文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-02-21 09:04
游戏王卡组系列之一,属于六个「HERO」卡组系列之一。动画《游戏王GX》主角游城十代使用卡组系列,在动画中「命运英雄」的使用者爱德·菲尼克斯也使用过相关卡片。漫画《游戏王GX》主角游城十代从响红叶手中继承了「元素英雄」卡组,后来自己使用独特的「假面英雄」卡组。
「元素英雄」是个庞大的卡组系列,一直以来都是融合召唤的中坚力量,是其他的融合召唤主题卡组几乎都无法比拟的存在。从诞生到现 在,一直受到众多玩家的欢迎,始终紧跟着时代的步伐在前进。「元素英雄」通过搭配不同的卡片而创造出各种灵活多变的战术,至今仍然充满着活力。
六个「英雄」系列卡组中,「命运英雄」与「元素英雄」有所关联,而「邪心英雄」和「假面英雄」都是在「元素英雄」的基础上诞生的。「新宇宙侠」也跟「元素英雄」息息相关。
最初收录在TLM(404)补充包中。直到LODT(508)补充包为止,几乎每一期都会有「元素英雄」的动画卡被收录。
CRV(405)收录的「奇迹融合」由于能够直接利用墓地的怪兽作为素材,在「元素英雄」相关的卡组构筑中一直都是重要的存在。
POTD(501)补充包开始收录「元素英雄 新宇侠」和「新宇宙侠」相关的卡。
PTDN(507)收录的速攻魔法卡「超融合」在面世之际并未受到瞩目,直到从「元素英雄 大地侠」开始对使用6个属性的怪兽作为融合素材的融合怪兽的补完,很多程度革新了相关战术,这张卡才逐渐受到关注。
SD27收录了能够检索「假面变化」的漫画卡「元素英雄 影雾女郎」,拓宽了战术选择。
NECH(902)收录的原创卡「元素英雄 烈焰侠」拥有检索「融合」的能力。
20AP收录了原创卡「元素英雄 真诚新宇侠」,卡图来自当年动画OP。
SAST(1007)补充包收录了支持卡组融合的「元素英雄 豪勇新宇侠」、「新宇融合」等原创卡。
DP23收录了能够检索「奇迹融合」的原创融合怪兽「元素英雄 日出侠」。
LGB1收了了原创的融合怪兽「元素英雄 新宇智者」,弥补了当年动画原作卡「新宇贤者」实卡化后变成主卡组怪兽的遗憾。
这个问题我回答过好多次了,但新卡表我一直没试过。
所以卡组是以前的禁卡表。LZ可以自己去看着改一下。当然了。时间女神的恶作剧这种假卡以及CD人这种禁卡禁了好久的,我当然是没放过的。LZ可以自己下个卡查。我的卡绝对都是真卡。D END的出现方法,最快的是融合之门加连锁素材,没有之一。只要2张卡就可以跳3只D END,然后炸场后,下回合可以复活。下E次元的埋葬来回收复活素材。同时下少量棱镜和混沌幻影,还要下一些其他搭配卡就差不多了。总的来说,如果不下融合之门和连锁素材,基本就不配叫D END卡组或者说还没有发觉到D END的最高速度。下面是示例,进行了一定程度的弱化,希望LZ看爱好自己修改。[命运英雄 教义人]## [命运英雄 教义人]## [命运英雄 教义人]## [命运英雄 血魔-D]## [命运英雄 血魔-D]## [命运英雄 血魔-D]## [元素英雄 棱镜侠]## [元素英雄 棱镜侠]## [混沌幻影]## [混沌幻影]## [混沌幻影]## [元素英雄 天空侠]## [拷问巨人]## [拷问巨人]## [拷问巨人]## [命运英雄 扣杀人]## [命运英雄 扣杀人]## [命运英雄 扣杀人]## [命运英雄 防御人]## [命运英雄 防御人]## [命运英雄 防御人]## [融合之门]## [融合之门]## [融合之门]## [旋风]## [未来融合]## [替罪羊]## [来自异次元的埋葬]## [来自异次元的埋葬]## [来自异次元的埋葬]## [命运抽卡]## [命运抽卡]## [命运抽卡]## [手札抹杀]## [抵价购物]## [抵价购物]## [抵价购物]## [封印之黄金柜]## [封印之黄金柜]## [连锁素材]## [连锁素材]## [连锁素材]## [神之宣告]## ==== [龙骑士 D-终]## [龙骑士 D-终]## [龙骑士 D-终]## [元素英雄 绝对零度侠]## [元素英雄 绝对零度侠]## [元素英雄 绝对零度侠]## [元素英雄 大地侠]## [元素英雄 大地侠]## [元素英雄 大地侠]## ####
申请解禁是不可能的,如果谁申请都允许那就不会有禁卡表存在了
要等解禁请等明年3月甚至以后
当然我觉得圆盘人(以下简称CD MAN)永远都出不来了……尤其是在WS的不死出现后(特指不死世界),我祈祷着CD MAN永远不要出来了……
允许我疯一句……说CD MAN不WS者去死= =!!!
要知道原先在57洞没有出之前CD MAN都还好,出了57洞后CD MAN其实约等于一张无限制的强欲壶,而且在五低的天使升降机和最近愈发好用的限制苏生出现后,这张卡可以保证大量抽卡压缩卡组并扩大卡差,尤其是在不死的无限特召系统之下这张卡的使用率达到最高……
当然过于RP的卡最终都不会逃脱K社的惩罚的……于是CD小黑屋伺候
“其实发现还有很多牌比D·HERO 圆盘人 BT。都是不禁的,D·HERO 圆盘人竟然被禁了。”
LZ说的应该是暗武装/裁决龙之类的吧……这两张被准限的确是显得卡表过于温和了,但是其实只要认真分析一下就能发现,这些卡的泛用性事实上其实远不如CD MAN的(是我我就在每个卡组都放上,在死苏出来后CD MAN甚至可以逆转局势的),如果到了9.1这个环境仍然不禁止CD MAN的话必定大乱……
以上
以下为全部
中文卡名:命运英雄 恶魔人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:600
防御力:800
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。
中文卡名:命运英雄 顽强人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:800
防御力:800
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
中文卡名:命运英雄 钻石人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:1400
防御力:1600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己的卡组最上面的1张卡。那个是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。
中文卡名:命运英雄 恐惧人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:8 ☆
攻击力:?
防御力:?
卡类:效果怪兽
效果说明:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。
中文卡名:命运英雄 双身人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:6 ☆
攻击力:1000
防御力:1000
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗阶段中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备阶段时,可以在自己场上特殊召唤2只「双身人衍生物」( 战士族·暗·4星·攻/守1000)。
中文卡名:命运英雄 防御人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:100
防御力:2700
卡类:效果怪兽
效果说明:对方回合的准备阶段时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。
中文卡名:命运英雄 教义人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:8 ☆
攻击力:3400
防御力:2400
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备阶段时把对方基本分变成一半。
中文卡名:命运英雄 匕首人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:300
防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:从手牌丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽直到这个回合的结束阶段时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗阶段中使用。
中文卡名:命运英雄 冲击人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:6 ☆
攻击力:2100
防御力:1000
卡类:效果怪兽
效果说明:把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡阶段时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。
中文卡名:命运英雄 魔性人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:6 ☆
攻击力:800
防御力:800
卡类:效果怪兽
效果说明:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄 魔性人」在自己场上特殊召唤。
中文卡名:命运英雄 圆盘人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:1 ☆
攻击力:300
防御力:300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。
中文卡名:命运英雄 血魔-D
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:8 ☆
攻击力:1900
防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。
中文卡名:命运英雄 扣杀人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:4 ☆
攻击力:1200
防御力:1700
卡类:效果怪兽
效果说明:可以从手牌把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。
中文卡名:命运英雄 死逝人
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:2 ☆
攻击力:1000
防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手牌·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
中文卡名:命运英雄 恐惧从者
卡片种族:战士
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:400
防御力:700
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
对战次数有2次 第1次是在58和59 一开始是元素英雄对战后面就是因为爱得发动了D-HERO的卡片变成了D-HERO的卡组。
。。第2次对战,也就是十代赢的那一战67-68集 就这2次了element.hero,即元素。英雄NEOS是在日文里将NEW读成NEO的习惯,所以NEOS其实就是翻译为中文的新生侠,或者是新宇侠,总之是有个新字就行。
E hero 新宇侠*2E hero 陵镜侠*3E hero 天空侠*1N大地鼹鼠N甲虫N蜂鸟N海豚*3交叉搬运士*3花花狮子*2英雄到来*2O超越灵魂新空间礼物*3地狱暴走召唤*2奇迹融合*3奇迹接触*3死者苏生王宫通告*3手牌断杀*3接触转换*2如果是普通的就不用新空间的卡,加入沼泽魔王,再加几张E-紧急呼唤
龙魔人 血魔D 攻击力 3000 命运英雄教义人+DHERO 血魔D 效果一回合一次 可以把对手场上的一只怪物破坏,对方HP并减少对方那个怪物的攻击力
这张是最新的卡包:FOTB日文名:E·HERO キャプテン·ゴールド中文名:元素英雄 黄金队长星级:4罕贵度:金字UR,立体UTR卡种:效果怪兽属性:光种族:战士攻:2100防:800效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「摩天楼-スカイスクレイパー-」加入手卡。场上没有「摩天楼-スカイスクレイパー-」存在的场合,场上的这张卡破坏。你叫新的有:卡包:其他日文名:E·HERO フォレストマン中文名:元素英雄 森林侠星级:4罕贵度:银碎SER卡种:效果怪兽属性:地种族:战士攻:1000防:2000效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。卡包:其他日文名:E·HERO クノスペ中文名:元素英雄 小花蕾星级:3罕贵度:银碎SER卡种:效果怪兽属性:地种族:植物攻:600防:1000效果:每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「E·HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。卡包:其他日文名:E·HERO ブルーメ中文名:元素英雄 鲜花女郎星级:6罕贵度:银碎SER卡种:效果怪兽属性:地种族:植物攻:1900防:2000效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召唤。对方只能把「E·HERO ブルーメ」选择作为攻击对象。每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。卡包:其他日文名:E·HERO ザ·ヒート中文名:元素英雄 炽热侠星级:4罕贵度:银碎SER卡种:效果怪兽属性:炎种族:炎攻:1600防:1200效果:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值。卡包:其他日文名:E·HERO レディ·オブ·ファイア中文名:元素英雄 炽炎女郎星级:4罕贵度:银碎SER卡种:效果怪兽属性:炎种族:炎攻:1300防:1000效果:这自己回合的结束流程时,给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值的伤害。
DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800 这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外。
使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上。DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800 这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600 这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己卡组最上面的卡。那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000 这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ・トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700 对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400 这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600 从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用。DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000 可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。DP05-JP012( R )E・HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。DP05-JP013(SR)E・HERO シャイニング・フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E・HERO」的卡上升300。这张卡不会被战斗破坏。DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。这个回合自己的怪兽不能攻击。DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法 选择场上1只怪兽。这个回合选择怪兽变成守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡。DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法 对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」。DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法 自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽。DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。DP05-JP019 ダーク・シティ(暗黑都市) 场地魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。DP05-JP020(UR)デステニー・ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。DP05-JP021(SR)オーバー・デステニー(超越命运) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。DP05-JP022 エレメンタル・チャージ(元素补充) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「E・HERO」的怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。DP05-JP023 デステニー・デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱 从自己卡组的上面把3张卡送去墓地。这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张,自己受到1000分伤害。DP05-JP024 デステニー・シグナル(命运标记) 通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「E・HERO」的怪兽从场上离开时才能发动。和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡。DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱 自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。DP05-JP027 デステニー・ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱 自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱 这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。DP05-JP030(SR)エターナル・ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱 「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。上一篇:梦幻西游牧场装饰有用吗?
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