文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-08-11 19:52
初伤:
1、指游戏中武器的初始伤害值:即没有计算宝石、符石、熔炼和临时符效果的伤害值~~~~该值等于(武器伤害+武器命中/3+武器附加力量对应伤害值)
2、指人物角色的初始伤害值:即穿齐装备且装备上没有打临时符,没有使用临时增加属性的道具,在平时状态下的人物属性界面所显示的伤害值 3、指宝宝的初始伤害值:即BB在平时没有使用临时增加属性道具时的BB属性界面显示的伤害值
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。
比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。
梦幻西游120武器初伤388~505范围合适
120武器强化打造的属性范围是命中(451~586),伤害(388~505),想要达到合格伤害120的武器起码要去到强化打造的伤害百分之90左右才算合格,也就是要达到初伤454左右,初总伤630左右。
推荐门派选择天宫。所有门派中无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一一个门派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫变态的任务技能天雷斩,伤害结果贼高,但是对人物面板伤害要求没那么高,这就是天宫被称为任务王的原因啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意搭配。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,门派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。
答:梦幻西游60武器初伤有250左右,初命中300左右,打完宝石总伤有400左右算是不错的了
梦幻西游60级武器需要几乎满伤害才算好,也就是强化打造初始伤害250左右
回答如下:梦幻西游初伤计算公式为:
初伤 = (攻击力 - 防御力) * 技能系数 * 等级修正 * 物理攻击修正 * 伤害加成
其中:
攻击力为人物的攻击力,包括装备、属性和加成等。
防御力为敌方的防御力,包括装备、属性和加成等。
技能系数为技能的基础伤害系数,不同的技能有不同的系数。
等级修正为人物等级与敌方等级的差值,如果人物等级高于敌方等级,修正系数为1,如果等级低于敌方等级,修正系数为0.8。
物理攻击修正为人物的物理攻击修正值,包括装备、属性和加成等。
伤害加成为各种伤害加成的累计值,包括装备、技能、宠物、法宝和buff等。
需要注意的是,初伤只是一次攻击的伤害值,实际造成的总伤害还要考虑攻击次数、暴击率、命中率、闪避率等因素。
首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。
你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的
部分奖励截图
一、充值精力
宝象国124.62处找葫芦精灵进行精力的充值,需要解锁才能充值精力,取出奖励每次10点体力,每个物品10点体力。兑换比例1:10。
二、口袋任务的精力消耗
每日师门任务20个消耗40点精力,捉鬼任务25个消耗75点精力,官职任务20个消耗精力100点,封妖任务不消耗精力每日8次,副本任务每个100点精力,兵器库根据各区不同需要精力也不相同。修行任务每次消耗精力3点,每天60次需要180点。
三、获得奖励
可以获得60-80环装、乐器、花卉、兽决、宝石、宝图、盒子、变身卡等以及经验和储备金。
四、注意事项
建议一周领取一次经验、储备金、门贡、官职,这样可以节省体力。
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为啥要邀请我。。。我觉得梦幻西游讲了师徒四人各自的爱恨情仇。当然还有各种官方背景Boss的爱恨情仇。比如手游80主线的黑熊精。为什么我喊了三个晚上帮过剧情都没人。。。忒厉害了。
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