文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-08-24 23:38
敏捷属性可以提升速度,还可以提升固伤技能的固伤。
泻药!以 2018/5/22 10:30 大红区的市场行情!
卖F的一堆一堆的,CSFF CSEBB JYFF 全是人,基本以主流的伤害为主,186的价格大概在:伤害 5w-7w 其他基本在 4w-5w 就能买到了,那等级160-170的,价格就完全不是一个档次了,可能只卖2w-3w ,周末活额外有些上浮 约20%,
就伤害而言,便宜的好卖吧,摆的贵也一般般毕竟人多#109,如果不算摆摊的时间消耗,我看了几个摊位,只有少部分的便宜的卖光了,按照6w的伤害价格来算,每点活力 323两银子。
再说一下炼药 140炼药和160炼药 在成功概率这方面其实我个人是觉得差不了多少,基本稳定在75%-80%成品率,另外呢 130+的大金9转5龙也不怎么好卖,偶尔见到有50-60w一车收120大金的,炼的3药基本就是摆摊 1w6-1w7的价格卖掉了,商会大概1w5555,商人收25w一车。140炼药 40活力一次 2级药收3w5一组30个。10次 400活力 40个二级药 46667成本 ,出品8个3级药 平均价格1w6,一共 12w8, 203两/活。
最后140烹饪 80活力一下,房子高级厨房,10次出 1-2 个面和豆斋果 一个6w 左右,其他的产物呢,我觉得是比较难卖,懒得摆摊就全部换材料。做大红大蓝了。那么这个就相当难算了,需要比较大的数据量,今天挖个坑,我统计个1万活力再回来填坑,先立个flag,我预估价格在240-260两/活左右吧~
画蛇添足的说说家具#78 保证没有 100两/活!!!
看了前面的老哥说不谈投入只考虑产出的都是耍流氓!#124 可以 ,cbg买个175大龙,9999,基本空号吧 不想玩了挂cbg一卖亏不了什么钱
至于140炼药和140烹饪,基本不用考虑什么成本问题吧,现在哪个号还没有点生活技能#124~~
最后闲扯几句,我呢,属于休闲五开档吧,一队5个号,3个人轮着刷,3个老男孩一起刷了8年了,中间也是换了几回号,从155一路刷到175,有时间搭理就开个物品店清货,没时间搭理就开小号囤货,最多的时候3个号炼药囤了600车3药 #124 1个140烹饪 做做大红大蓝自己消耗,没囤太多,还个号做家具。pt号入手850 现在大概cbg能卖6500 ,dt号入手2200,现在转了es能卖8000 左右吧~ 冲过3张年卡,还卖过一些乱七八糟的东西赚了点钱,没买过点卡,就这样啦~
最后呢,玩梦幻有一队号自己刷赚点外块娱乐一下还是挺舒服的#18
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更新于2018/7/3~
之前立了个flag ,现在来补了!!! 历时1个半月终于。。。嗯 不多说了 上数据~
140烹饪,福祉豪宅,高级厨房,每次烹饪消耗76点活力
统计开始:
烹饪15次
烹饪15次
烹饪13次
烹饪15次
烹饪12次
烹饪14次
烹饪15次
烹饪15次
烹饪16次
以上共计烹饪130次,合计消耗9880活力(距离万点活力flag还差120)
合计产出 烹饪 178件
再附上一张材料兑换表
那我们的统计开始~
首先说明一下 140级烹饪 可以烹饪出110-140品质的东西,那么兑换分的时候我们就按照 1:2的比例来计算 110-120和121-140的比例。如图可知9880点活力共计可以兑换8233分材料,那么简单换算一下 1点活力=0.833材料
大红需要100材料+25活力+15000钱 ~ 食谱40w 可以做45个左右
成本=40w/45+1w5+145活力=2.38w+145活力
大蓝需要125材料+28活力+15000钱 ~ 食谱50w 可以做40个左右
成本=50w/40+1w5+178活力=2.75w+178活力
清货大红4.5w 每点活力价值 146 每点材料价值 175
大蓝 5.5w 每点活力价值 154 每点材料价值 184
那么大数据算的基本就这样了~但是! 问题也就出现了!烹饪出什么东西 不去换材料,直接卖钱呢???先看一下 兑换表,按照材料价值180来换算
那么明显问题,豆斋和长寿面 的价格绝对是高于 材料价值的,桂花丸如果有人收也可以卖掉,其他的东西懒得清货直接丢去换材料就好了。
那么重新算一下,9880点活力,产出20个豆斋13个长寿面,5w一个清掉一共165w。另外5396点材料 可以做43个大蓝按照 5.5w一个清掉 一共236.5w。制作43个大蓝需要1204点活力,一份食谱 50w。
最终统计 11084点活力 50w收一本食谱 ,产出收益合计 401.5w。
每点活力价值 (401.5w-50w) / 11084=317 !!!!!!
简直比卖符还赚,不行了我要去做烹饪了!!!!
梦幻西游里敏捷属性加的是角色的速度和躲避。
单练级来说,固伤职业肯定是敏捷越多越好。物理职业的敏捷加到自己召唤兽差不多就可以。法系可以少加点。
1、画魂
画魂的变身技能是高级幸运,高级幸运自从改动以后,已经没有多大用处了。以前是必定不会被暴击,现在是降低暴击倍率。固伤由于出手快,本来就受到攻击的次数不多,降低暴击倍率毫无作用。
2、雾中仙
雾中仙的变身技能是高级敏捷且降低10%防御。注意高级敏捷的效果是提升速度,并不是提升敏捷,所以并不会增加固伤输出。全敏固伤原本出手就够快了,根本不缺速度,所以高级敏捷没什么用处。降低10%防御的负面效果不可避免。
3、机关鸟
机关鸟技能是高级再生且降低5%防御,109级就是每回合省一个包子。想一想无底洞的门派特色,有存在感吗?就是一个鸡肋技能,降低5%防御又是个负面效果。
4、巴蛇
巴蛇的变身技能是高级毒。毒对方不太现实,又不是PS,能固伤能物理。重要的是高级毒效果自身是免疫毒的,一场战斗能获得免疫毒还是很不错的。被毒了掉血掉蓝,水清解了不值当,不解了又挺烦人。
5、猫灵
猫灵套的技能是敏捷,且速度加10。敏捷技能提升的是速度,不会增加固伤输出。所以猫灵跟雾中仙的高级敏捷有点像,都是没什么用,好在没有负面效果。
当力量≤敏捷点,高级敏捷则为20%的速度加成,当力量点>敏捷点,每超过10点属性,效果下降1%,最低下限为10%。当敏捷点大于力量点2倍以上,则获得4%的抵抗法术暴击几率、3倍则是6%、4倍则是8%,以此类推
提高敏捷先全敏加点,然后武器和衣服都+敏捷属性的,还有属性加很高敏的鞋子,坐骑全敏加点喂满好感度
梦幻西游中的高敏捷和敏捷都是召唤兽技能,它们之间存在一定的区别。
1. 效果不同:
- 高敏捷:高敏捷技能能够提高召唤兽自身的速度,增加其行动顺序,使其在战斗中能够更快地进行攻击或施法。
- 敏捷:敏捷技能同样能提高召唤兽的速度,但其效果较弱,提高幅度不如高敏捷技能。
2. 共存问题:
- 当高敏捷和敏捷技能同时存在于一个召唤兽身上时,只有高敏捷技能会生效,敏捷技能的效果不会叠加。
3. 优先级:
- 高敏捷技能优先级高于敏捷技能,因此在同时存在的情况下,高敏捷技能会覆盖敏捷技能。
总之,高敏捷和敏捷技能在梦幻西游中都具有提高召唤兽速度的作用,但高敏捷技能的效果更强,且优先级高于敏捷技能。在召唤兽技能搭配时,可根据实际情况和需求选择适合的技能。
落雷符是游戏术语,指梦幻西游中的技能。
方寸山
法术"落雷符",处在技能"符之术"下,效果为攻击法术,作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/30+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30.,可使用等级:20
梦幻西游129敏捷最高可达到1200敏捷。
而想达到1200敏捷,则只有129女儿村可以做到,因为女儿村是18门派中速度最快的,129女儿堪称效率之王,谁用谁知道。
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