文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-03-15 03:19
以下是几种常见的《游戏王决斗链接》中的反击陷阱卡:1. “无限泡影”:反击陷阱卡。可以在对手发动魔法或陷阱卡时发动,破坏对手的卡片,并使该卡的效果无效化。
2. “神圣防护罩-反射镜力”:反击陷阱卡。可以在对手发动魔法或陷阱卡时发动,使该卡的效果反弹给发动者并破坏该卡。
3. “激流葬”:反击陷阱卡。可以在对手的怪兽攻击自己的场上怪兽时发动,破坏攻击怪兽、对手手牌、卡组最上面的5张卡片。
4. “盖印的诅咒剑”:反击陷阱卡。可以在对手的魔法或陷阱卡发动后发动,将该卡和对手场上的一张怪兽混洗回对手卡组,然后对手从自己的卡组抽2张卡。
还有其他很多种类的反击陷阱卡,每一种都有自己的特点和用途,玩家可以根据自己的卡组和战术来选择使用。
注意得成功使用2次才行,被无效化不算次数
1、去找反击陷阱卡 比如天罚 魔力抽取这样的 反击陷阱卡很多
2、哥布林的敷衍了事,自己反击自己,这个最省事了
3、反击陷阱卡是有反击图标的陷阱卡,类似天罚、魔力抽取,魔宫贿赂这些。不是广义上用来反击左右的陷阱
带反击图标的陷阱很多的,你在卡片一览那里直接筛选反击陷阱,然后挑几张自己有的放卡组就行。
4、自己康自己,带魔法干扰,魔力抽取,然后自己反动魔法卡自己康自己
反击陷阱是最叼的卡 不会被怪物效果连上 一般上面都写发动条件的 举个例子 神之警告 支付2000基本分发动。含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动,怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤的其中1个无效并破坏。 什么时候发呢 比如说对面招个哥布林飞机 问你要不要发动 如果发动了对面就召唤无效进墓地去了 如果你没发动 然后飞机发效果 拉手里一只怪 这属于特殊召唤怪物的效果 问你要不要发 你再发神警 好了对面手里那只怪出不来 然后飞机爆掉 如果你还没发动 等对面怪上来了 你就不能发动了 因为这次是飞机效果特招的 不属于怪兽直接特招 所以错过发动时点了 哎= =说的太啰嗦了顺便说一句 六芒星是永续2速卡
在电子竞技世界中,游戏王一直是备受瞩目的一款竞技游戏。它在全球范围内拥有大量的粉丝和玩家群体,每一场比赛都是一场精彩的较量。然而,就像任何其他竞技游戏一样,游戏王中也经常出现着各种反击和转折。
在
在
除了技术层面的反击之外,心态也是决定反击成败的关键因素。面对困难和挑战时,能够保持冷静、思考和调整策略的玩家往往能够更好地完成反击。因此,培养良好的心态和心理素质同样是成为一名优秀的
想要在
在长时间的
反击是
咒文速度不同。其他陷阱卡的咒文速度是2,和速攻魔法以及部分怪兽效果一致,而反击陷阱卡的咒文速度是3,是最高的咒文速度。咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果发动。因此发动反击陷阱卡时,只能以反击陷阱卡来连锁,而对于其他陷阱卡,则可以用咒文速度2或3的魔法、陷阱或怪兽效果来连锁。
咒文速度不同。
其他陷阱卡的咒文速度是2,和速攻魔法以及部分怪兽效果一致,而反击陷阱卡的咒文速度是3,是最高的咒文速度。咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果发动。因此发动反击陷阱卡时,只能以反击陷阱卡来连锁,而对于其他陷阱卡,则可以用咒文速度2或3的魔法、陷阱或怪兽效果来连锁。游戏机制就是这样,为了避免玩花式卡组
伤害判定阶段可以发动的卡:
1.全部涉及怪兽攻击力、守备力改变的2速效果(怪兽诱发即时效果、速攻魔法卡、通常陷阱卡、永续陷阱卡)
2.反击陷阱卡3.调整或者效果说了可以在伤判发动的卡所以当然可以= =
反击陷阱标志为一个箭头,咒文速度为3,是最快的,可以制约任何卡,但只是实时的,只可用一次,威力还是较大的。
普通陷阱没有标志,咒文速度2,陷阱卡中最慢的,也是最没用的。
永久陷阱图标为横8,皱纹速度2,威力挺大,而且可以永久使用(除非被破坏) (注:咒文速度为连锁的必知,是相互制约的基础。)
效果分为两类,一类入连锁,一类不入连锁。说得简单一点,入连锁的效果你可以连锁它发动其他效果,不入连锁的不能。不入连锁的效果有两类,一类是永续效果,一类是无种类效果即我们一般所说的规则效果。人造人索加,还有常见的夜龙巫妖、电光雪花、岔子、技抽等都属于永续效果。而“六武众的师范”在自己场上只能有1张表侧表示存在这样的描述就是规则效果,规则效果是不可以被无效的。分不清楚是否规则效果可以去查询该卡片的调整。 而入连锁的效果则分为:起动效果、诱发效果、诱发即时效果。 简单来说,速度有3种,1速,2速,3速。1速一般是除速攻魔法外其他种类魔法卡的发动以及怪兽起动效果的发动等。简单理解就是要我方回合主要阶段才能发动。另外怪兽的诱发效果,在满足怪兽效果发动条件的情况下即可作为连锁的第一步处理,此类效果也是1速。2速一般是通常陷阱和永续陷阱的发动、各种即时诱发效果以及速攻魔法。这些效果除了作为连锁的第一步以外,一般都可以作为同一连锁的第二第三步存在,可以连锁其他效果的发动而发动。3速一般就是反击陷阱,一般来说必须应对某一操作进行连锁。新手一般会在连锁结算上出现一些问题,所以我这里也说一下结算问题。首先,连锁在游戏王中叫做chain,连锁链上的每一次连锁依顺序称为C1、C2……游戏王的效果结算遵循后发先至原则,即在同一连锁链上的效果后发动的先处理。即假设一条连锁链有4个连锁组成,那么最先结算C4,之后按C3、C2、C1的顺序结算。另外一个非常重要的原则是不插入结算,即在某连锁链的结算过程中一些效果会导致触发该连锁链已有效果之外的效果处理,则这些之后触发的效果应在连锁链结算完成后另开连锁处理。举例:对方C1发动手牌抹杀,我方C2连锁活死人的呼声指定墓地星因士天津四为对象,对方C3发动魔宫的贿赂,我方C4发动神星因子。那么其中C2被复活的星因士天津四在特殊召唤的场合可以发动效果检索卡组一个名字带有星因士的怪兽,但是由于连锁链未结算完成,因此应等该连锁链的C1手牌抹杀结算完成后才检索。那么在上一条连锁链中被触发的效果在另开的这条连锁链中如何排布就由玩家自己决定了,也就是所谓的自排连锁。但是,这里也遵循一个规则,即选发效果必须排在必发效果之后。举例:海皇卡组中水精鳞深渊巨齿鲨丢弃手牌海皇的重装兵、海皇的狙击兵特殊召唤,在结算完成后,同时触发了海皇的重装兵、海皇的狙击兵和水精鳞深渊巨齿鲨三张卡的效果,此时由于海皇的重装兵和海皇的狙击兵是必发效果,因此必须排在C1和C2,这两张卡的顺序可以自选,水精鳞深渊巨齿鲨是选发效果,必须排在C3。另外要注意的是,选发效果可能会被卡时点。所谓卡时点就是,某些选发效果在错过发动时点之后,不能补发。举例:对方C1妖鸟的羽毛扫,我方C2连锁活死人的呼声指定墓地的元素英雄天空侠为对象,之后进行结算,先结算C2活死人的呼声,特殊召唤墓地的元素英雄天空侠,之后结算C1妖鸟的羽毛扫破坏我方所有魔法陷阱。特殊召唤元素英雄天空侠,本来是可以发动效果的,但是在此连锁链中由于特殊召唤元素英雄天空侠的时点正在处理妖鸟的羽毛扫的效果,所以错过了元素英雄天空侠发动效果的时点,之后就不能补发。至于会不会被卡时点,通过效果文字描述可以看出。没有“可以发动”而只有“发动”的是必发效果,一定不会被卡时点,时点被占用的情况下,在连锁结算完成后另开时点进行处理。写着“可以发动”的是选发效果,其中写着“在XXX时”这样的效果描述会被卡时点,写着“在XXX场合”这样的效果描述不会被卡时点。当然,这些看着复杂的东西,还是游戏王的基础部分,题主加油。
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