文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-04-21 21:48
地牢围攻,你的队友可以帮你打,一款很好玩的单机角色扮演游戏,3D的背景,可以选择人形队友(他们穿装备拿武器)或者宠物队友(他们吃装备,就是不要的可以丢给他们吃),怎么玩都可以。人形AI还会互相调侃对话,但是没装备就比较吃力了,宠物好处就是有成长期,吃的装备越多越会迅速从婴儿期过度到成熟期,帮你过关斩将。
刀剑神域,PSP游戏,可以用那个模拟器在手机上玩(内存需要很高),里面有很多AI,有着网游的感觉(毕竟它的动画就是讲一个网游世界。)
我只记得在《游戏·人》里有篇文章说过电脑游戏的AI只是一种预设动作,当玩家实施某个特定动作之后激活相应预设动作而已。
网络游戏(天翼决)
这个是简体中文V.6.64正式版本
进去后右边的最新下载的 DotA Allstars v6.64 简体中文AI版
这个网址 是最新6.65AI AI超级无药可救 但是有新英雄4个可以试玩 开始游戏后 输入NH 可以选新英雄
希望对楼主有所帮助
游戏发展这么多年,并不是没有狡猾的AI,只是市面上主流的游戏没有使用到狡猾的AI而已,举个最简单的例子,我相信很多人下象棋都下不过大师难度的电脑或者机器人吧,这就是狡猾的AI,再联想下围棋界的阿尔法狗,游戏AI其实并不是没有发展,相反有些ai发展的有点可怕
那么为什么主流游戏,比如RPG、SLG游戏的AI会给很多玩家AI还是很蠢的感觉呢,为什么他们不狡猾一点呢,简单的来说就是——他们不蠢怎么衬托玩家的聪明呢
游戏AI,作为游戏内的设计元素之一,他所最终服务的对象是玩家,一个游戏AI是好是坏不是根据AI的聪明程度来判定的,而是根据他能给玩家带来什么样的反馈来判定的,这个才是游戏AI的最终设计目的
游戏AI服务于玩家的体验,设计目的决定了他的设计方式,想要设计一个好游戏AI,并不是越聪明越好
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