过还有一个可能,月宫是原创的门派,手游再出原创门派不是没可能,官方也没否决过这个说法。
每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。具体效果如下(括号内为结局条件):
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
大致看了一下所有的技能,感觉各种族勉强可以用的技能有这些。人族(十步一人)、仙族(仙力激发、腾云跨风、怒号、万宝金甲)、魔族(魔劲激发、驭兽术、墨笔追魂)。
由于新版本的孩子并不能解决玩家对于孩子系统目前的实质诟病(需要每日喂养,不能首发),因此这个新版本孩子并不看好。种族技能虽多,但基本大致无用。能打5本兽决看上去很强,但强的标准也仅仅是对比之前2本兽决,如果和5、6技能甚至7、8技能的普通宝宝比呢?也没多强但孩子的花费却远远比宝宝高得多。
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