文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-23 21:46
你好!
任何东西都没有速成的方法分,只有自己慢慢熟悉和多加练习。
我是从菜鸟开始的,我就说说我的经验了。
硬件设施:灵活的键盘,优秀的网速(至少要不卡)
软件设施:自身技巧。
从你的问题来看,你似乎是个新手。
那么你可以先找几首你比较熟悉的歌曲来练习,这样你比较能找到节奏和感觉。当然,最开始要选慢一点的歌,毕竟做事要讲求循序渐进。
而且你在玩节奏模式的时候,可以试着脚尖随节拍轻点地或者抖动身体,这样不但容易击中鼓点,也更容易击中P点。
在练习慢歌的时候,可以学着...
水仙我也练了很久,技术虽然有进步,不过感觉还是那么菜,每次都被虐得惨毙了。。。咳咳,说正事了,恩,练节奏,一不能慌,就是看到长长的音符过来时不能慌、COM连到比自己平时好也不能慌,二不能乱,COM掉了的时候要及时跟上、比分差很大时也不能乱,一切等蹦完再说。 好了,这些希望能对你有点帮助,也希望我们早日都进入JZ高手的队伍,加油!
人鱼之心
节奏天国
等音符还差一点点到那个方框或到了那个方框按就是PREFER和大P,距离下面的方框太长时就会GREAT
首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。
另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么在DOTA2比赛中CHEN和先知这些带召唤上场率非常之高的原因,因为相当于他们的宝宝攻击都上升了一个档次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50,仇恨值之高导致远程英雄不敢过于嚣张的压制近战英雄,因为你A对面英雄一下就要承受小兵超高攻击力的击打,甚至可能别人不还手你掉的血还会比他掉的多。
一些比较小的细节就是,剧毒赏金这些英雄不像DotA一样天生自带闪避的模型(鼠标比较难选中),所有单位攻击力没有上限和下限的区分,以前一个英雄的攻击力比如说是45-53,现在只有一个固定的数字,当然这个数字怎么取决我还不是很了解,但是肯定会有一些英雄攻击力是有变动的,这些都是全新元素.而且dota2的配音都是重新做的,不像dota是从魔兽争霸迁移过来的。此外还有一些物品或者技能的作用原理,范围有细微区别,很难一一说清楚
一句话概括,冰蛙致力于把dota和魔兽世界(也可能包括魔兽争霸)区别出来,而dota2正是这样的结果。
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