文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-29 22:21
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火炬虫的进化火神虫是很好用的。
No.284 火神虫
种族值:85/60/65/135/105/100,特性:火焰身躯/虫之预感
虫系中的高富帅,相信玩漆黑的朋友们都至少对火蛾有所听闻。虽然本作火蛾不如原版游戏里那么威风,但凭借其单机环境的优势和出色的种族也赢得了很多人的喜爱。技能方面由于一次chaotix的剧透,估计5.0的火蛾能达到对原版游戏的高度还原,火焰舞蝶舞等重要技能都有,而本作只能拿冥想代替下。特性方面两者都可以,火焰身躯能帮助孵蛋并稍微弥补下其糟糕的物耐,而虫感能通过替身提升虫鸣威力,自己取舍吧。
1.冥想+虫鸣+火焰放射/大字火+十万伏特
性格:保守/胆小 特性:火焰身躯/虫之预感
努力特攻速度,冥想三攻,回复就靠嗑药吧。本作火虫电盲点就喷火驼白龙鬼龙三个,打击面很不错。
2.冥想+催眠粉+火焰放射/大字火+虫鸣/十万伏特
性格:胆小/保守 特性:虫之预感
努力特攻速度,100的速度加满后基本可以保证先手,催眠得手后冥想强化输出,对比第一种比较安全,不过打击面小了不少。
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希望对您有帮助,祝您游戏愉快~
移动视角:您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。 切换作战单位:您可以用“TAB”键在您的部队之间切换。如果您已经移动了其中一个部队,在同一回合中您就不能控制其他部队了。 移动:您可以用方向键移动您的部队,如果部队在移动中被阻碍,移动便停止。 跳跃:您可以用“回车”键来控制部队的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。您也可以通过快速连击两次回车让部队向后跳跃,或者用“Backspace”向上跳跃。 其他的移动方式:有一些武器和道具可以帮助您的部队移动,您可以通过查阅本说明书有关武器的部分来获得详细资料。 顺便提一下,“百战天虫”中还有一些其他的热键可使用。 重复动作:按“R”键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。在重复的同时按住“空格”键可以快速重复上一次的动作。 注解:如果屏幕从被选中的部队上移开,按“Home”键可将屏幕移回被选中的部队。 退出:在游戏中按下ESC就会出现退出菜单:Draw Game、Sudden Death和QuitGame。您也可以在此查看回合数。在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。 姓名选择:按“DEL”键可以设置是否显示各虫子的姓名。 屏幕上的信息:“百战天虫2”的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。 提示板:屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被杀死了、谁正在移动、选择了什么武器等。 时间指示器:在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的“菜单选项”部分) 风向和风力:在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。 部队状态:在屏幕的中下方有部队的状态栏,它代表部队的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的部队的状态。 虫子状态:在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。 武器 选择你的武器 下面是关于武器的介绍。有两个方法来选择您需要的武器. 1)点击鼠标右键显示武器选择栏,然后单击选择您需要的武器或工具。当您的鼠标停留在某个武器上时,下方会以高亮度显示该武器的名称。如果您不需要选择任何武器,只要在武器栏外点击就能取消武器栏。武器的弹药数量也会显示在武器栏下方。当某武器不可用时(比如弹药用尽),该武器将不显示在武器栏内。 2)用键盘上方的F键(F1、F2等)可以更便捷地选择武器,加快战斗中的反应速度。武器选择菜单中显示各类武器对应那个“F”键,并且几个武器共享同一个键,用不同的按键次数来选择不同的武器。当前的武器会显示在注释栏内。 游戏没法设置键位,只能用按键精灵来设置镜像,比如把跳设置成X,就做个脚本,按回车的同时等于按下了X,我建议还是适应原来的键位,因为设置了脚本打字就不方便了。我记得虫盟好象有别人做好的脚本下载的。
是不是毁灭公爵。可以扔大便。
我给你解释下吧 原来我参加过游戏漏洞的测试 所以做了点笔记!! 其实它的中文名称就是漏洞啊 不管什么领域
Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”,这是怎么回事呢?
原来,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子Bug钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷或问题。
与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,在中文里面,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”,但容易产生歧义,所以推广不开。
所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。
从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。
1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。
突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”[1]
从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。