文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-08-30 12:20
建议组队,魔王,化生,普陀,大唐,和龙宫。
战斗前准备:看地煞主当周的阵法然后选择对应克制它的阵法开场,建议带3辅助2输出/4辅助1输出的队伍,队里至少有一个人有罗汉,建议一二速配带,也就是方寸跟普陀,当然越多越好,化生地府有也更好。打法可简单总结为:控封系杀后排物理,跟着守物理尸体,接罗汉增益状态,封辅助控血量,再面伤压制。以下是各门派携带的加点,法宝,带队的阵法推荐
1.配置攻略方寸+普陀+化生+魔王+月宫,3辅助2输出阵容2.加点建议力敏加点,月宫速度达到960就可以了,其他都加力,这里是以89级3星为例子的,杀3星物理职业四速即可。
首先这个地煞星的阵法是地阵,而挑战方使用的是鹰阵,这个是因为鹰阵大克地阵(打之前先了解一下这次地煞星的阵法是什么选择对应克制阵法事半功倍),然后队伍搭配是魔王x2+方寸+普陀+化生寺的三辅助二输出阵容,双魔王保证既有输出能力又可以召唤印记提高队伍生存能力,方寸的话来开罗汉,只靠魔王回血肯定不够所以还需要化生寺。关于这个打法是有视频的,玩家可以参考一下视频里面的具体杀法,过程中有哪些值得注意的细节视频里面都可以体现出来。
梦幻西游手游找地煞的方法:
地煞星刷新时间:每天9:30-23:30分2小时刷新一次
地煞星刷新地点:建邺城;东海湾(65-69级)、长寿村;两界山(70-100级)
刷新准备时间:30秒(还是很充足的)
队伍选取规则:随机
地煞星难度分级:初出茅庐地煞星(1星)、小有所成地煞星(2星)、伏虎斩妖地煞星(3星)、御风神行地煞星(4星)、履水吐焰地煞星(5星)
一星地煞
初出茅庐·地狗星(狮驼):破血、破碎,喜欢鹰击,偶尔狮搏
神封(2):失心、离魂,命中率较低
玄法(2):无脑龙卷
长生(1):无脑点灯,偶尔拉主
铁血(1):大唐或者狮驼
方寸封玄法(固定龙宫,会法连法爆),输出集火拿下鬼将,然后方寸再封吸血鬼(方寸,命中很高),逐一攻破,封中的可以最后杀。
击杀封印顺序:封玄法、击杀鬼将、封吸血鬼、击杀玄法、封麒麟、击杀吸血鬼、击杀吸血鬼、击杀麒麟,最后主。
二星地煞
小有所成·地贼星(地府):有法爆,法伤较高,开场幽冥鬼眼,然后无脑阎罗令,偶尔甩大
神封(2):失心、离魂,命中率一般
玄法(2):法爆,无脑龙卷
长生(1):无脑点灯,偶尔拉主
铁血(2):大唐或者狮驼
三星地煞
伏虎斩妖·地耗星(狮驼):破血、破碎,有感知,非常喜欢单体攻击,鹰击很少用,优先攻击防御低的单位或者物理输出,气血低于十分之一狂暴(普通攻击附带吸血)
二星地煞星队伍配置:稳定版三辅助,快攻型三物理双辅助特技:最低配备双罗汉玉清四海,经过实战,二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。
和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝要求是略微高于普通星官。
不过,在特技层面上,双罗汉是最低要求玉清四海有了更好,野兽放下什么的小特技是锦上添花。
击杀要点地煞星的击杀和星官差不多,都是点击然后随机抽取进入战斗,从九点半到晚上十一点半,每隔两个小时,69级别的在东海湾和建邺城投放,70以上级的在两界山和长寿村投放,而且每个场景都会投放五种星级难度的怪。
因此,考验队长手速及眼力的时候到啦,队长要快速找到地煞星们,而且注意不要点到超出自己能力范围之上的星。
一个给力的队长对于击杀地煞星那是非常重要的。
虽然地煞星的经验奖励较少,打完两只也不过才十万经验。
方寸小怪的封印会非常准,大家打之前一定要备足五龙。
前三回合的火力将会非常猛,大家前三回合千万不用省药,熬过这三回合。
打地煞隐攻宝宝一定要有高级必杀或者连击,高级神佑,高级突进,高级反击
方寸:前10回合失心配合点杀神封无量,中途穿插封印。优先顺序依次是 1,2回合-神封无量(吸血鬼),3回合-长生无界(瑞兽),6回合-铁血无情(鬼将),7回合-瑞兽,后面就是随意了。由于封中3个以上(不包括3个)怪物会玉清(目前只发现神封,长生,主怪会),所以方寸中途穿插特技四海补血,放下和凝神等等。 说明一下,3星神封怪物的速度应该也在1400左右,跟方寸经常乱敏。我队方寸速度1438,通常都是1速或2速,很少会有比两只神封都慢的情况,很少!不是没有。
狮驼:点杀 吸血鬼>吸血鬼>瑞兽>攻宝宝还在的话,可以点杀鬼将或玄女,如果2个攻宝宝都飞了,点杀瑞兽>以后随机应变。如果有高速狮驼(900左右速度)的话,可以合理利用大招和象形,提高队伍容错。
地府:降防配合点杀,没降防输出完全打不出来。有降防的话2个狮驼加2个宝宝可以轻松秒掉除主怪,长生无界以外的任何怪。中途喝酒放罗汉,其余回合毒接下来需要集火的目标。
普陀:因为是龟速普陀,所以配合龟速宝宝预判拉人,这里说一下。方寸最容易死这个大家都知道,然后就是鬼将怪会针对输出门派,蟠桃的大唐大招通常都会打方寸。所以普陀要和龟速宝宝一起预判拉人。 然后野兽放下这种小特技什么的,50,60级左右的装备都可以带上。前期很少有加血的机会,通常都是在特技,拉人。
3星人族(方寸)的难度直逼4星地煞,所以还是打虎头怪靠谱一点。开局的运气很重要。由于我们开的虎阵,地,蛇,雷阵可以有不同的打法。我们用雷阵先击杀铁血,然后玄女,长生,但伤害不足,或者运气不好,中期方寸封不上,导致复活后浪费输出。蛇阵就是优先击杀铁血,然后直接长生>神封,但也容易伤害不足。如果方寸拿不到1速,那么第一回合可以先狮搏,然后第二回合集火,2回合内杀不掉一个神封,就重打吧。
队伍配置:一个物理输出,一个法术输出,一个封印辅助,两个加血辅助。都带物攻宝宝。很容易过的。
5个后排人物的血量都是7000多点点的样子,前排的怪有的3700多,有的4700多,有的7000,有高神的,有高鬼的。前排怪飞了,后排人物会重新召唤BB,怪会自己水清,所有怪的抗性比以前要高,BB打过去不太打得动。
总体来说,其实难度比原来的地煞要低,可能有些人觉得早上灭了几对,就觉得难。
分析一下优点:
1、怪的血量大幅减少,点杀非常容易,一回合一个怪轻轻松松
2、神封怪几乎没了,有时候会出来一只,反正也可以无视了
3、怪不再是动不动就笑里,很少看到怪物会笑里,罗汉可以大胆的放
难点:
1、前排怪死了,后排有概率重新召唤一只(这点非常重要,第一回合杀了BB的,第二回合一定要杀对应的后排)
2、前排的怪有几个是高鬼的,其他全是带高神的
3、怪的伤害比之前有小幅度提升
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