文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-10-01 01:34
这个好多,大概也就那么几种,结束阶段/规则破坏,不能攻击,下降攻击/守备力,攻击后变为防守表示,进行攻击需祭品怪兽,不能作为祭品,不能作为同调素材,离场除外,不能特殊召唤,把怪兽/魔陷破坏,直接结束阶段,支付LP,受到LP伤害,被选为攻击对象时破坏,离场跳过下个战斗阶段,转移控制权,怪兽/魔陷效果无效
一部分的怪兽可以,例如同盟怪兽和一些其他怪兽
同盟怪兽有
V-喷气虎
W-弹射飞翼
X-首领加农
Y-龙头
Z-金属履带
僵尸虎
腐朽的武将
其他的有:
六武众之御灵代
龙骑兵团-军团
龙骑兵团武器-灾魔剑
龙骑兵团-指挥官
龙骑兵团·军团鸟
龙骑兵团·首席百夫长
龙骑兵团·方阵龙
龙骑兵团·标枪龙
龙骑兵团·重枪龙
龙骑兵团·翼枪龙
龙骑兵团·小标枪龙
龙骑兵团·重标枪龙
龙骑兵团武器-银槲剑
龙骑兵团骑士·雷枪龙骑士
龙骑兵团骑士·长枪龙骑士
其实还有很多很多,只是一时之间想不起
常见并且适用的同调怪兽,星尘龙,废铁龙,三叉龙,玫瑰龙,方程式,灾亡,,图书馆,光抢。大地骑士(米效果的但主要踩亢)(禁止的轰炸机)
个人觉得流天类星龙
调整
DT01-JP012( R )氷結界の術者(冰结界的术者) 水 2星 水·调整 1300 0
只要这张卡以外的名字带有「氷結界」的怪兽在自己场上存在,全部4星以上的怪兽不能攻击宣言。
DT01-JP014(SR)霞の谷の祈祷師(霞之谷的祈祷师) 风 3星 鸟兽·调整 1200 1200
可以让自己场上的这张卡以外的1只怪兽回到手卡,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。
DT01-JP015 霞の谷の戦士(霞之谷的战士) 风 4星 鸟兽·调整 1700 300
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,和这张卡的战斗没被破坏的对方怪兽在伤害阶段结束时回到持有者手卡。
DT01-JP017 フレムベル・マジカル(炎界魔术师) 炎 4星 魔法师·调整 1400 200
只要自己场上有名字带有「A・O・J」的怪兽存在,这张卡的攻击力上升400。
DT01-JP018 ガード・オブ・フレムベル(炎界护卫龙) 炎 1星 龙·调整 100 2000
能运用自如地操纵火焰的炎界之护卫战士。做出灼热的屏障把敌人的攻击反弹回去。
DT01-JP020(SR)X-セイバー エアベルン(X-剑士 艾尔伯恩) 地 3星 兽·调整 1600 200
这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃1张。
TDGS-JP002(SR)ニトロ・シンクロン(硝基同调士) 炎 2星 机械·调整 300 100
这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。
TDGS-JP009(SR)ダーク・スプロケッター(暗黑链齿怪) 暗 1星 恶魔·调整 400 0
这张卡被暗属性的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以把场上表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。
TDGS-JP010 ダーク・リゾネーター(暗黑共鸣师) 暗 3星 恶魔·调整 1300 300
这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
TDGS-JP012 ジュッテ・ナイト(十手武士) 地 2星 战士·调整 700 900
1回合只有1次,可以把对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成表侧守备表示。
TDGS-JP016( R )メンタルマスター(精神脑魔) 光 1星 念动力·调整 100 200
支付800基本分,把自己场上的「メンタルマスター」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从自己卡组把1只4星以下的念动力族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
TDGS-JP018 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力·调整 1200 400
这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。
TDGS-JP020 サイコ・コマンダー(念力司令官) 地 3星 念动力·调整 1400 800
自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,那个伤害阶段时支付100的倍数的基本分才能发动(最多500)。直到这个回合的结束流程时,进行战斗的1只对方怪兽的攻击力·守备力下降支付的数值。
CSOC-JP002 ターボ・シンクロン(涡轮同调士) 风 1星 机械·调整 100 500
这张卡的攻击宣言时,可以把成为攻击对象的怪兽变成守备表示。这张卡的攻击让自己受到战斗伤害时,可以把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从手卡特殊召唤。
CSOC-JP005 コピー・プラント(复制植物) 风 1星 植物·调整 0 0
选择场上表侧表示存在的1只植物族怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时这张卡变成和选择的怪兽相同等级。这个效果1回合只能使用1次。
CSOC-JP020 C・コイル(链·线圈人) 地 3星 机械·调整 1100 1600
选择自己场上存在的1只名字带有「C」的怪兽发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升300。这个效果1回合只能使用1次。
CSOC-JP023 サイコジャンパー(念力跳跃者) 地 2星 念动力·调整 100 1500
支付1000基本分并选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽和「サイコジャンパー」以外的自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽的控制权交换。选择的怪兽在这个回合不能作表示形式的改变。这个效果1回合只能使用1次。
CSOC-JP024 ウィード(杂草) 地 2星 植物·调整 1200 400
场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的这张卡以外的1只植物族怪兽破坏。
CSOC-JP031( R )ゾンビキャリア(僵尸带菌者) 暗 2星 不死·调整 400 200
让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
CSOC-JP033 共闘するランドスターの剣士(共同战斗的地星剑士) 地 3星 战士·调整 500 1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力上升400。
CSOC-JP034(SR)ハネワタ(羽翼棉花球) 光 1星 天使·调整 200 300
把这张卡从手卡丢弃发动。这个回合自己受到的效果伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。
CSOC-JP035(NR)伝説の白石(传说的白石) 光 1星 龙·调整 300 250
这张卡被送去墓地时,从自己卡组把1只「青眼の白龍」加入手卡。
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