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森林游戏树怎么再生?

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-04 10:43

一、森林游戏树怎么再生?

森林游戏树再生方法:

在游戏中砍倒大树以后,树干倒下,留下树桩,这个树桩就是树木再生机制的作用点。继续砍树桩,树桩就会被砍掉。虽然这样就不会挡路碍事了,但是这也就代表着这棵树不会再生长回来了。修路倒是可以考虑砍掉树桩,如果没有砍掉树桩,那么睡一觉后,海岛上会恢复10%的被砍掉的树木,注意,是要去睡觉才刷新,和过了多久没关系。

二、森林游戏树桥怎么建造?

森林游戏树桥的建造方法:

1、首先打开theforest这款游戏。

2、然后点击地图前往森林。

3、最后采集树干经过打磨以后,点击工具箱用树干和绳子即可制作完成。

三、绿洲计划游戏树长大要多少天?

绿洲计划连续十几年,每年3月份进行义务种树的方法来完成绿洲

四、我的世界游戏树为什么砍不掉?

1、新手不知道怎样砍树,而树木又是建造工具箱,配合煤炭或木炭制作火把,进入生存模式的第一步就是需要学会砍木材,用来生存的必备技能,采集木材,变成木块后可以制作木斧,以后可以制作石斧等。

2、砍树的时候,砍不掉可能是你一直按住鼠标,不停的单机。

3、注意哦,不需要这么麻烦,仅仅单机一下,松开鼠标,就可以得到一块木材,然后在单机即可。如果使用某种工具时,需要单机鼠标右键。

五、如何评价『世界树迷宫』系列游戏?

这个问题我是有资格回答的,作为历代死忠粉,还当过一段时间巴士世界树专区的版主。至今搜“世界树迷宫4”,排在前面的链接都是我写的。

先上信仰。

关于世界树迷宫的亮点,我分为以下几点:

1. 与NDS/3DS的完美契合,自己画地图带来的极高投入感

首先,什么是DRPG?Dungeon Role Play Game,一般来说都是这么个形式:以第一人称视角在迷宫里探索,随机遇怪,一层一层推下去。

最早期的DRPG,是要自己拿纸笔画地图的,动不动就迷路了。后来的单屏掌机的DRPG,则基本是自动画地图,傻瓜式

而在NDS/3DS平台上的世界树迷宫,上屏幕是第一人称视角,其中3DS可以带来极强的代入感;下屏幕是地图,并且需要玩家手动来画地图

地图的每一条线、每一个标注,都是需要自己来画的。下图右侧就是游戏中提供的画地图工具栏。

这简直是白米饭遇上了老干妈,天作之合。

在玩世界树迷宫的过程中,非常容易进入心流的状态,让人爱不释手。当通关BGM响起的时候,会有一种莫名的感动涌出。自己真的是踏破了所有楼层、披荆斩棘、拯救了这个世界的感觉。

2. 别出心裁的地图设计

分两点,场景设定及关卡设计。

场景设定方面,两个字用心。树3的第五阶白亚之森,镜子一样的地面反射着迷宫里的一切,白化的花草树木,但是偶尔可以看到墙上有朵鲜红的小花。不仅仅是个迷宫,而是把一个富有韵味的奇幻世界细致地还原了出来。

关卡设计方面,可以说,世界树迷宫系列把走格子地图能玩的套路可谓是玩透了。穿墙、滑行、落穴,数不胜数。

世界树迷宫里有个名词叫FOE(Field Of Enemies),会远比小怪要强,一般碰上了就要Hage(团灭)。在世界树迷宫里,除了关卡BOSS之外的所有FOE,都可以通过地图来绕过

比起练级硬刚,世界树迷宫提供了通过走地图来智斗的玩法。 例如经典的螳螂FOE,一回合能走两格。如何通过地图上的各种密道来绕过螳螂FOE守着的房间,是每一作都有的关卡。

3. 恰到好处的难度

讲个笑话,世界树迷宫的normal难度。

其实世界树迷宫系列的难度在巫术系列面前是小巫见大巫。巫术系列才是真正的变态级,就跟东方Lunatic、大往生隐藏关一样,是用来自虐的。

而世界树迷宫系列是足够硬核但又不至于变态的难度,恰到好处

不需要刻意地练级、不需要一次又一次地SL,多动脑子、研究技能组合,总是可以命悬一线地击败BOSS。

老实说,这比自虐要爽多了。

4. 人设与音乐

日向悠二的人设萌得很独特。

古代佑三的音乐总能还原场景的味道。

两者的组合,让世界树迷宫系列一直保持高品质的人设与音乐。

5. 传承与进化

作为一个系列游戏,既有传承,又有创新。

永远不变的走迷宫、退化史观、神秘的遗迹、远古的灾祸、充满活力的冒险者。经典形象如骑士姐姐、舞娘妹妹,一作又一作传了下来。

也一直在推陈出新,每一作的职业、技能都会重新设计,探索航海、飞空艇等等各种新的地图形式,永远有新鲜感。

世界树系列,我的评价是:目前最好的DRPG系列。

六、如何评价b站游戏up主千树?

作弊狗 早年跟他玩过很多次,一个月从1500到2500的天才少年,现在还在哔哩哔哩直播属实恶心 不播cs也就不深究了

七、如何评价游戏《世界树迷宫 123HD》?

看了一圈nd相关的回答,发现谈到世界树迷宫123HD的寥寥无几,提到世界树迷宫的大多数一带而过。那我不得不以世界树迷宫系列粉丝的身份来谈谈这三款游戏的HD了。

拿我个人的世界树迷宫系列游戏收藏图镇楼,世界树迷宫X没首发,然后现在买不起实体版只能拿数字版凑合下了:

首先先来看看各平台之间的区别:switch和steam平台都是一个价格,steam国服合集价格337元人民币。区别是Switch实体版会附送Switch专用的触摸笔。

这三款每一作都可以单独购买,4467日元/228人民币。如有需要,建议单独购买世界树迷宫3,不仅系统对玩家更加友好,默认难度也比2低不少,还有历代仅此一作的大航海(不是陈睿)海图系统:世界树迷宫3HD可以联网与其他玩家完成大航海任务或者进行交易,原作我记得只能面对面联机。这个联机模式最多支持5个玩家,一人出一个养好的角色,打boss挺刺激。

世界树1和2分别于2013、2015年在3ds上推出了新世界树迷宫1、2,加入了完整的剧情模式,还加入了让玩家很无奈的魔石系统。对1、2有兴趣的我还是更推荐去玩新世界树迷宫1、2。

世界树迷宫系列实际上是将DRPG的过去与NDS的现实结合在一起的游戏。如果大家玩过GBA以前的DRPG就会发现,古早的DRPG需要自己手绘地图。玩家自己找绘图格纸,在纸上画好所有通路、暗门和其他功能。

后面有一些DRPG实现了自动绘图功能,却总有一些玩家觉得不够劲儿。所以当NDS下屏幕可以模拟纸笔以后,世界树迷宫系列便用到了这些触摸功能,将手绘电子化,这就是世界树迷宫系列一大亮点:玩家可以手绘地图。而如今,Switch虽然是电容屏,但是电容屏幕也有手写笔可以用;Steam版本直接用鼠标就好了,玩过应援团的都知道,Osu!在PC上就是拿鼠标在代替触摸笔。

当然,Atlus也知道很多玩家不太擅长画地图,所以HD版本提供了一个新的思路:自动绘图模式。这个自动绘图模式不等于其他DRPG的自动绘图,它只是记录了地板和墙壁的方向,功能和标识还是需要玩家自己添加。

对于老玩家而言,世界树迷宫123HD也提供了一些比较人性化的东西:

首先,肯定会消除世界树迷宫2的绝大多数BUG。这游戏在nds上有一点很讨厌,它是在线更新补丁时代以前的游戏,atlus为了修正一部分错误以及降价推出了best版,基本上都卖光了。以至于后续入坑的我压根儿买不起best版只能玩初版,这次的HD版本如果再有下面这么多错误,那atlus估计就是虫豸盈朝了。

其次,可以选择的难度。在我的回忆中,世界树迷宫2的难度非常高,动不动全灭很烦。这次有野餐难度就可以安心烫平了。

最后,技能升级的样式和世界树迷宫4以后差不多了。123那个升级模式实在太粗糙,不够直观。

所以,对于世界树迷宫的老玩家来说,123HD必入。对于新玩家来说,既然有steam版,体验一下3代也是不错的,毕竟6代胎动5年了,总该有消息了吧?

至于先行特典,可能是atlus皮痒又想起来当年的PQ了?

当然,对于我个人来说,我的123 nds版卡带上面只有1和2有比较后期的记录,3嘛...我玩的是这个版本:


值得一提的是:这一次的新立绘还不错。

但是右下角怎么看着这么眼熟?2代实体版背面有这么一张图:

都是武士道,怎么新版的胸部如此巨大?一个平胸一个大胸,差太多了。

难道10几年过去了,以日向悠二为代表的画师们也喜欢乳平胸老妹儿 @伊东美绪 了嘛?

八、树桥游戏规则?

分组进行,幼儿扮演小白兔听口令开始走树桥,在规定时间以顺利通过速度快的为胜利者!

竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块小地毯,由第一名队员向前搭放小地毯,第三个队员不断地把身后的小地毯传给第一个队员,三人踩着小地毯前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过地毯以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

九、扭树游戏规则?

几棵柳树扭一扭游戏通常由五到十个人组成,年龄在八岁到十八岁之间。游戏道具包括几根长绳和一些木棍。

首先,参与者将绳子系在木棍上,然后将绳子固定在树上。

接下来,参与者需要用自己的身体来扭曲绳子,使它们变得紧实。这个游戏需要参与者集中注意力,因为他们必须注意自己的姿势和动作,以确保绳子紧实而不松散。

十、抱树游戏规则?

你好,抱树游戏是一种常见的团体游戏,规则如下:

1. 确定游戏参与人数,一般为3人或以上。

2. 确定一棵树,所有参与者围成一个圈,每个人都要用双手抱住树干。

3. 游戏开始后,有一个人担任“数手指”的角色,数到几就停下,例如数到3就停下。

4. 停下后,数手指的人要随机选择一个参与者,让他(或她)松开双手,离开树干。

5. 被选择的参与者必须离开树干,同时其他参与者要尽快将自己的手紧紧抱住树干。

6. 如果被选择的参与者没有在规定时间内离开树干,或者其他参与者没有及时抱住树干,他(或她)就出局。

7. 游戏继续进行,数手指的人继续随机选择参与者,直到只剩下一个人为止。最后留下的人为胜利者。

注意事项:

1. 参与者要尽量避免用力过猛,以免伤到树干。

2. 参与者需要遵守规则,不得离开自己的位置或者用脚踢其他人。

3. 如果有人违反规则,可以直接淘汰。

4. 参与者应该保持安全距离,以免发生危险。