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口袋妖怪漆黑的魅影维库提尼最好什么性格?

文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-05-10 12:18

一、口袋妖怪漆黑的魅影维库提尼最好什么性格?

可选2种形态。

一种是物理,比克提尼有超大招胜利之火,是物理技能,最好加强物理攻击。性格就调皮.固执.孤僻吧。

第二种是双刀,即强化魔攻和普攻,建议舍去特防,因此最好的性格是马虎或调皮等。

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另附一张性格表。

可以修改能力值,一旦决定不可更改性格,所以为了得到好的性格只能刷了。

(注:“在游戏中显示的名称”是指在宝石版的汉化版中的名称 + *1.1 - *0.9

第一类性格(攻击型)

性格名称: 实干 在游戏中显示的名称: 努力 特性: 平衡

性格名称: 孤僻 在游戏中显示的名称: 寂寞 特性: +攻-防

性格名称: 固执 在游戏中显示的名称: 性格强 特性: +攻-特攻

性格名称: 调皮 在游戏中显示的名称: 任性 特性: +攻-特防

性格名称: 勇敢 在游戏中显示的名称: 勇敢 特性: +攻-敏

第二类性格(防御型)

性格名称: 坦率 在游戏中显示的名称: 和气 特性: 平衡

性格名称: 大胆 在游戏中显示的名称: 大胆 特性: +防-攻

性格名称: 淘气 在游戏中显示的名称: 顽皮 特性: +防-特攻

性格名称: 无虑 在游戏中显示的名称: 轻浮 特性: +防-特防

性格名称: 悠闲 在游戏中显示的名称: 慢性 特性: +防-敏

第三类性格(特攻型)

性格名称: 害羞 在游戏中显示的名称: 怕人 特性: 平衡

性格名称: 保守 在游戏中显示的名称: 客气 特性: +特攻-攻

性格名称: 稳重 在游戏中显示的名称: 大方 特性: +特攻-防

性格名称: 马虎 在游戏中显示的名称: 轻率 特性: +特攻-特防

性格名称: 冷静 在游戏中显示的名称: 冷静 特性: +特攻-敏

第四类性格(特防型)

性格名称: 浮躁 在游戏中显示的名称: 混乱 特性: 平衡

性格名称: 沉着 在游戏中显示的名称: 沉稳 特性: +特防-攻

性格名称: 温顺 在游戏中显示的名称: 听话 特性: +特防-防

性格名称: 慎重 在游戏中显示的名称: 身体 特性: +特防-特攻

性格名称: 狂妄 在游戏中显示的名称: 自大 特性: +特防-敏

第五类性格(敏捷型)

性格名称: 认真 在游戏中显示的名称: 坚定 特性: 平衡

性格名称: 胆小 在游戏中显示的名称: 胆小 特性: +敏-攻

性格名称: 急躁 在游戏中显示的名称: 小气 特性: +敏-防

性格名称: 开朗 在游戏中显示的名称: 活泼 特性: +敏-特攻

性格名称: 天真 在游戏中显示的名称: 单纯 特性: +敏-特防

望采纳!!!

二、现在有什么好玩的ACT游戏

上面几位回答者,还有房主你们所说的游戏我都玩过!

我认为能和鬼泣4相比的游戏莫过于流星蝴蝶剑,当你深入玩流星蝴蝶剑超过1个月是,你就会发现鬼泣4与流星蝴蝶剑的差距太大,完全无法和流星蝴蝶剑相比,,,

简单的介绍下

流星蝴蝶剑

按键发招:这与鬼泣相向 ,不过流星蝴蝶剑里面一共有超过9把以上的武器,每个武器都有不同的招式套路!,这也是鬼泣所不能比尼的。。

联机:说道这里,鬼泣就露出了一个相当打的破绽,不能联机。。。

流星蝴蝶剑和玩家对战时,可以说凭的不是那些武器的套路招式,而是一个人的经验,技术,反映!

剧情:绝对不会出现乏味的剧情,如果有,你直接esc关闭后直接进入战斗。。

三、尼尔游戏一共有几部,分别叫什么?

尼尔游戏总共有2部。 

1,尼尔:伪装者    2,尼尔:机械纪元 

尼尔前作龙背上的骑兵三部曲和尼尔是同一个世界观,很多地图都能找到共同点,可以算是尼尔的历史之作。

扩展资料:

《尼尔:伪装者》,是一款由Cavia于2010年12月02日发行的角色扮演类游戏,讲述的是另一个尼尔拯救妹妹的故事。

Square Enix的《尼尔》PS3名为《尼尔 伪装者(NIER Replicant)》,游戏类型同样是动作RPG,也同样由Cavia公司开发。

四、破解ps4可以玩正版光盘吗

ps4可以玩正版光盘,只是版不能联机,不能升级游戏,只能装的游戏光碟,就是和玩电脑单机一样,好处是能省下一大笔买碟的钱。不过PS4的和苹果越狱并不是一个概念,这项技术主要服务于散装光盘JS,技术宅是无法进行扩展的。

PlayStation 4是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。

在新增的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序“PlayStation App”,让这些设备成为第二屏幕以加强游戏体验,索尼也推出了云游戏的流服务“PlayStation Now”。

ps4的产生:

系统设计师马克·瑟尼表示,索尼的第八世代游戏主机开发工作在2008年早就进行。而当时在不到两年前,PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后了微软的Xbox 360将近一年之久。

欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。

2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell 架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。

以上内容参考  百度百科-ps4

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